Realistische Ernte V1.5.3.0

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Realistische Ernte V1.5.3.0

V1.5.3.0
– NEU: Überarbeitung der In-Game-Hilfeseiten und des interaktiven Leitfadens!
Alle 9 Hilfeseiten im ESC-Menü (Übersicht, Motorlast, Ernteverluste, Schneidwerk &
Kopfzeile, Drescheinstellungen, Ernteprofile, Elektronikstufen, Feuchtigkeit & Wetter, Modulkompatibilität).
Neu verfasst im klaren, hauseigenen GIANTS-Handbuchstil mit strukturierten Stichpunkten, ohne Fachjargon, Formeln oder visuelle Unordnung.
Vollständige, hochwertige Lokalisierung in 15 Sprachen (EN, UK, DE, FR, PL, ES, IT, CZ, BR, PT, HU, RO, NL, TR, RU).
– NEU: Interaktive Benachrichtigungsdialoge auf dem Bildschirm!
Es wurden unaufdringliche, kontextbezogene Benachrichtigungsbanner für wichtige Ernteereignisse hinzugefügt (erstmalige Einrichtung des Mähdreschers, Überlastungswarnung, optimale Abstimmung).
Mit einem eleganten, dunklen, abgerundeten Bedienfeld und integrierten Eingabesymbolen; ausblendbar per Linksklick (LMB) oder konfigurierbarer Tastenkombination.
– NEU: Schutz der Spielereinstellungen vor KI-Helfern und Courseplay!
Spezielle Einstellung „aiHelperTuning“ hinzugefügt (Spielereinstellungen beibehalten / KI immer optimieren / Deaktiviert).
Wenn die Option „Spielereinstellungen beibehalten“ ausgewählt ist, werden die vom Spieler kalibrierten Combine-Einstellungen weder von den KI-Mitarbeitern noch von Courseplay überschrieben.
Die Kalibrierungs-GUI (Rechte Umschalttaste + K) kann nun geöffnet werden, während ein KI-Mitarbeiter oder Courseplay aktiv fährt, um Einstellungen direkt zu überprüfen oder anzupassen.
Lädt und berücksichtigt automatisch die vom Spieler gespeicherten Anbauprofile für angeheuerte Arbeiter.
– NEU: Sanfte hydrostatische Geschwindigkeitsregelung und Speicherfunktion für die Erntegeschwindigkeit!
Abrupte Geschwindigkeitssprünge wurden durch eine kontinuierliche exponentielle hydrostatische Glättung (Tau-Filterung) ersetzt, um ein realistisches Beschleunigungs- und Bremsverhalten unter Last zu erzielen.
Die Hermite-S-Kurven-Übergangsrampe erleichtert die Einfahrt in das Zuführhaus und verhindert plötzliche Stopps beim Einfahren in dichte Pflanzenbestände.
Die Speicherfunktion für die Erntegeschwindigkeit pro Kulturpflanze (cropHarvestingSpeeds) speichert das optimale Tempo für jede Kulturpflanze bei allen Vorgewenden.
Feste Geschwindigkeitsbegrenzung, Schwankungen und ruckartiges Fahren beim Rückwärtsfahren.
– NEU: Audioalarm bei Überlastung und hohen Tonverlusten im Innenraum!
Zusätzlich wurde ein elektronischer Warnsummer in der Kabine eingebaut, der bei kritischer Motorüberlastung (98%+) oder übermäßigem Getreideverlust (> 4,0%) auslöst.
