Realistic Livestock RM V1.2.4.0


Realistic Livestock RM V1.2.4.0
Ersetzt die einfachen Tiergruppen von FS25 durch individuell erfasste Tiere – jedes mit einzigartiger Genetik, Zucht, Krankheiten und Produktionsmerkmalen. Eine gepflegte Version von Arrow-kbs Mod „Realistic Livestock“.
Jedes Tier wird individuell erfasst, mit seiner eigenen Identität, seinem genetischen Material, seinem Gesundheitszustand und seiner Produktionsleistung. Die Gene werden durch Zucht vererbt, Krankheiten können sich ausbreiten und müssen behandelt werden, und die Produktion wird durch die individuellen Merkmale jedes Tieres bestimmt.
Dies ist eine gepflegte Version der ursprünglichen Mod „Realistic Livestock“ von Arrow-kb, dessen Entwicklung eingestellt wurde. Ziel ist es, die Mod funktionsfähig zu halten, Fehler zu beheben und bei Bedarf Verbesserungen vorzunehmen.
Merkmale
– Individuelle Tierverfolgung mit eindeutiger Identität
– Genetiksystem mit vererbbaren Merkmalen, die den Produktionserfolg beeinflussen
– Genetische Daten werden in den Tiernamen mit konfigurierbarem Detaillierungsgrad angezeigt (Durchschnittswert oder vollständige Merkmalsaufschlüsselung)
– Zucht und Fortpflanzung mit Schwangerschaftsmechanik und genetischer Vererbung
– Künstliche Besamungssystem mit Samenbehältern
– Krankheitssimulation mit Infektion, Behandlung und Immunität
– Tierüberwachung zur Verfolgung einzelner Tiere im Laufe der Zeit
– Das Gewichtssystem ist an Genetik und Fütterung gekoppelt.
– Tierkennzeichnung und Kastration
– Registerkarte „Verschieben“ zum Übertragen von Tieren zwischen den Ställen
– Tägliche Zusammenfassungsansicht für das Nachrichtenprotokoll
– Hilfeseiten im Spiel
– Unterstützung für Hochlandrindbullen
– Tierpaketsystem: Mods von Drittanbietern können neue Rassen hinzufügen oder die Tierbalance anpassen.
– Kartenunterstützung: Hof Bergmann (Enten, Gänse, Katzen, Kaninchen, Alpakas, Wachteln) mit automatischer versionsabhängiger Kompatibilität
– Kartenunterstützung: Witcombe (britische Rassen – Jersey, Gloucestershire Old Spot, Texel, Suffolk, Blue Faced Leicester sowie Hereford-Herkunftsprofil) mit automatischer versionsabhängiger Kompatibilität
– Kartenunterstützung: Le Mechet (französische Rassen – Charolaise, Montbéliarde, Simmentaler, Vosgienne) mit automatischer versionierter Kompatibilität
– Einfache Unterstützung für Metzger, die die Extended Production Point (EPP)-Modifikation verwenden.
– Mod-Kompatibilitätsprüfung beim Start: Blockierungsdialog für inkompatible Mods sowie eine ausblendbare Warnung für Mods, die bekanntermaßen das Gameplay beeinträchtigen.
– Unterstützung für Mehrspieler
Unterstützte Karten und Pakete
Karten:
– Hof Bergmann (https://www.lsfarming-mods.com/) – Enten, Gänse, Katzen, Kaninchen, Alpakas, Wachteln mit vollständiger Zuchtunterstützung
– Witcombe (https://oxygendavid.itch.io/witcombe-park-farm) – Britische Rassen (Jersey, Gloucestershire Old Spot, Texel, Suffolk, Blue Faced Leicester) mit umfassender Zuchtbetreuung; Hereford-Heritage-Profil
– Le Mechet (https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=357964) – Französische Rassen (Charolaise, Montbéliarde, Simmentaler, Vosgienne) mit vollständiger Zuchtunterstützung (NICHT kompatibel mit dem Kuhrassen-Paket, es sei denn, Sie verwenden die neueste Entwicklungsversion – beide ersetzen die Kuhhaltungskonfiguration)
Tierpakete:
– Rinderrassen-Paket für RLRM von ConGan98 – zusätzliche Rinderrassen
Anmerkungen
– Basierend auf Arrow-kbs Mod „Realistic Livestock“ (Version 1.2.0.5), veröffentlicht unter der GPL-3-Lizenz.
Die Speicherdaten aus der Originalversion von Arrow-kb werden beim ersten Laden automatisch migriert.
– Die Schriftartenbibliothek-Modifikation wird nicht mehr benötigt.
– Nicht kompatibel mit FS25_EnhancedLivestock, FS25_MoreVisualAnimals und FS25_EnhancedAnimalSystem
Installation
Platzieren Sie FS25_RealisticLivestockRM.zip in Ihrem Mods-Ordner.
Migration von Arrow-kbs Version: Entfernen Sie FS25_RealisticLivestock.zip und FS25_FontLibrary.zip. Sichern Sie vorher Ihren Spielstand und laden Sie ihn anschließend – die Daten werden automatisch migriert.
