Dynamische Zapfwellendrehzahl V1.1.2.0

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Dynamische Zapfwellendrehzahl V1.1.2.0

Diese Modifikation verleiht der Zapfwelle endlich eine realistische Dynamik. Anstelle einer festen Zapfwellendrehzahl passt sich die Arbeitsgeschwindigkeit aller Anbaugeräte direkt der aktuellen Motordrehzahl des Traktors an. Je höher die Motordrehzahl, desto schneller arbeiten Mähwerke, Häcksler, Ballenpressen oder Förderbänder.

Hauptmerkmale
Die Zapfwellendrehzahl ist nicht mehr fest, sondern wird live aus der Motordrehzahl berechnet.
Die Geräte reagieren merklich unterschiedlich auf niedrige, mittlere oder hohe Motordrehzahlen.
Ein Multiplikator für jedes Anbaugerät ermöglicht individuelle Einstellungen für jedes Anbaugerät.

Realistische Arbeitsgeschwindigkeiten:
Niedrige Motordrehzahl → langsamerer Betrieb
Mittlere Motordrehzahl → Normalbetrieb
Hohe Motordrehzahl → schnellerer Betrieb

Technische Umsetzung
Die Mod ist vollständig LS25-kompatibel und verwendet benutzerdefinierte Skripte, um Motordrehzahl, Zapfwellendrehzahl und Verhalten zu verknüpfen.
Animationen, Effekte und Arbeitsgeschwindigkeit werden dynamisch angepasst.
Sowohl Fahrzeuge als auch Anbaugeräte werden über Hooks in ihren Aktualisierungsfunktionen erweitert.

Verhalten umsetzen
Die Rasenmäher drehen sich schneller und reagieren direkter auf den Gashebel.
Hubschrauber arbeiten bei hohen Motordrehzahlen am leistungsstärksten.
Ballenpressen arbeiten schneller und verarbeiten das Material zügiger.
Förderbänder transportieren Material abhängig von der Motordrehzahl.
Jedes Werkzeug kann mithilfe seines eigenen Faktors feinabgestimmt werden.

Mod-Inhalte
Vollständige Mod-Struktur mit modDesc- und Lua-Skripten
Beispiel: Implementierung von XML mit dynamischer PTO-Konfiguration
Optionale Einblendung zur Anzeige der aktuellen Zapfwellendrehzahl

Ziel der Modifikation
Die „Dynamische Zapfwellendrehzahl“ sorgt für ein deutlich realistischeres Spielerlebnis. Die Zapfwellenleistung hängt nun endlich von der Motordrehzahl ab – je höher die Drehzahl, desto schneller arbeitet man. Dadurch arbeiten alle Anbaugeräte natürlicher, variabler und realitätsnäher.

V1.1.2.0
Neu hinzugefügt
Handgas: Ein neues Handgassystem zur Zapfwellensteuerung wurde hinzugefügt. Der Motor dreht beim Einschalten der Zapfwelle nicht mehr automatisch auf Maximaldrehzahl. Die Auswahl von 540 / 540E / 1000 / 1000E legt nun die entsprechende Zapfwellendrehzahl fest. Die Zapfwellendrehzahl kann mit Strg + Pfeil nach oben / Strg + Pfeil nach unten feinjustiert werden. Die gewählte Zapfwellendrehzahl wird beim Verlassen des Fahrzeugs gespeichert. Das Handgassystem kann unter ESC > Einstellungen > Handgas aktiviert oder deaktiviert werden.

Erkennung von festen Nebenantrieben:
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Case IH LB436 HD fälschlicherweise als 540-U/min-Anbaugerät erkannt wurde. Der LB436 HD wird nun korrekt als 1000-U/min-Anbaugerät erkannt. Die Modi 1000/1000E sind weiterhin verfügbar, sofern der Traktor diese unterstützt. Maus & HUD: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Maussteuerung fälschlicherweise von anderen Mods übernommen wurde, darunter AutoDrive, Courseplay, QuickVehicleSelect und Realistic Harvesting. Der Mauszeiger wird nun nur noch angezeigt, wenn das Bedienfeld für die dynamische Zapfwelle geöffnet ist. Der Mod blendet den Mauszeiger nur dann aus, wenn er ihn ursprünglich angezeigt hat.

Motordrehzahl: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Motor beim Einschalten der Zapfwelle automatisch auf Maximaldrehzahl hochdrehte. Die Auswahl von 540 / 540E / 1000 / 1000E wirkt sich nun korrekt auf die Motor- und Zapfwellendrehzahl aus. Ein Fehler in der Zapfwellen-Anzeige wurde behoben, durch den die Zapfwellendrehzahl durch Drücken von Strg + Pfeil nach oben / Strg + Pfeil nach unten geändert wurde, ohne dass der angezeigte Wert aktualisiert wurde. Die Anzeige wird nun korrekt aktualisiert, wenn die Zapfwellendrehzahl angepasst wird.

Autor:
FF Modding, LM Modding Store




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