Nahtlose Audioübertragung zwischen der Kabinenansicht aus der Ich-Perspektive und der Außenkamera aus der Vierten-Perspektive mit intelligenter Lautstärkeanpassung (+25 % Verstärkung im Außenbereich).
Spezielle Audioeinstellungen im ESC-Menü zum Umschalten von Alarmen und Einstellen der Master-Lautstärke (50 % – 150 %).
– VERBESSERT: Ernteerkennung per Hopper Ground Truth & Erweiterte Maschinenklassifizierung!
Der Füllstand des Kornbehälters (> 50 L) dient nun als maßgebliche Referenz für die aktive Ernteauswahl, wodurch Fehler durch Überlappung der Schneidwerksgrenzen und falsche Rücksetzungen vermieden werden.
Eine robuste Multi-Map-Klassifizierung von Nutzpflanzen unterscheidet Körnerleguminosen (BOHNEN, Ackerbohnen) von speziellen Wurzelgemüsen (Gemüsebohnen).
Nichtgetreidekulturen (Trauben, Oliven, Unkräuter) sind von der Ernte mit Standard-Mähdreschern strikt ausgeschlossen.
Automatische Generierung physikalischer ASABE-Kalibrierungsmodelle für benutzerdefinierte Getreideleguminosen.
– VERBESSERT: HUD-Telemetrie & Präzisionslandwirtschaft-Andocken!
Dynamische mechanische Belastungszeilenfärbung (weiß -> gelb -> orange -> pulsierendes Rot, kritischer Alarm).
Magnetische Dockingstation ohne Spalt unterhalb der Ertragsanzeigebox von Precision Farming, angepasst an die Sichtbarkeit des F1-Hilfemenüs.
Die Live-Zielgeschwindigkeitsanzeige wurde in die HUD-Telemetriekapsel integriert.
Es wurde eine Schnellzugriffstaste (Rechte Umschalttaste + H) zum Ein-/Ausblenden des RHM-HUD hinzugefügt.
– BEHOBEN: Konfliktlösung bei interaktiver Steuerung und Headtracking-Eingabe!
Integrierter dedizierter Kompatibilitätsmediator (RHM_ModCompatibility) für FS25_interactiveControl und FS25_headTrackICextension.
Die Klickpunkterkennung im Fahrerhaus und die Vollbild-Overlay-Aufnahme werden während der Aktivierung der RHM-Kalibrierungs-GUI ausgesetzt, um ein Einfrieren von Mausklicks zu verhindern.
Probleme mit der Kameradrehung und der Cursorfixierung bei Courseplay und AutoDrive wurden behoben.
– BEHOBEN: Validierung des XML-Schemas für Spielstände & Speicherung mehrerer Fahrzeuge!
Die Zeichen #isCalibrated und #calibratedCrops wurden innerhalb des GIANTS savegame_vehicles-Schemas vollständig registriert, wodurch Konsolenfehler vom Typ „Pfad nicht registriert“ in vehicles.xml vermieden werden.
Sichere Ladewrapper (hasProperty und pcall) verhindern Speicherfehler oder Abstürze beim Aktualisieren bestehender Karrieren.
– OPTIMIERT: Leistung & Kosten der Müllabfuhr!
Die dynamischen Sliding-Window-Tabellen in den Hot-Loops wurden durch feste O(1)-Ringpuffer ersetzt, wodurch GC-Allokationsspitzen und Mikroruckler während der Ernte vollständig eliminiert wurden.
Verbesserte Synchronisierung des dedizierten Servernetzwerks für nahtloses Multiplayer-Spielen.

