Schlammsystemphysik V1.3.2.0







Schlammsystemphysik V1.3.2.0
Mud System Physics ist eine fortschrittliche Physik-Modifikation für den Landwirtschafts-Simulator 25, die die Interaktion von Landmaschinen mit dem Boden bei Regenwetter völlig neu definiert.
Was bewirkt die Modifikation?
Die Mod fügt ein dynamisches Schmutzsystem hinzu, das Folgendes beeinflusst:
– Radverhalten
– Oberflächenhaftung
– Visuelle Effekte
– Geländegängigkeit des Fahrzeugs
– Zustand der Felder und Böden
Jede Fahrt im Regen oder auf einem feuchten Feld birgt das Risiko, stecken zu bleiben, und ist nicht nur ein schönes Bild…
Hauptmerkmale!
"Echte" Schlammphysik
Der Verschmutzungsgrad wird anhand der Luftfeuchtigkeit in Echtzeit berechnet!
Räder können:
Beleg
Den Halt verlieren
Im Schlamm stecken bleiben
Je schwerer die Ausrüstung, desto höher das Risiko, stecken zu bleiben.
Wechselwirkung mit Feldern
Schlamm verhält sich auf verschiedenen Ackerböden unterschiedlich, beispielsweise ist Schlamm auf gepflügten Feldern am zähflüssigsten!
Möglichkeit zur Entfernung der Vegetation im tiefen Schlamm (optional)
Flexible Einstellungen!
Die Modifikation ist über das Spielmenü vollständig anpassbar:
– Schlammsystem ein-/ausschalten
– Stärke des Viskositätseffekts
– Einfluss des Regens
– visuelle Effekte
– Entfernung der Vegetation
Und vieles mehr. (Es gibt mehr als 20 verschiedene Knöpfe und Schalter.)
REIFENPUNKTSYSTEM, REIFENDRUCKMESSUNG UND VIELES MEHR.
V1.3.2.0
Optimierung der Netzwerkkomponente für zusätzliche Partikel. (Spieler, die auf Servern mit der Mod spielen, werden gebeten, Feedback zu geben; ich habe derzeit keine Möglichkeit, die serverseitige Komponente vollständig zu testen.)
Aufgrund einiger visueller Inkonsistenzen und Fehler wurde der alte manuelle Modus für die Schmutzlogik der Räder entfernt.
Die Verschmutzung der Räder erfolgt nun nach der Standardlogik, jedoch mit unseren Daten.
BMProd
