Field Contractors V1.4.0.0








Field Contractors V1.4.0.0
Field Contractors bietet ein System zur Beauftragung von Auftragnehmern für Arbeiten auf Ihren Feldern.
Statt Maschinen zu mieten, eine eigene Ausrüstung zusammenzustellen und die Standard-KI im Spiel zu nutzen, können Sie ein Einsatzgebiet, die Art der Arbeit und die Ausführungsart auswählen und den Auftrag dann an einen Auftragnehmer vergeben. Die Kosten hängen von der Größe des Einsatzgebiets, der Art der Arbeit und der gewählten Ausführungsart ab.
Arbeitsmodi:
Express — 10 Spielminuten — +50 % Aufpreis
Schnell — 30 Spielminuten — +40 % Aufpreis
Mittel — 1 Spielstunde — +25 % Aufpreis
Langsam — 3 Spielstunden — +10 % Aufschlag
Ein echter Bauunternehmer – die Arbeiten werden mit echten Maschinen vor Ort durchgeführt.
In den ersten vier Modi wird die Arbeit nach Ablauf der im Spiel festgelegten Zeit automatisch abgeschlossen.
Der Modus „Echter Bauunternehmer“ nutzt echte Maschinen und die standardmäßige KI des Spiels. Bei Standardaufgaben erscheinen die Maschinen in der Spielwelt, fahren zum ausgewählten Einsatzort, erledigen die Arbeit und kehren zurück.
Vor dem Start öffnet sich ein GPS-Konfigurationsfenster, in dem Sie Arbeitsbreite, Anzahl der Vorgewende, Arbeitsrichtung und weitere Parameter auswählen können. Basierend auf der gewählten Arbeitsbreite wird automatisch eine passende Maschinenkonfiguration ausgewählt. Auf großen oder komplexen Feldern kann die Routenberechnung einige Sekunden dauern.
Große Maschinen können auf kleinen Feldern, schmalen Straßen oder an schwer zugänglichen Stellen Probleme haben. Falls die Maschine stecken bleibt oder nicht anspringt, brechen Sie den Auftrag ab und wählen Sie eine geringere Arbeitsbreite. Bei Bedarf kann der Verkehr in den Spieleinstellungen deaktiviert werden.
Felder:
Standard-, modifizierte, erweiterte und vom Spieler erstellte Felder werden unterstützt. Zusammengeführte Felder werden als ein einziger Arbeitsbereich erkannt, während mehrere separate Felder auf demselben Grundstück unabhängig voneinander ausgewählt werden können. Die Mod erkennt den Status des Feldes und zeigt verfügbare und erforderliche Aufgaben an.
Unterstützte Aufgaben:
Anbau
Pflügen
Aussaat
Aussaat mit Dünger
Ausbringung von festen und flüssigen Düngemitteln
Herbizidanwendung
Kalkung
Unkraut jäten
Hacken
Rollend
Ernte
Ernte mit Strohsammlung
Grubbern mit dem Grubber (erfordert die Mod "CultivatorPlowing")
Ernte:
In allen Spielmodi verfügbar. Die Modifikation berechnet den geschätzten Ernteertrag und fordert Sie auf, ein kompatibles Lager auf Ihrem Hof mit ausreichend freiem Platz auszuwählen. Die Kapazität ist für den aktiven Auftrag reserviert und wird freigegeben, wenn der Auftrag abgebrochen wird.
In den Modi Express, Schnell, Mittel und Langsam wird das geerntete Produkt nach Abschluss der Ernte direkt in das ausgewählte Lager transportiert.
Im Modus „Real Contractor“ erscheinen Mähdrescher und Schneidwerk direkt auf dem Feld. Das Erntegut wird automatisch zum ausgewählten Lagerplatz transportiert, sodass kein Anhänger oder manuelles Entladen erforderlich ist. Bei vorübergehendem Platzmangel wird die Ernte unterbrochen, bis wieder Kapazität verfügbar ist.
Die Option „Ernte mit Strohsammlung“ ist für geeignete Feldfrüchte verfügbar, jedoch nur im Modus „Real Contractor“.
Grubbern mit dem Kultivator:
Ist die Mod „CultivatorPlowing“ installiert, steht ein separater Auftrag mit spezifischen Grubberkonfigurationen zur Verfügung. Dies funktioniert nur im Modus „Real Contractor“, und die Kosten werden wie beim Standardpflügen berechnet. Ohne die zusätzliche Mod ist der Auftrag zwar sichtbar, kann aber nicht bestellt werden.
Sparen:
Aktive Aufträge werden zusammen mit dem Spiel gespeichert und nach dem Laden fortgesetzt. Im Modus „Real Contractor“ werden die benötigten Auftrags-, Routen- und Erntedaten wiederhergestellt.
Wird ein Auftrag vor Arbeitsbeginn storniert, werden die vollen Kosten erstattet. Nach Beginn der Arbeiten hängt die weitere Vorgehensweise vom bereits geleisteten Arbeitsfortschritt ab.
Kompatibilität und Einschränkungen:
Standard- und Mod-Karten
Zusätzliche Anbaukulturen auf kompatiblen Karten
Geänderte, erweiterte, aufgeteilte oder zusammengeführte Felder
Kompatibel mit „MultifruitSeeders“ und „LimeSpreaders“
"CultivatorPlowing" wird als optionale Zusatzmodifikation unterstützt.
