Schlammsystemphysik V1.1.2.0






Schlammsystemphysik V1.1.2.0
Mud System Physics ist eine fortschrittliche Physik-Modifikation für den Landwirtschafts-Simulator 25, die die Interaktion von Maschinen mit dem Boden bei Regenwetter völlig neu definiert.
Was bewirkt die Modifikation?
Die Mod fügt ein dynamisches Schmutzsystem hinzu, das Folgendes beeinflusst:
– Radverhalten
– Oberflächenhaftung
– Visuelle Effekte
– Geländegängigkeit des Fahrzeugs
– Zustand der Felder und Böden
Jede Fahrt im Regen oder auf einem feuchten Feld birgt das Risiko, stecken zu bleiben, und ist nicht nur ein schönes Bild…
Hauptmerkmale!!!
"Echte" Schlammphysik
Der Verschmutzungsgrad wird anhand der Luftfeuchtigkeit in Echtzeit berechnet!
Räder können:
– Slip
– den Halt verlieren
– Im Schlamm stecken bleiben
Je schwerer die Ausrüstung, desto höher das Risiko, stecken zu bleiben.
Wechselwirkung mit Feldern
Schlamm verhält sich auf verschiedenen Ackerböden unterschiedlich, beispielsweise ist Schlamm auf gepflügten Feldern am zähflüssigsten!
Möglichkeit zur Entfernung der Vegetation im tiefen Schlamm (optional)
Flexible Einstellungen!
Die Modifikation ist über das Spielmenü vollständig anpassbar:
– Schlammsystem ein-/ausschalten
– Stärke des Viskositätseffekts
– Einfluss des Regens
– visuelle Effekte
– Entfernung der Vegetation
Und vieles mehr. (Es gibt mehr als 20 verschiedene Knöpfe und Schalter.)
Alle Parameter können spontan geändert werden, ohne dass das Spiel neu gestartet werden muss.
Viel Spaß beim Spiel!
(Falls auf den Karten, auf denen du spielst, unter der Geländemarkierung mit Asphalt die Geländepinsel nicht Asphalt, sondern Schlamm oder Erde darstellen, sieht der Asphalt bei Regen wie Erde aus. Deaktiviere in den Einstellungen die Option „Erde“ für die Geländepinsel. Alternativ kannst du die Reaktion auf Schmutzpinsel deaktivieren.)
V1.1.2.0
Die Standardeinstellung „Zusätzliche Schmutzpartikel“ wurde ersetzt. (Eher für neue Spieler; alternativ können Sie die Mod-Einstellungen zurücksetzen oder die Partikel manuell auswählen.) Die alten Partikel sind weiterhin in den Einstellungen auswählbar.
– Ungarische Übersetzung hinzugefügt (vom Spieler perec23).
– Ukrainische Übersetzung hinzugefügt (vom Spieler sasha007).
– Fehler behoben: Zuvor verhielt sich Asphalt wie Schmutz, wenn sich darunter Schmutzbürsten befanden. Dies wurde nun behoben, und es gibt keine Reaktion mehr bei Kollisionen auf Objektstraßen.
Wenn Ihre Straße jedoch eine Geländemodellierung (ohne Kollisionsabfrage) ist, funktioniert Schmutz nur, wenn sich darunter Schlamm- und Schmutzpinsel befinden. In diesem Fall müssen Sie unter der Straße mit Asphalt- oder Betonpinseln malen.
– Ein Fehler wurde behoben: Wurden Geräte zuvor im Regen über ein Feld gehoben und in der Luft gezogen (z. B. mithilfe von Superkräften), flogen Partikel unter den Rädern hervor, selbst wenn diese den Boden nicht berührten. Dieser Fehler wurde nun behoben.
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