Gewächshausproduktionssteuerung V1.0.0.0

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Gewächshausproduktionssteuerung V1.0.0.0

Greenhouse Production Control fügt den Spieleinstellungen eine separate dynamische GPC-Registerkarte hinzu und ermöglicht es Ihnen, Produktionsmultiplikatoren für die Gewächshäuser des Spielers zu verwalten.

Die Modifikation fügt keine neuen Gewächshäuser, Produkte oder Rezepte hinzu. Sie ändert lediglich die Multiplikatoren der bereits vorhandenen Gewächshausproduktion.

Merkmale:
– Separater GPC-Reiter in den Spieleinstellungen.
– Der Tab wird nur angezeigt, wenn der Spieler über ein unterstütztes Gewächshaus mit verfügbaren Produkten verfügt.
– Falls keine Gewächshäuser oder Produkte mehr unterstützt werden, wird der Tab automatisch gelöscht.
– Standard-Spielgewächshäuser werden unterstützt.
– Modifizierte Gewächshäuser können auch erkannt werden, wenn sie ein Standardproduktionssystem verwenden und von der Logik der Mod unterstützt werden.
– Die Produktnamen stammen entweder aus dem Spiel oder aus der Modifikation, die das jeweilige Produkt hinzugefügt hat.
– Die Produkte werden dynamisch auf Basis der Gewächshäuser des Spielers bestimmt.
– Identische Produkte werden in der Liste nicht doppelt aufgeführt.
– Wenn ein neues Gewächshaus ein Produkt hinzufügt, das noch nicht in der Liste enthalten ist, erscheint es unterhalb der bereits vorhandenen Produkte.
– Die Änderungen werden sofort angewendet, ohne dass das Spiel neu gestartet werden muss.

Übliche Multiplikatoren:
– Gesamtproduktionsgeschwindigkeit.
– Gesamtverbrauch der eingehenden Materialien.
– Gesamtproduktausbeute.

Individuelle Multiplikatoren:
– Individuelle Multiplikatoren sind standardmäßig deaktiviert.
– Über einen separaten Schalter können individuelle Einstellungen aktiviert werden.
– Wenn einzelne Multiplikatoren aktiviert sind, werden die Gesamtmultiplikatoren auf 1,0x zurückgesetzt und deaktiviert.
– Nach der Aktivierung können Sie die Produktionsgeschwindigkeit, den Materialverbrauch und die Ausbringungsmenge für jedes Produkt separat anpassen.
– Wenn einzelne Multiplikatoren deaktiviert werden, werden alle Produktmultiplikatoren auf 1,0x zurückgesetzt und sind dann inaktiv.
– Gemeinsame Multiplikatoren sind wieder verfügbar.

So funktionieren Multiplikatoren:
Die Produktionsgeschwindigkeit beeinflusst die Produktionszykluszeit.
– Der Inputverbrauch verändert die Menge der in einem Zyklus verbrauchten Materialien.
– Die Produktausbeute ändert die Menge des in einem Zyklus produzierten Produkts.

Wenn beispielsweise die Werte für Geschwindigkeit, Durchfluss und Ausstoß bei Tomaten auf 10x eingestellt sind, läuft die Produktion schneller ab, verbraucht mehr Input pro Zyklus und produziert mehr Output.

Zusätzlich:
Die Einstellungen werden für jeden Speicherplatz separat gespeichert.
– Multiplikatorbereich: von 0,5x bis 10x.
– Die Modifikation ist ausschließlich für die Gewächshausproduktion gedacht und hat keinen Einfluss auf andere Produktionsarten.

Notiz:
Greenhouse Production Control ist eine separate Mod, die speziell für die Verwaltung der Gewächshausproduktion entwickelt wurde.

Es ist kein Ersatz für ProductionControl, das bereits auf ModHub verfügbar ist.

Diese Modifikation verfolgt ein anderes Ziel und arbeitet nach einem anderen Prinzip:
Die Einstellungen befinden sich in einem separaten dynamischen GPC-Tab in den Spieleinstellungen.
– Der Tab wird nur angezeigt, wenn unterstützte Gewächshäuser vorhanden sind.
– Sie können allgemeine Multiplikatoren für alle gefundenen Gewächshausprodukte konfigurieren.
– Sie können für jedes Produkt individuelle Multiplikatoren separat aktivieren.
– Produktionsgeschwindigkeit, Verbrauch der eingesetzten Materialien und Produktausstoß werden separat angepasst.
– Die Modifikation funktioniert nur mit der Gewächshausproduktion und ändert nicht alle Produktionsketten gleichzeitig.

Die Modifikation richtet sich an Spieler, die eine separate und präzisere Steuerung der Gewächshäuser benötigen.

Autor:
B1zaro




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