Saisonale Wollproduktion V1.0.0.2







Saisonale Wollproduktion V1.0.0.2
Ersetzt das herkömmliche kontinuierliche Wollsystem durch ein realistisches Modell mit zweimal jährlicher Schur.
Die Schafe werden im April und Oktober geschoren. Die Wolle sammelt sich über die gesamten sechs Monate zwischen den Schuren an. Der Gesundheitszustand der Tiere wird monatlich überwacht – ungesunde Schafe produzieren anteilig weniger Wolle.
Merkmale:
Zweimal jährlicher Schervorgang (April und Oktober)
Berechnung des gesundheitsgemittelten Wollgehalts über den gesamten Akkumulationszeitraum
Konfigurierbare Scherkosten pro Schaf (Standard: 5 $)
Alle Benachrichtigungen können einzeln im Einstellungsmenü ein- und ausgeschaltet werden.
Die Einstellungen finden Sie im In-Game-Menü „Einstellungen“ unter „Saisonale Wollproduktion“.
V1.0.0.2
Mehrspieler: Die Einstellungen werden nun mit allen Spielern synchronisiert, Änderungen sind jedoch auf Serveradministratoren beschränkt.
Mehrspieler: Benachrichtigungen werden jetzt für alle verbundenen Spieler auf dedizierten Servern angezeigt.
Mehrspieler: Die Scherkosten werden nun dem Bauernhof in Rechnung gestellt, dem die jeweiligen Gehege gehören.
Behoben: Die Umschalter im Einstellungsmenü zeigten den falschen Status an.
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