Traktor-Geländedynamik V1.0.3.7







Traktor-Geländedynamik V1.0.3.7
TTD – Traktor-Geländedynamik
Physikalische Darstellung der Ausrüstung, keine Schmutzmodifikation. Keine Einstellungen erforderlich – alles funktioniert automatisch.
Was ist das?
TTD passt das Verhalten der Ausrüstung an Wetterbedingungen, Bodenart, Feuchtigkeit, Reifenverschleiß und Reifendruck an.
Der Boden ist kein Ziel, sondern ein Zustand. Der Traktor ist die Hauptfigur. Nasses Feld bedeutet weniger Haftung. Gepflügter Boden bedeutet mehr Widerstand. Asphalt bedeutet, dass alles leicht geht. Genau wie im echten Leben.
Was Sie erhalten:
Das Wetter beeinflusst Ihre Arbeit: Regen – der Boden wird weicher, trockenes Wetter – alles bleibt stabil.
Bodenphysik: 17 Typen, von Asphalt bis zu gepflügten Feldern.
Das Equipment fühlt sich anders an: Ketten, Zwillingsreifen, Breitreifen – alles zählt.
Das Getriebe funktioniert realistisch: Es hält die Gänge auch unter Last.
Das HUD zeigt Feuchtigkeit, Griffigkeit und Widerstand an.
Mehrspieler: Die Synchronisierung wird im Code gehandhabt.
Wichtig zu verstehen:
TTD fügt Radschlupf nicht „auf Anfrage“ hinzu. Radschlupf entsteht durch äußere Einflüsse: nasses Feld, Reifenverschleiß (falls UYT installiert ist), plötzliches Anfahren oder zu hohe Geschwindigkeit. Bei einem neuen Traktor, neuen Reifen und trockenem Wetter werden Sie keinen Unterschied bemerken. TTD sorgt lediglich für ein faires und vorhersehbares physikalisches Verhalten.
Was TTD NICHT tut:
Kein sichtbarer Schmutz
Es bremst dich nicht nur aus
Keine willkürlichen Strafen
Kompatibilität:
– UseYourTyres — Reifenabnutzung beeinträchtigt die Bodenhaftung.
– Realistischer – für maximalen Hardcore-Spielspaß
Alles, was geschieht, ist das Ergebnis deiner Entscheidungen, des Wetters und des Bodens.
Das Mod-Archiv enthält eine vollständige Anleitung, die die Physik beschreibt und die Kontaktdaten des Autors enthält.
V1.0.3.7
Es wurde ein integrierter Kalibrator hinzugefügt, mit dem das Verhalten jedes Traktors direkt im Spiel feinabgestimmt werden kann.
Beschreibung des TTD-Kalibrators (RU/EN/DE/FR/IT/PL):
Kettenfahrzeuge hinterlassen mittlerweile genauso Spurrillen wie Radfahrzeuge.
Das Radeinsinksystem wurde komplett überarbeitet – das Verhalten ist jetzt merklich gleichmäßiger und vorhersehbarer.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Feuchtigkeit auf Gras und anderen natürlichen Oberflächen falsch angezeigt wurde.
Kettenfahrzeuge verhalten sich heute anders als Radfahrzeuge – die Ketten sinken weniger ein, rutschen weniger und richten sich leichter wieder auf.
Die Vorderräder von Traktoren sinken jetzt etwas weniger ein als die Hinterräder – genau wie bei echten Maschinen.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Motoreinstellungen bei einigen Fahrzeugen nicht angewendet wurden.
Jedes Fahrzeug speichert nun seine eigenen Einstellungen separat und beeinflusst andere Fahrzeuge nicht.
Unnötige Berechnungen, die bei vielen Fahrzeugen auf der Karte zu Framerate-Einbrüchen führen konnten, wurden entfernt.
Verbesserte Gesamtleistung – das Spiel läuft jetzt stabiler.
Einige alte und ungenutzte Teile aus früheren Versionen wurden entfernt.
Die Standard-Schwierigkeitswerte wurden aktualisiert – sie sind nun besser ausbalanciert.
Das HUD wird nun zusammen mit der Spieloberfläche ausgeblendet – der separate Umschaltknopf wurde entfernt.
Die HUD-Werte entsprechen nun der tatsächlichen Physik.
Kleinere Fehlerbehebungen in der Benutzeroberfläche und im Einstellungsmenü
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