Sichtweite V1.0.0.0






Sichtweite V1.0.0.0
Erweitert die bestehende Option „Objektdarstellungsdistanz“ in den Grafikeinstellungen um zusätzliche Darstellungsdistanz-Voreinstellungen.
Voreinstellungen:
– Basisspiel
– Verbessert (200%)
– Erweitert (250%)
– Hoch (300 %)
– Sehr hoch (400 %)
– Ultra (600 % Objekte/LOD und Vegetation)
– Extrem (1000 % Objekte; Vegetation auf 600 % begrenzt)
Das Basisspiel behält die in Farming Simulator voreingestellten Sichtweitenwerte bei. Die gewählte Sichtweiteneinstellung wird im Standardverzeichnis „modSettings“ gespeichert und für alle Karrierestände übernommen.
Konsolenbefehle:
– ddInfo
– ddPreset [1-7]
– ddSet object lod terrain ground leaflife leafLod
– ddFoliage Prozent [optionaler LOD-Prozentsatz]
– ddReset
Der Befehl ddFoliage unterstützt experimentelle Werte von 10 % bis 1500 %. Werte oberhalb der aktuell reservierten Vegetationskapazität erfordern in der Regel ein Neuladen des Spielstands und können den Speicherverbrauch erhöhen oder auf einigen Karten zu Instabilität führen.
Höhere Voreinstellungen können die Leistung erheblich verringern und den Videospeicherverbrauch erhöhen, insbesondere bei großen oder sehr detaillierten Karten.
Die Bodenverschiebung/Detaildistanz ist in der aktuellen Spielversion nicht über Lua zugänglich und wird weiterhin vom Basisspiel gesteuert.
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