Texture eyepiper V2.2.0.0







Texture eyepiper V2.2.0.0
Mit Terrain Texture And Object Picker wird das Baumenü um eine Pipettenfunktion für Bodentexturen, Laub, Büsche, Bäume und unterstützte platzierbare Objekte erweitert.
Mit der Pipette lassen sich bereits verwendete Maltexturen, sichtbares Laub wie Gräser, Blumen und Sträucher, platzierbare Bäume und unterstützte Objekte direkt auf der Karte erfassen und im Konstruktionsmenü wiederfinden. In gemischten Bereichen können mehrere Treffer angezeigt werden.
Anwendung:
1. Öffnen Sie die Registerkarte „Pipette“ im Build-Menü.
2. Drücken Sie die Taste „Pipette aktivieren“.
3. Klicken Sie auf eine Bodentextur, Laubwerk, Busch, Baum oder ein unterstütztes Objekt.
4. Bestätigen Sie den gewünschten Treffer im Konstruktionsmenü.
5. Streichen oder bauen Sie wie gewohnt.
Die Pipette kann bei Bedarf jederzeit reaktiviert werden. Die aktive Bürste wird vor der Aufzeichnung zurückgesetzt.
Die Mod berücksichtigt die verfügbaren Bodentexturen und die passende Vegetation der jeweiligen Karte. Die Vegetation wird erkannt, ohne dass zusätzliche Einträge im normalen Baumenü geladen werden müssen.
Vielen Dank an PeterPwn247 für „All Decorative Foliage“ und an modelleicher (Farming Agency) für „All The Ground Textures Ingame“. Beide Mods haben mir geholfen zu verstehen, wie Karteninhalte sinnvoll im Baumenü verfügbar gemacht werden können.
Änderungsprotokoll 2.0.0.0:
Der Name wurde in Terrain Texture And Object Picker geändert.
Die Erkennung von Sträuchern und Bäumen wurde erweitert.
Verbesserungen bei der Erkennung von Bodentexturen, Vegetation und unterstützten Baumenüpunkten.
Verbesserte Erkennung von Vegetation auf der Karte für zusätzliche Karteninhalte.
Der bisherige Debug-Modus wurde entfernt, da er im normalen Gebrauch zu umfangreichen Logeinträgen führte.
V2.2.0.0
Fehlermeldungen im Protokoll während des Pipettierens, die bei Karten mit falsch eingegebenen Laubschichten auftreten konnten, wurden behoben.
Interne Überarbeitung: Ein nicht mehr benötigter Diagnosecode wurde entfernt und die Fehlerbehandlung an die aktuellen GIANTS-Spezifikationen angepasst.
Nalathan