Realistische Ernte für FS25
Verwandeln Sie Ihr Ernteerlebnis in eine realistische Agrarsimulation! Mähdrescher können nicht länger unrealistischerweise mit Höchstgeschwindigkeit durch dichte Bestände rasen, ohne Konsequenzen befürchten zu müssen. Arbeitsgeschwindigkeit, Motorlast und Ertragseffizienz werden dynamisch von der Bestandsdichte, der Schnittbreite, der Bodenfeuchtigkeit und der mechanischen Kalibrierung Ihrer Maschine gesteuert.

Hauptmerkmale
Physikbasierte Motorlast und -drehzahl: Die Fahrgeschwindigkeit passt sich dynamisch an die Erntemenge (t/h), die Schnittbreite und die Fahrzeugleistung an. Eine Überlastung des Motors oder falsche Einstellungen führen zu realen Getreideverlusten.
Alle Maschinentypen werden unterstützt: Vollständig kalibrierte Physik für Getreidemähdrescher, Feldhäcksler (Häckselgut/Silage), Wurzel- und Gemüseernter (Kartoffeln, Rüben, Karotten, Pastinaken, Spinat, Erbsen), Baumwolle und Zuckerrohr.
Interaktive Mähdrescherkalibrierung (`RShift + K`): Rotor-/Trommeldrehzahl, Dreschkorbspalt, Gebläsedrehzahl und Siebe für jede Ernteart kalibrieren. Korrekte Einstellungen gewährleisten maximalen Ertrag und minimale Verluste.
Werkstatt-Upgrade-Pakete (Stufen 1–4): Rüsten Sie Ihren Mähdrescher in der Werkstatt auf:
Stufe 1 (Standard): Vollständig manuelle Bedienung.
Stufe 2 (Sensor-Kit): Zeigt Kalibrierungshinweise an (niedrig / optimal / hoch).
Stufe 3 (Ertragsmonitor): Echtzeit-Ertrag (t/ha, bu/ac), Flächenleistung (ha/h) und Feuchtigkeitstelemetrie.
Stufe 4 (Opti-Harvest AI): Automatische Kalibrierung der Einstellungen und automatische Geschwindigkeitsregelung.
KI- und Courseplay-Kompatibilität:** KI-Helfer und Courseplay-Mitarbeiter nutzen automatisch Ihre gespeicherten Profile oder optimalen Kalibrierungen.
Verschiebbares HUD: Übersichtliche, bewegliche Anzeige auf dem Bildschirm, die die aktuelle Motorlast, die Produktivität (t/h, ha/h), den Ernteverlust in Prozent und die Bodenfeuchtigkeit anzeigt.
Globale Ernteprofile: Speichern Sie Ihre bevorzugten Einstellungen einmal – die Profile werden automatisch auf all Ihren Mähdreschern und Spielständen geladen.
3 Schwierigkeitsgrade (ESC-Einstellungen): Wählen Sie zwischen Arcade (entspannt), Normal (ausgewogen) oder Realistisch (strenge physikalische Grenzen und Strafen).

Hinweis zu Mehrspieler- und dedizierten Servern
Hinweis: Die Multiplayer-Synchronisierung wurde im neuesten Update komplett überarbeitet. Diese neueste Version wurde jedoch noch nicht umfassend auf dedizierten Live-Servern getestet.
Obwohl die Software vollständig unterstützt wird, testen Sie sie bitte vorsichtig auf dedizierten Produktionsservern und melden Sie jegliche Synchronisierungsbeobachtungen oder -probleme gerne auf GitHub oder Discord!

 

Autor:
exekx




Was ist Landwirtschafts Simulator 25 mods

Willkommen in der größten Farming Simulator Modding Community. Sie sind sich immer noch nicht sicher, wozu Mods für den Landwirtschafts Simulator 25 dienen? Das Spiel wurde entwickelt, um Modifikationen (Mods) zu unterstützen, die von jedem Fan erstellt werden können. Sie können also Mods verwenden, um das Originalspiel zu aktualisieren. Ja, wir sind uns einig, dass das Spiel bereits sehr gut ist, aber Sie könnten das Gefühl haben, dass Sie mehr Erntemaschinen, Traktoren oder andere Werkzeuge im Spiel benötigen. Darüber hinaus bietet das Spiel selbst verschiedene Arten von Mods, die das Gameplay verändern, einige Fehler beheben, die Spieler verärgern, oder einfach versuchen, das Spiel interessanter zu machen. Aus diesem Grund sollten Sie FS25 Mods ausprobieren. Da es viele verschiedene FS 25 Mods gibt, wird die Installation eines davon das Spiel ein wenig verändern und es wird einzigartig. Alle LS25 Mods sind völlig kostenlos, Sie müssen sich also keine Sorgen um Zahlungen oder versteckte Steuern machen. Probieren Sie jetzt Farming Simulator 25 Mods aus und werden Sie ein besserer Farmer.



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