V1.2.4.0
Hinzugefügt:
– Kartenunterstützung: Le Mechet von MA7Studio (https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=357964) – vier französische Kuhrassen (Charolaise, Montbeliarde, Simmentaler, Vosgienne) mit Bullenvarianten; vollständige Zucht, Genetik und Reproduktion; Preise pro Rasse, Milchkurven und Reproduktionssignaturen wurden aus dem Quell-XML der Karte übernommen.
– Eine Warnung im Spiel erscheint, wenn zwei Brücken oder Tiergruppen auf der Karte die Haltung derselben Tierart ersetzen. Die zweite Gruppe setzt sich durch, und die Tiere der ersten Gruppe können unsichtbar werden (Geistertiere). RLRM zeigt nun zu Missionsbeginn eine ausblendbare Warnung an, sodass die Ursache sichtbar und nicht mehr unerwähnt bleibt.
– Witcombe Park Farm 1.3.0.0 (v4) wird nun problemlos mit der bestehenden Kartenbrücke geladen.
Verbessert:
Das Fell von ausgewachsenen Hereford-Kühen und -Bullen wurde auf ein rassetypischeres Rot-Weiß-Fell aktualisiert. Die Textur wurde von [MA] BavarianRedneck beigesteuert.
– Französische Übersetzung aktualisiert von Community-Mitglied @squall39 (PR #83): Korrekturen von Muttersprachlern an bestehenden Texten und Übersetzungen für die neuen RL Tabbed Menu-Texte (Nachrichten, Info, Bewegen, Verkaufen, Kaufen, KI-Registerkarten).
– Die Tabelle zur Rindermilch im Benutzerhandbuch stimmt nun mit der Rassebereichstabelle überein; in der Fußnote wird erläutert, welche Faktoren in den Tabellenbereich einfließen (die Tabelle zeigt den Lebensaltersbereich; die Tabelle berücksichtigt den Laktationsphasenfaktor und den genetischen Multiplikator).
Behoben:
– Die Finanzübersicht zeigt nun für Tierarzneimittelkosten „Medizin“ an, anstatt des Ausweichwerts „Fehlendes 'finance_medicine' in l10n_en.xml“.
Kompatibilität:
Le Mechet ist NICHT mit dem Kuhrassen-Paket für RLRM (FS25_CowBreedsRLRM) kompatibel, es sei denn, Sie verwenden die neueste Entwicklungsversion des Kuhrassen-Pakets. Beide Pakete ersetzen die Konfiguration für die Kuhhaltung, und nur eines kann funktionieren. Verwenden Sie Le Mechet entweder allein oder zusammen mit der neuesten Entwicklungsversion des Kuhrassen-Pakets. Die neue Warnung im Spiel wird angezeigt, wenn Sie beide gleichzeitig laden.
– Hereford wird aus der Händlerliste entfernt, wenn Le Mechet die aktive Karte ist.
RL-Menü (Vorschau – in Bearbeitung):
– Speicherbare Tierfilter hinzugefügt: Filter für Alter, Geschlecht, Trächtigkeit, Laktation, Genetik, Subtyp, Gewicht, Gesundheit, Merkmale und Name können in UND/ODER-Gruppen verschachtelt werden. Die Filter bleiben sitzungsübergreifend im Spielstand erhalten. Aktuell werden die Filter manuell in der Datei rm_RlSettings.xml erstellt – der In-Game-Editor wird in einer zukünftigen Version verfügbar sein.
Drücken Sie F auf den Registerkarten „Info“, „Kaufen“, „Verkaufen“ und „Umziehen“, um durch die gespeicherten Filter zu blättern; der aktive Filter wird als Symbol auf der Registerkarte angezeigt. Die Filterauswahl gilt für „Info“, „Umziehen“ und „Verkaufen“; „Kaufen“ behält seine eigene Auswahl pro Händlerprozess bei.
– Multiplayer: Filter erstellen / aktualisieren / löschen Synchronisierung über alle verbundenen Spieler hinweg (Admin- oder tradeAnimals-Berechtigung erforderlich); Clients, die später beitreten, erhalten beim Verbindungsaufbau den gesamten Filtersatz.
Der neue Einstellungsreiter wurde um zwei Unterreiter erweitert: [Allgemein] zeigt die bestehenden RL-Einstellungen an (jetzt sowohl über das neue Menü als auch über die alte Seite SPIELEINSTELLUNGEN bearbeitbar, neu geordnet in thematische Gruppen: Sterblichkeit, Gesundheit & Krankheit, Tierhaltung & Wirtschaft, Eigene Tiere, Nachrichtenprotokoll, Anzeigeeinstellungen, Werkzeuge & Verwaltung). [Filter] listet Ihre gespeicherten Filter auf (derzeit nur lesbar; ein In-Game-Editor ist in einer zukünftigen Version verfügbar). Änderungen an den Einstellungen auf einer der Seiten „Allgemein“ werden beim erneuten Öffnen automatisch auf der anderen Seite übernommen.
– Im Benutzerhandbuch wurde eine Referenzseite zum manuellen Erstellen von Filtern für fortgeschrittene Benutzer hinzugefügt, die speicherbare Filter in rm_RlSettings.xml erstellen, bis der In-Game-Editor verfügbar ist.
rittermod
