Realistischer Boden & Dünger V1.0.9.0







Realistischer Boden & Dünger V1.0.9.0
Realistischer Boden- und Düngemittel-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 25
Diese Modifikation verleiht Bodenmanagement und Düngung in FS25 mehr Tiefe und Realismus. Sie führt dynamische Bodenfruchtbarkeit, Nährstoffkreisläufe und eine realistische Düngemittelökonomie ein und macht die Landwirtschaft dadurch anspruchsvoller und strategischer.
Hauptmerkmale :
DYNAMISCHE BODENFRUCHTBARKEIT: Erfasst den Stickstoff-, Phosphor- und Kaliumgehalt jedes Feldes. Die Nährstoffe im Boden nehmen mit dem Pflanzenwachstum ab und erholen sich in Brachzeiten.
REALISTISCHE NÄHRSTOFFKREISLÄUFE : Verschiedene Pflanzenarten entnehmen unterschiedliche Nährstoffe. Der Gehalt an organischer Substanz beeinflusst die langfristige Fruchtbarkeit. Der pH-Wert wirkt sich auf die Nährstoffverfügbarkeit aus.
DÜNGEMITTELWIRTSCHAFTLICHKEIT : Drei Düngemittelarten mit unterschiedlichen Kosten und Wirksamkeit:
Flüssigdünger: Ausgewogene Nährstoffe, moderate Kosten
– Festdünger: Höherer Phosphorgehalt, Standardkosten
– Mist: Verbessert den Humusgehalt, senkt die Kosten
ANPASSBARER SCHWIERIGKEITSGRAD:
– Einfach: Geringerer Nährstoffverlust, niedrigere Kosten
– Realistisch: Ausgewogenes Gameplay, Standardeinstellungen
– Hardcore: Schneller Nährstoffverbrauch, höhere Kosten
BENUTZERFREUNDLICHE OBERFLÄCHE:
– In das Spieleinstellungsmenü integriert
– Konsolenbefehle für erweiterte Steuerung
– Echtzeitbenachrichtigungen bei niedrigem Nährstoffgehalt
– Feldspezifische Bodeninformationen
VOLLSTÄNDIG KOMPATIBEL:
– Mehrspielerunterstützung
– Funktioniert mit allen Karten
– Keine Konflikte mit anderen Mods
– Speicherkompatibel
Auswirkungen auf das Gameplay:
– Macht das Düngemanagement wichtiger
– Fördert Strategien der Fruchtfolge.
– Fügt ein Element der Wirtschaftsplanung hinzu
– Erhöht den Realismus ohne übermäßige Komplexität
Verfügbare Konsolenbefehle:
– Bodenfruchtbarkeit (alle Befehle anzeigen)
– Bodenaktivierung/-deaktivierung
– Bodenschwierigkeit 1/2/3
– SoilFieldInfo <fieldId>
– SoilShowSettings
– SoilResetSettings
Installation: In den Mods-Ordner entpacken. In den Spieleinstellungen unter „Boden & Dünger“ konfigurieren.
Diese Mod ist ideal für Spieler, die sich mehr Tiefe in ihrem Landwirtschaftserlebnis wünschen, ohne dabei von Komplexität überfordert zu werden. Sie schafft ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Realismus und Spielbarkeit und macht die Bodenbearbeitung zu einem wichtigen Bestandteil eurer Strategie.
Hinweis: Diese Modifikation beeinflusst das Pflanzenwachstum nicht direkt – sie fügt Managementebenen rund um Bodengesundheit und Düngemittelökonomie hinzu.
Version 1.0.9.0 -> Version 1.0.10.0 (aber KM erlaubt die Nummer 10 nicht)
Das HUD wurde komplett überarbeitet. Es zeigt nun Live-Felddaten für das jeweilige Feld an, auf dem Sie sich befinden – keine statische Legende mehr, die Ihnen keine nützlichen Informationen lieferte.
Was ist neu:
– Das HUD zeigt jetzt in Echtzeit die N/P/K-Werte, den pH-Wert und den Gehalt an organischer Substanz für Ihr aktuelles Spielfeld an, mit farbcodierten Statusleisten (Gut / Niedrig / Kritisch).
– Zeigt den Feldnamen, die aktuelle Kulturpflanze und ob Dünger ausgebracht wurde.
Das HUD ist jetzt verschiebbar und in der Größe veränderbar: Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, um den Bearbeitungsmodus zu aktivieren, ziehen Sie es, um es neu zu positionieren, ziehen Sie an einer Ecke, um die Größe zu ändern, und klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste, um zu speichern.
– Steuerung der Düngemittelausbringungsmenge pro Fahrzeug: Einstellen der Ausbringungsmenge jedes Sprühgeräts direkt von der Kabine aus (neue Tastenbelegung)
– Erweiterte Düngemittelprofilbibliothek mit realen agronomischen Düngemitteltypen (Harnstoff, DAP, MAP, Kali, Dolomit, Gärreste und mehr)
– Ein Absturz beim Verwenden der Tastenbelegung für die Sprührate wurde behoben.
– Neue Felder begannen mit falschen Bodenwerten (entsprechen nun dem Basisspiel)
Es ist keine Speichermigration erforderlich, bestehende Speicherstände werden normal geladen.
Autor:tisonK
