Dynamic Market v1.0.0.0







Dynamic Market v1.0.0.0
Die Preislogik des Basisspiels bleibt im Standardmodus vollständig erhalten und bildet die Grundlage.
Auf dieser Grundlage wird eine unabhängige Marktanpassung berechnet, die monatliche Preisbewegungen für jede Produktgruppe generiert.
Optional kann ein Jahresdurchschnittsmodus aktiviert werden.
In diesem Modus wird die saisonale Preiskurve der Giants deaktiviert und durch einen stabilen Jahresdurchschnitt ersetzt.
Dieser Jahresdurchschnitt basiert auf der Standard-Preislogik von Giants, einschließlich des Schwierigkeitsgrades und des Einflusses des Verkaufsortes.
Es dient das ganze Jahr über als konstanter Richtwert und ermöglicht es den Spielern, den optimalen Verkaufszeitpunkt selbst zu bestimmen.
ohne auf vorhersehbare saisonale Spitzen angewiesen zu sein.
Getreide, Ölsaaten, Gemüse, Futterpflanzen, Holz, Tierprodukte und Fertigwaren folgen jeweils ihren eigenen, ausgeprägten Preistrends.
Dies führt zu differenzierten Marktreaktionen anstelle einheitlicher Schwankungen über alle Produkte hinweg.
Auf einer separaten Marktseite werden je nach Spielmodus der Basisspielpreis, der dynamisch angepasste Verkaufspreis oder der jährliche Durchschnittspreis angezeigt.
die prozentuale Abweichung, der Verkaufsort und der umsatzstärkste Monat im Vergleich zum Basisspiel.
Such- und Bestandsfilter ermöglichen eine schnelle Navigation durch alle Produkte.
Im Mehrspielermodus werden alle Berechnungen serverseitig durchgeführt, um für alle Spieler identische Preise zu gewährleisten.
Merkmale:
Zusätzliches dynamisches monatliches Marktniveau basierend auf den Preisen des Basisspiels
Optionaler Jahresdurchschnittsmodus anstelle der Saisonkurve der Giants.
Jahresdurchschnitt basierend auf der Preislogik von Giants, dem Schwierigkeitsgrad und dem Point of Sale
Separate Preistrends für jede Produktkategorie
Vergleich zwischen Basisspielpreis und dynamischen Marktergebnissen
Anzeige der prozentualen Abweichung
Marktübersicht im Spiel mit Such- und Inventarfiltern
Automatische Erkennung verkaufbarer Produkte aus Karten und Mods
Manuelle Zuordnung von Produktkategorien für Ihre eigenen oder falsch erkannte Produkte
Serverseitige Preisberechnung im Mehrspielermodus
Nalathan
