AUSSEERLAND 4X V1.3.0.2








AUSSEERLAND 4X V1.3.0.2
Nachbildung der Region Ausseerland Salzkammergut mit realistischem Straßenverlauf, verschiedenen Obstsorten, 255 Bodenwinkeln und vielem mehr
AUSSEERLAND 4-fache Karte (Englische Version unten, Französische Übersetzung unten)
Willkommen im Ausseerland, einer malerischen Region im geografischen Zentrum Österreichs. Diese Karte umfasst das Gebiet um Bad Aussee und reicht bis an die Grenzen von Altaussee und Grundlsee. Die in den Alpen gelegene Region zeichnet sich durch ein abwechslungsreiches Terrain aus, das von flach über hügelig bis hin zu teils sehr steil reicht.
Sie können Folgendes erwarten:
Mehrfruchtanbau: Roggen, Triticale, Dinkel, Grünroggen, Klee, Luzerne, Sommerweizen, Sommergerste
Weitere Bodenwinkel: 255 Winkel
Mehrere benutzerdefinierte Mods
Realistische Nachbildung von Straßenlayouts
Bereit für Präzisionslandwirtschaft
Verschiedene Städte und Dörfer
122 Felder (durchschnittlich rund 3 Hektar)
11 Waldgebiete (über 130.000 Bäume wurden verwendet)
5 vorgefertigte Bauernhöfe (können auch abgerissen werden)
3 separate Gebäudebereiche
Mehrere Wald- und Entwicklungsgebiete
2 Tankstellen
1 Viehhändler
1 Geschäft
KI-gesteuerte Autos und Fußgänger
Österreichische Kennzeichen für Fahrzeuge und Ausrüstung
Bis zu 8 Verkaufsstellen, abhängig von den verkauften Waren
11 Produktionsstätten (Bäckerei, 2 Getreidemühlen, Kalkwerk, Molkerei usw.)
V1.3.0.2
Version 1.3.0.2
Für dieses Update ist KEIN NEUER SPIELSTAND ERFORDERLICH:
Änderungsübersicht:
Im nördlichen Teil der Karte wurden Bäume vom Waldweg entfernt (die bereits gefällten Bäume könnten unter bestimmten Umständen wieder auftauchen).
Der Kartenhintergrund wurde im nördlichen und südlichen Teil der Karte überarbeitet.
Die Kartengrenze wurde im Norden zurückgesetzt (man konnte nicht durch den gesamten Wald fahren).
Flüsse fließen schneller und weisen eine höhere „Plastizität“ auf.
Kollisionen an Bushaltestellen hinzugefügt (jetzt bewegen sich die KI-Fußgänger auch die Ebene hinauf)
Kleinere Korrekturen an den Nebel- und Lichteinstellungen.
einige fliegende Schilder und Verkehrsleitmasten "am Boden"
Änderungen aufgrund der Vorlage von WEEKEND FARMERS:
Neue Texturen für Heuballen
Die Schwadaufnahme mit einem (Laderwagen) Pickup und Häcksler erzielt nun den gleichen Ertrag.
kleinere Korrekturen in den Bereichen Optik und Ertrag
Zu den Änderungen gehörten auch Autodrive-Kurse:
Hof Wagner: Fahrsilos sowie Erdkeller und Rohstoffspeicher sind miteinander verbunden
Sackgassen und Fehler behoben
Kleinere Fehlerbehebungen (weitere Updates folgen in Kürze)
Modpack-Änderungen:
Die Steinmauer an der Brauerei ist nun schon von weiter weg sichtbar.
Bekannte Geländefehler. Diese erfordern jedoch einen neuen Spielstand. Daher wurden sie noch nicht behoben, können aber von den Nutzern im Spiel leicht korrigiert werden:
Bei kleinen Seen: Das Gelände muss angepasst werden
Rechts von CarrerStartpoint: Gras am Straßenrand
Brücke im Süden: Gras auf der Straße
Brücke im Norden: Gras auf der Straße
Feuerwache in der Nähe von Hof Obertressen: Gras im Gebäude
Steile Straße „Bluatschwitz“ vom Stadtzentrum in Richtung Norden: Rasenfläche in der Nähe der Kapelle, Schotterweg.
Teilweise unebene Stellen auf der Umgehungsstraße (dunkler Asphalt)
Melde Fehler bitte über Discord oder hier in den Kommentaren. Die Karte wird ständig weiterentwickelt, aber da ich alleine arbeite, kann es eine Weile dauern.
Version 1.3.0.1 Hotfix
Ein neuer Spielstand wird benötigt (HOTFIX).
Korrekte Bodenkarte für Präzisionslandwirtschaft hinzugefügt – Die alte Bodenkarte erkannte die Ebenen nicht korrekt.
Fehlende Umgebungsgeräusche hinzugefügt – Danke an JMK für das Feedback.
Farmstart inklusive Pelztierpark hinzugefügt – Verfügbar beim Erstellen eines neuen Spielstands
Das fehlende Haus auf Feld 34 wurde hinzugefügt.
Version 1.3.0.0
Ein neuer Spielstand ist unbedingt erforderlich.
Vollständige Konvertierung der Karte in die Weekend Farmers-Vorlage.
Mehr Obstsorten
Kompost
Eigenproduktionen
DUKE8992
