Kollisionsschaden V1.1.0.0





Kollisionsschaden V1.1.0.0
Fügt nach stärkeren Kollisionen zusätzlichen Fahrzeugschaden hinzu.
Die Mod nutzt das bestehende Schadenssystem von Giants. Es gibt keine sichtbaren Deformationen, aber der normale Schadenswert des Fahrzeugs erhöht sich und es kann wie gewohnt repariert werden.
Es werden unter anderem Frontal-, Schräg- und Seitenaufpralle erkannt. Wenn zwei Nutzfahrzeuge, Anhänger oder Werkzeuge kollidieren, kann das getroffene Objekt ebenfalls denselben zusätzlichen Schadenswert erhalten, sofern es über ein eigenes Schadenssystem verfügt.
Statische Hindernisse wie Gebäude oder Bäume werden nicht beschädigt. Angehängte Werkzeuge oder Anhänger, die zum Fahrzeuggespann gehören, werden nicht als zweite Unfallbeteiligte gezählt.
Die Schadensberechnung erfolgt serverseitig und nutzt die bestehenden Speicher- und Synchronisierungsfunktionen des Spiels.
V1.1.0.0
Stabilitätsverbesserungen
Die Schadenshöhe kann nun in den Spieleinstellungen angepasst werden. 100 Prozent entsprechen dem Standardeffekt.
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