Life Mod BETA 4 v0.5.0.0







Life Mod BETA 4 v0.5.0.0
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Phase 1 und 2 abgeschlossen! Vielen Dank für die Unterstützung – Zyzex
**Außerdem kann man in Scheunen einen Kühlschrank kaufen, ihn aufstellen und dann zur Tür gehen, um die Vorräte aufzufüllen.**
Haben Sie eine Frage? Zögern Sie nicht, sie zu stellen!
Haben Sie ein Problem? Bitte geben Sie mir ein möglichst genaues Beispiel, damit ich es beheben kann!
Zukunfts-Roadmap
Phase 1 – Fundament (Abgeschlossen)
Grundlegende Überlebenssysteme: Hunger, Durst und Gesundheit – ABGESCHLOSSEN
Inventarsystem mit Verbrauchsmaterialien – ABGESCHLOSSEN
Grundlegende Strafen, Warnungen und Wiederherstellungsmaßnahmen – ABGESCHLOSSEN
Platzhaltersymbole und vereinfachte Grafiken – ABGESCHLOSSEN
Phase 2 – Interaktion mit der Welt (Abgeschlossen)
Platzhalter-Inventarsymbole durch physische 3D-Objekte für Speisen und Getränke ersetzen – ABGESCHLOSSEN
Folgende Elemente dürfen zugelassen werden:
Abgeholt – ABGESCHLOSSEN
Abgebrochen – ABGESCHLOSSEN
Weltweit platziert – ABGESCHLOSSEN
Gegenstände direkt aus der Welt verbrauchen (nicht nur aus dem Inventar) – ABGESCHLOSSEN
Phase 3 – Immersion & Realismus
Animationen zum Thema Essen und Trinken
Kontextbasierte Interaktionen (Gegenstand in der Hand, vom Boden oder aus dem Lager verwenden) – ABGESCHLOSSEN
Soundeffekte für Verbrauch und Statusänderungen – ABGESCHLOSSEN
Visuelles Feedback für geringe Anforderungen (Bildschirmeffekte, Spielerhaltung)
Phase 4 – Anpassung & Ausgewogenheit
Spieler-/Admin-Einstellungsmenü:
Überlebenssysteme umschalten – ABGESCHLOSSEN
Anpassung der Erschöpfungsraten
Schwierigkeitsvoreinstellungen (Casual → Hardcore)
Mod-Kompatibilität und Leistungsoptimierung
Phase 5 – Erweiterung
Weitere Arten von Verbrauchsgütern
Herstellungs- oder Vorbereitungssysteme
Ermüdungs- oder Spielertemperatursysteme
Interaktion von NPCs oder KI mit Überlebensmechaniken
Survival Inventory – Steuerungs-Tutorial
Anfangs-/Endbestand:
Drücken Sie I, um das Inventar ein-/auszuschalten.
Grundlegende Artikelverwaltung:
Linksklick – Gegenstände im Raster aufnehmen oder platzieren
Doppelklicken – Einen Gegenstand benutzen/verbrauchen (Essen, Getränke, Gesundheitspakete verwenden)
Drag & Drop – Klicken Sie auf ein Element, um es im Inventarraster zu verschieben.
Außerhalb des Rasters ziehen – Ziehen Sie einen Gegenstand außerhalb des Inventarrasters, um ihn in die Spielwelt zu platzieren.
Schnellkauf-Artikel im Geschäft (Sonstige Kategorie oder Inventar (Shift + Zahl gedrückt halten):
Shift + 1 – Burger kaufen (10 $)
Shift + 2 – Limonade kaufen (8 $)
Shift + 3 – Wasser kaufen (10 $)
Shift + 4 – Saft kaufen (15 $)
Schicht + 5 – Mahlzeit kaufen (50 $)
Shift + 6 – Gesundheitspaket kaufen (25 $)
Tipps:
Die Elemente haben unterschiedliche Rastergrößen (1×1, 1×2 oder 2×2).
Bewegen Sie den Mauszeiger über die Gegenstände, um deren Werte und Wert anzuzeigen.
Sie können sich nicht bewegen, solange das Inventar geöffnet ist.
i schließt den Lagerbestand
BETA 4
ADMIN-EINSTELLUNGEN!! Soundkorrektur – Tastenbelegungskorrekturen – Admin-Menü unten rechts, während das Inventar geöffnet ist.
Zugriff auf das Menü
Öffne dein Inventar mit der Taste I.
Schauen Sie in die untere rechte Ecke des Inventarbildschirms.
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Admin-Einstellungen“, um das Konfigurationsfenster zu öffnen.
Neue Tastenbelegungsoptionen
Sie können Ihre Steuerelemente nun direkt im Menü anpassen. Dies ist besonders hilfreich, um häufige Aufgaben zu vereinfachen:
Essenslieferung: Weisen Sie eine bestimmte Taste zu, um Lieferungen abzuwickeln, ohne in Untermenüs navigieren zu müssen.
Inventarzugriff: Belegen Sie die Standardtaste „I“ neu, wenn Sie ein anderes Layout bevorzugen.
Balance zwischen Überleben und Schwierigkeit
Das Update ermöglicht Ihnen eine detaillierte Kontrolle darüber, wie schwierig sich das Spiel anfühlt:
Verbrauchsraten: Passen Sie manuell an, wie schnell Ihr Charakter hungrig oder durstig wird.
Schwierigkeitsvoreinstellungen: Wählen Sie aus vordefinierten Konfigurationen, wenn Sie nicht einzelne Schieberegler anpassen möchten.
Das Sicherheitsnetz der Zeitskala
Dies ist die „Anti-Frustrations“-Funktion. Früher bedeutete das Vorspulen der Zeit oft, dass Ihre Spielfigur verhungerte oder verdurstete, bevor Sie reagieren konnten.
Zeitskalen-Umschalter : Sie können diese Funktion jetzt ein- oder ausschalten.
Die Obergrenze : Wenn diese Option aktiviert ist, ist Ihre Verbrauchsrate auf x15 begrenzt.
Warum das wichtig ist: Selbst wenn Sie die Spielwelt in 360-facher Geschwindigkeit ablaufen lassen, sinken die Vitalwerte Ihres Charakters nicht sofort ab, wodurch Sie beim Überspringen der Zeit einen Sicherheitspuffer erhalten.
Autor:Zyzex
