Realistische Arbeiterkosten V2.2.2.2

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Realistische Arbeiterkosten V2.2.2.2

Realistische Arbeiterkosten für den Landwirtschafts-Simulator 25
Die Einstellung von Arbeitskräften ist nicht mehr kostenlos. Jeder Angestellte erhält nun ein laufendes Gehalt, wodurch die Lohnkosten zu einem wichtigen Kostenfaktor in Ihrem Budget werden. Ob Sie stunden- oder flächenbezogen zahlen, Fachkräfte werden teurer, und Sie sollten die Ermüdung Ihrer Mitarbeiter im Auge behalten, denn müde Mitarbeiter arbeiten langsamer. Plötzlich spielt die Art und Weise, wie Sie Ihr Personal führen, eine entscheidende Rolle.

Merkmale
Laufende Löhne der Arbeiter
Stunden- oder Hektarvergütung
Drei Lohnstufen + individueller Tarif
Kompetenzbasierte Preisgestaltung
Mitarbeiterliste & Stufen
Arbeitermüdigkeit
Tagesarbeitshalle
Mehrspieler- und Konsolenbefehle

Bedienelemente
Mitarbeiterliste öffnen: Alt + H
Die Gehaltseinstellungen befinden sich im Einstellungsmenü des Spiels (im Mehrspielermodus vom Administrator gesteuert).

Beachten Sie, dass die Löhne automatisch abgezogen werden, während Ihre Arbeiter arbeiten, und dass die Mod jederzeit sicher zu einem bestehenden Spielstand hinzugefügt oder daraus entfernt werden kann!

V2.2.2.2
Neu
– Legendäre Arbeiterstufe. Eine vierte Arbeiterfähigkeitsstufe über Meister, freigeschaltet auf Profi-Mitarbeiterstufe 16, mit eigenen Lohn-, Einstellungs- und Abfindungswerten.
– Der Tab „Über“ wurde überarbeitet. Die „Über“-Seite im Spiel enthält nun gut lesbare Abschnitte zu Kern, Formeln und Pro-Staff, wobei der Pro-Staff-Abschnitt in einem zweispaltigen Layout dargestellt wird.
– Realistische Integration in das Landwirtschaftsökosystem. Worker Costs speichert nun den Personalbestand und den Status der Arbeitsvermittlung über das gemeinsame Speichersystem, meldet die Personalbestandsübersicht an die einheitliche Bildschirmanzeige, synchronisiert sich über die gemeinsame Netzwerkschicht im Mehrspielermodus und die Einstellungen werden in der Systemeinstellungen-App des Farm-Tablets angezeigt.

Behoben
Legendäre Arbeiter sehen keinen Erschöpfungszuschlag mehr, den sie tatsächlich nicht zahlen. Die geschätzten Dienstplankosten entsprechen nun dem tatsächlichen Lohnbetrag, wobei sowohl Meister- als auch legendäre Arbeiter von der Erschöpfungszulage befreit sind.
Die Löhne werden nun einmal pro Spieltag anstatt in Echtzeit abgerechnet, sodass ein hoher Zeitrahmen oder Schnellvorlauf nicht mehr zu Überzahlungen führt.
Multiplayer: Die Lohnabrechnung erfolgt nun nur noch auf Basis des Hosts, Zuschauer- oder ungültige Farmplätze werden nicht mehr berechnet.

Notiz
Alle Ökosystem-Hooks sind optional. Ohne die anderen Realistic Farming-Mods funktioniert Worker Costs genau wie zuvor.

Autor:
tisonK




Was ist Landwirtschafts Simulator 25 mods

Willkommen in der größten Farming Simulator Modding Community. Sie sind sich immer noch nicht sicher, wozu Mods für den Landwirtschafts Simulator 25 dienen? Das Spiel wurde entwickelt, um Modifikationen (Mods) zu unterstützen, die von jedem Fan erstellt werden können. Sie können also Mods verwenden, um das Originalspiel zu aktualisieren. Ja, wir sind uns einig, dass das Spiel bereits sehr gut ist, aber Sie könnten das Gefühl haben, dass Sie mehr Erntemaschinen, Traktoren oder andere Werkzeuge im Spiel benötigen. Darüber hinaus bietet das Spiel selbst verschiedene Arten von Mods, die das Gameplay verändern, einige Fehler beheben, die Spieler verärgern, oder einfach versuchen, das Spiel interessanter zu machen. Aus diesem Grund sollten Sie FS25 Mods ausprobieren. Da es viele verschiedene FS 25 Mods gibt, wird die Installation eines davon das Spiel ein wenig verändern und es wird einzigartig. Alle LS25 Mods sind völlig kostenlos, Sie müssen sich also keine Sorgen um Zahlungen oder versteckte Steuern machen. Probieren Sie jetzt Farming Simulator 25 Mods aus und werden Sie ein besserer Farmer.



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