Feliz Map v2.1.0.0










Feliz Map v2.1.0.0
Änderungsprotokoll 2.1.0.0
Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.
Die Wachstumsstadien von Gräsern wurden verkürzt
Eine Spline-Linie wurde ausgeblendet.
Hier präsentiere ich meine Mod-Karte Feliz. Sie hat vielleicht noch ein paar Ecken und Kanten, aber insgesamt ist sie eine schöne Karte geworden.
V2.0.0.0
Aufgrund der umfangreichen Renovierungsarbeiten in den Dörfern und der neuen Vorlage ist für diese Version dringend ein neuer Spielstand erforderlich.
Komplett neue Kartenvorlage integriert
Zwei Dörfer komplett neu gestaltet und wiederaufgebaut
Straßenführung, Dekorationen und Umgebung überarbeitet
Zahlreiche visuelle Verbesserungen für ein realistischeres Erscheinungsbild
Neue Früchte hinzugefügt
Die Produktionsketten und Lagerhäuser wurden entsprechend erweitert.
Anpassungen für die neuen Anbauarten
Viele kleine Details auf der Karte wurden überarbeitet.
Verschiedene Objekte wurden ersetzt oder ausgetauscht
Optimierungen an Gelände, Vegetation und Dekoration
Diverse Fehler behoben
Allgemeine Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen
Anpassungen an verschiedenen Produktionen
Überprüfung der einzelnen Verkaufsstellen
Verbesserungen bei Immersion und Haptik
Zahlreiche weitere kleinere Änderungen und Optimierungen
Änderungsprotokoll 1.4.0.2
– Namensänderung aufgrund von Verwechslung
– Die Kollisionsgefahr auf den Straßen 34, 35 und 36 wurde behoben.
Kein neuer Spielstand erforderlich
Es wurde komplett neu aufgebaut und bietet neben einer stellenweise beeindruckenden Höhe alle üblichen Giants-Funktionen.
– 54 Felder
– Zahlreiche Flächen zum Bauen oder Weiden
Außerdem gehören drei Bauernhöfe dazu, wobei der Dya-Hof und der Hansen-Hof mit etwas Arbeit großzügig erweiterbar sind.
Der mittlere Bauernhof kann jedoch nicht erweitert werden.
Jeder Bauernhof verfügt über eine Feldproduktionsanlage zur Herstellung von Gütern, die für die Feldpflege benötigt werden, und jeder Bauernhof ist mit verschiedenen kleinen Produktionsanlagen für einen perfekten Start ausgestattet.
Außerdem gibt es einen Winnie-Puuh-Bauernhof und einen kleinen Schrebergarten.
Ich würde den Einsatz großer Maschinen vermeiden, da in einigen Teilen der Karte selbst lange und große Geräte Schwierigkeiten haben, sich fortzubewegen.
Ich werde nichts ändern, nur weil manche Leute der Meinung sind, dass Monstermaschinen für eine Karte angemessen sind.
Es ist für kleine bis mittelgroße Maschinen konzipiert, und dabei wird es auch bleiben.
Auf der Karte sind drei weitere Nutzpflanzen verzeichnet:
Roggen, Dinkel und Triticale.
Ich habe die Aufgaben Steinentfernung, Totholzbeseitigung und Holztransport entfernt, weil sie mich genervt haben, und es ist meine Karte, also keine Diskussionen.
50 Sammlerstücke wurden versteckt, aber ich weiß selbst nicht wo; ich muss auch suchen.
Das Zusammenlegen von Feldern ist auf der Karte nicht möglich. Alle landwirtschaftlichen Flächen sind so angeordnet, dass sie entweder direkt auf andere Felder einwirken oder dort, wo ich eine Bebauung für möglich halte.
Fragen dazu, ob ich die landwirtschaftlichen Nutzflächen erweitern werde: NEIN.
Manche Gebäude und Zäune können nicht abgerissen werden, und das wird auch so bleiben.
Minze
Die Minze verfügt über ein eigenes Erntesystem.
Es kann mit einem herkömmlichen Rasenmäher oder einem Schmetterlingsmäher geschnitten und anschließend zu Rund- oder Quaderballen gepresst werden.
Weitere Tiere
Neben den üblichen Wildtieren beherbergt Feliz auch Kaninchen und Gänse.
Füchse sind ebenfalls auf der Karte anzutreffen, wundern Sie sich also nicht, wenn die einheimische Tierwelt gelegentlich Teil der Nahrungskette wird.
Verträge & Sammlerstücke
Steinaufträge, Totholzbeseitigungsmissionen und Holztransportaufträge wurden von der Karte entfernt.
Feliz enthält außerdem 50 versteckte Sammelobjekte.
Es kann einige Zeit dauern, bis man alle Sammelobjekte gefunden hat – selbst der Kartenersteller weiß nicht mehr genau, wo sich jedes einzelne befindet.
Die Idee hinter Feliz
Feliz verfolgt eine klare Spielphilosophie:
Realistische Landwirtschaft, kompakte Geräte und ein gemächlicheres Tempo.
Die Karte richtet sich an Spieler, die mehr Freude am Betrieb eines Bauernhofs haben, als einfach nur die größten verfügbaren Maschinen zu fahren.
Die Anordnung der Gebäude, Straßen, landwirtschaftlichen Betriebe und verfügbaren Arbeitsflächen wurde nach diesem Konzept gestaltet und soll auch so bleiben.
Viel Spaß beim Erkunden von Feliz und beim Aufbau deiner Farm!
AutoDrive-Nutzer
Die AutoDrive-Strecken sind bereits in der Karte enthalten.
Es gibt einen wichtigen Schritt, den Sie beim Starten eines neuen Spielstands mit installiertem AutoDrive unbedingt beachten müssen.
Wenn AutoDrive fragt, ob nach dem ersten Laden des Spielstands automatisch Kurse erstellt werden sollen, wählen Sie Folgendes aus:
NEIN
Wenn Sie JA auswählen, werden die enthaltenen AutoDrive-Routen überschrieben.
In diesem Fall müssen Sie entweder ein neues Spiel beginnen oder die Routen selbst erstellen.
Separate Downloads für die AutoDrive-Kurse werden nicht angeboten, da die Kurse bereits direkt in die Karte integriert sind.
Fehlerberichte & Support
Sollten Sie ein Problem mit Feliz feststellen, melden Sie es bitte über den Grafen Modding Discord-Server.
Nutzen Sie den folgenden Abschnitt:
FELIZ → FRAGEN & MELDUNGEN
Supportanfragen sollten dort gestellt werden, damit der Ersteller und die Moderatoren angemessen helfen können.
Private Nachrichten bezüglich Fehlern oder Supportanfragen können ignoriert werden, da der dafür vorgesehene Discord-Bereich der richtige Ort für diese Meldungen ist.
Bitte beachten Sie auch, dass die Karte nicht neu gestaltet wird, nur weil einem einzelnen Spieler die Position eines bestimmten Steins, Astes, Zauns oder eines anderen Dekorationsobjekts nicht gefällt.
Feliz wird der Community als eigene Karte des Erstellers zur Verfügung gestellt und folgt einer bestimmten Designvision.
Autor:Tamara_von_Graf
