Zufällige Weltereignisse V2.1.8.0

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Zufällige Weltereignisse V2.1.8.0

Die komplette Neuentwicklung des FS22-Originals für FS25. Eine probabilistische Ereignis-Engine löst während des Spiels zeitgesteuerte Weltereignisse aus, die sich auf Wirtschaft, Fahrzeuge, Felder und mehr auswirken. Jedes Ereignis hat seine eigene Intensität, Dauer und Abklingzeit; es läuft immer nur eines gleichzeitig, und die Abklingzeit verhindert ein ständiges Wiederauftreten. Eine separate Physik-Ebene passt zudem die Bodenhaftung und die Federung des Fahrzeugs in jedem Frame an. Alle Einstellungen werden pro Spielstand gespeichert, sodass jeder Bauernhof individuell funktioniert.

Merkmale
probabilistische Ereignismaschine
Über 43 Veranstaltungen in 5 Kategorien
Konfigurierbare Frequenz, Intensität und Abklingzeit
Schalter pro Kategorie
Manuelle Ereignisauslösung
HUD-Benachrichtigungen und -Warnungen
Geländeabhängige Fahrzeugphysik
Konfiguration pro Speicherstand

Bedienelemente
Ereignis-HUD umschalten: F3
Einstellungen öffnen: Umschalt + O
Ein Testereignis auslösen (Konsole): rweTest

Beachten Sie, dass immer nur ein Ereignis gleichzeitig stattfindet und dazwischen eine Abklingzeit liegt, damit jedes Ereignis auch tatsächlich eintritt und Sie nicht im Chaos versinken!
Hinweis: Wetterereignisse sind noch in Arbeit, und im Mehrspielermodus gelten die Wirtschafts- und Physikeffekte derzeit pro Spieler (eine vollständige Netzwerksynchronisierung ist in Arbeit).

V2.1.8.0
Mit dieser Version wird das Release-Gate eingeführt: ein Mechanismus, der es ermöglicht, neue Systeme gesperrt auszuliefern, bis sie bewusst freigegeben werden.

Neu in dieser Version:
Freigabetor. Random World Events verfügt nun über ein Sperrregister, das experimentelle Systeme deaktiviert hält, bis sie bewusst freigegeben werden – als explizite Opt-in-Funktion, die unabhängig vom Schwierigkeitsgrad ist.
Neue Einstellung: Experimentelle Systeme. In den Mod-Einstellungen ist diese Option standardmäßig deaktiviert (nur stabile Version). Die Nutzung experimenteller Systeme erfolgt auf eigene Gefahr.
Noch ist nichts gesperrt. Diese Version implementiert den Mechanismus, sodass zukünftige experimentelle Systeme gesperrt ausgeliefert werden können. Aktuell gibt es keine gesperrten Systeme, daher verhält sich die Modifikation genau wie in Version 2.1.7.0.

Alles andere funktioniert genau wie zuvor. Das Ereignissystem und die reale Fahrzeugphysik sind unverändert.

Autor:
tisonK




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