Laubwindskala v1.0.0.0


Laubwindskala v1.0.0.0
Passt dynamisch an, wie stark der Wind alle Pflanzenarten (Feldfrüchte, Gras, Bäume, Sträucher usw.) beeinflusst. In den Spieleinstellungen lässt sich ein Multiplikator nach Belieben einstellen. Bei 1x ändert sich nichts. Sie können den Wert auf 1,5x, 2x, 2,5x oder 3x erhöhen. Beachten Sie, dass Sie an sonnigen Tagen mit geringer Windgeschwindigkeit selbst bei höheren Multiplikatoren kaum einen Unterschied bemerken werden, da diese Mod die individuellen Wettereinstellungen nicht verändert. Bei Wettereinstellungen mit geringer Windgeschwindigkeit hat die Multiplikation zwar einen Effekt, dieser ist aber subtil. Bei bewölktem oder regnerischem Wetter mit höherer Basiswindgeschwindigkeit werden Sie ihn jedoch deutlich bemerken. Tornados? Feldfrüchte und Bäume gedeihen bei höheren Multiplikatoren prächtig.
Ich bevorzuge die doppelte Beleuchtung, da sie ein gutes Gleichgewicht bietet. An schönen Tagen wirkt das Laub etwas lebendiger. An Tagen mit schlechtem Wetter bewegt es sich deutlich stärker und ist auffälliger.
Dies ist eine Begleitmodifikation zu „Cloud Time Dilation“ (entkoppelt die Wolken- und Schattenbewegung von der Zeitskala, sodass sich Wolken nur in Echtzeit bewegen und der Stroboskop-Effekt der Wolkenschatten bei höheren Zeitskalen vermieden wird). Diese Modifikation ist jedoch für die Funktion nicht erforderlich. Andere Mods, die die Bewegung von Pflanzen und Laub verändern, funktionieren nicht korrekt mit „Cloud Time Dilation“. Daher habe ich diese Modifikation entwickelt, die zu 100 % kompatibel ist. Außerdem funktioniert diese Mod etwas anders als die anderen und bietet eine feinere Steuerung der gewünschten Laubbewegung.
Den Multiplikator können Sie in den Spieleinstellungen anpassen (Standardwert ist 1x).
Diese Mod funktioniert NICHT mit anderen Mods, die Wind oder die Bewegung von Pflanzen verändern (z. B. Crop Waving Boost). Ich habe sie allerdings nicht vollständig mit Mods wie Dynamic Wind getestet. Sie könnte mit einigen Wetter-Mods funktionieren, solange diese weder die Windgeschwindigkeit noch den Windupdater verändern.
Diese Modifikation kann von jedem kostenlos verwendet werden, bitte fragen Sie jedoch um Erlaubnis, wenn Sie sie mit etwas anderem bündeln möchten.
Diese Mod ist im Wesentlichen final, allerdings habe ich sie nicht mit allen verfügbaren Mods getestet. Falls du dir bei der Funktion unsicher bist, achte bitte auf bewölktes oder regnerisches Wetter, da dort die Windgeschwindigkeiten höher sind. Solltest du keinen Unterschied zwischen 1x und 3x feststellen, hinterlasse bitte einen Kommentar und gib alle aktiven Skript-Mods an.
Offenlegung der KI: Ich habe Claude verwendet, um den optimalen Weg zur Anpassung der Laubwinddynamik zu finden, völlig unabhängig von meiner Mod „Cloud Time Dilation“. Außerdem bin ich kein Programmierer.
Autor:lokiperson
