Time Guard V1.1.0.0


Time Guard V1.1.0.0
Time Guard bildet das wirtschaftliche Fundament des Realistic Farming Mod-Ökosystems und ist Mod Nr. 5 in der Ladereihenfolge. Früher implementierten die Wirtschaftsmods jeweils ihre eigene Tages- und Monatserkennung innerhalb der Frame-Schleife; nur eine Mod berücksichtigte die Einstellung für Tage pro Monat, und ihre Zeitangaben stimmten nicht überein.
Time Guard stellt ihnen eine gemeinsame Ingame-Kalenderuhr zur Verfügung: Sie wird bei jedem Wechsel von Tag, Monat und Jahr im Spiel ausgelöst, normalisiert die Einstellung für Tage pro Monat an einer zentralen Stelle, sodass ein Spielmonat und ein Spieljahr bei jedem Spielstand immer das gleiche wirtschaftliche Gewicht haben, und teilt jedem Begleiter-Mod genau mit, wann er sein Geld abrechnen soll, und zwar einmalig zum richtigen Zeitpunkt, sogar über einen Spielstand und ein erneutes Laden hinweg.
Es transferiert selbst kein Geld. Es steuert lediglich den Zahlungsrhythmus und weist jedem Mod seine eigene, serverseitige Zahlungs- oder Gebührenabrechnungsrunde zu – einmalig. Es sind keine weiteren Einstellungen erforderlich. Installieren Sie es, lassen Sie es geladen und die zugehörigen Mods können es verwenden.
V1.1.0.0
Dies ist eine kleine, im Hintergrund laufende Korrektur für Mods, die auf die geplanten Ereignisse von TimeGuard angewiesen sind (z. B. wiederkehrende Gebühren, Verträge oder Berichte). Sie ändert nichts, was Sie direkt in TimeGuard sehen.
Was hat sich geändert?
Ein geplantes, wiederkehrendes Ereignis mit fehlender oder falscher Zeiteinstellung konnte fälschlicherweise täglich anstatt des vorgesehenen monatlichen oder jährlichen Rhythmus ausgeführt werden. Solche Ereignisse werden nun direkt abgelehnt, anstatt stillschweigend nach dem falschen Zeitplan zu laufen. Wenn Sie andere Realistic Farming-Mods verwenden, die TimeGuard benötigen, sind diese bereits korrekt eingerichtet und diese Korrektur hat keine Auswirkungen auf Sie.
Keine Speichermigration erforderlich.
Autor:tisonK