Mehrspieler wird nicht unterstützt
Der Modus „Real Contractor“ nutzt die standardmäßige KI des Spiels. Das Ergebnis hängt daher von der Karte, der Feldform, den Straßen, Hindernissen und den Maschinenabmessungen ab. Kombinierte Maschinenanordnungen (z. B. Traktor + Anbaugerät + Anbaugerät) werden nicht unterstützt.
Die Modifikation wurde auf Standardkarten und mehreren modifizierten Karten getestet; es ist jedoch unmöglich, jede Kombination aus Karten, Maschinen und Mods zu überprüfen.
Falls Sie auf einen Fehler, ein ungewöhnliches KI-Verhalten oder ein Kompatibilitätsproblem stoßen, melden Sie bitte die Karte, das Feld, die ausgewählte Aufgabe, den Modus und die verwendete Maschine.
V1.4.0.0
Präzisionslandwirtschaft
Unterstützung für den Modus „Echter Auftragnehmer“ hinzugefügt.
Die Baumaschinen des Auftragnehmers nutzen Standard-Systemfunktionen und -konfigurationen.
Automatische Düngemittel- und Kalkapplikationsraten sind für kompatible Maschinen aktiviert.
Automatische Aussaatmengen sind für kompatible Sämaschinen aktiviert.
Der Bedarf an Stickstoff und Kalk sowie die Ausbringungs- und Aussaatmengen werden von Precision Farming direkt berechnet.
Bei installierter Precision Farming-Funktion sind Düngemittelapplikation, Kalkung und Aussaat mit Dünger in den Modi 1-4 nicht verfügbar; diese Aufgaben werden nur im Modus „Real Contractor“ ausgeführt.
Ohne Precision Farming funktioniert die Mod wie zuvor.
Wichtigste Änderungen
Rasenmähen wurde dem Modus „Real Contractor“ hinzugefügt.
Für die Arbeiten werden Standardmaschinen eingesetzt, darunter verschiedene Mähwerkskombinationen und Schwadverfahren.
Die Möglichkeit, den Aufschlag für jeden Auftragnehmermodus in den Spieleinstellungen anzupassen, wurde hinzugefügt.
Die verfügbaren Werte reichen von 0 % bis 50 % in 5 %-Schritten.
Die ausgewählten Werte werden pro Spielstand gespeichert und im Mehrspielermodus sowie auf dedizierten Servern synchronisiert.
Die Mindestarbeitsgeschwindigkeit der Maschinen im Modus „Real Contractor“ wurde auf 17 km/h erhöht, um eine schnellere Aufgabenerledigung zu ermöglichen.
Wenn die Standardarbeitsgeschwindigkeit der Maschine 17 km/h übersteigt, bleibt sie unverändert.
Die Bezahlung erfolgt nun auf Basis der tatsächlich bearbeiteten Fläche, und die Gelder für den nicht abgeschlossenen Teil der Arbeit werden zurückerstattet.
Verbesserte Wiederherstellung von Spieldaten für Felder, die von Spielern in Mehrspielerpartien zusammengeführt oder geändert wurden.
Beim Ändern oder Zusammenlegen von Feldern empfiehlt es sich, ausschließlich Grundstücke zu verwenden, die vollständig im Besitz eines einzigen Bauernhofs sind. Da das Spiel die Bewirtschaftung von Land jenseits des eigenen Grundstücks ermöglicht, ist das integrierte GPS-System nicht für die Verarbeitung von Feldern ausgelegt, die über fremdes oder nicht erworbenes Land zusammengelegt werden. In solchen Fällen kann das Spiel Feldgrenzen falsch erkennen oder keinen GPS-Kurs generieren. Es wird daher empfohlen, alle Grundstücke, die das neue Feld umfassen soll, vor dem Zusammenlegen von Feldern zu erwerben.
Mehrspieler- und dedizierter Server
Erweiterter Mehrspieler-Support und hinzugefügte dedizierte Serverfunktionalität.
Verbesserte Vertragssynchronisierung zwischen Server und verbundenen Spielern.
Aktive Verträge auf einem dedizierten Server können auch nach dem Trennen der Spielerverbindung weiterlaufen, vorausgesetzt, der Server selbst bleibt in Betrieb.
Verbesserte Speicherung und Wiederherstellung aktiver Verträge und Auftragnehmermaschinen nach einem Neustart des Spiels oder Servers.
Verbesserte Vertragsabwicklung zwischen mehreren Farmen in einer einzigen Mehrspieler-Sitzung.
GPS-Unterstützung für den Modus „Real Contractor“ auf dedizierten Servern behoben.
Die Erkennung geeigneter Silos oder Lagereinrichtungen während der Erntearbeiten auf dedizierten Servern wurde korrigiert.
Wichtig
Damit GPS auf einem dedizierten Server funktioniert, muss mindestens ein Traktor (beliebigen Typs) mit angebautem Landmaschinenteil auf dem Server vorhanden sein. Die Maschinen können zu jedem beliebigen Bauernhof gehören; die Mod nutzt sie ausschließlich als technische Datenquelle für das im Spiel integrierte GPS-System. Ein solches Setup genügt für alle Höfe auf dem Server.
Falls auf dem Server keine entsprechende Konfiguration vorhanden ist, kann die Modifikation das integrierte GPS-System nicht nutzen. Folglich sind die Modi 1–4 und die Modifikation „Real Contractor“ sowie die zugehörigen Aufgaben nicht verfügbar.
Die Unterstützung dedizierter Server wurde in Standard-Szenarien getestet; es ist jedoch unmöglich, jede Karte, jede Maschinen-Modifikation und jede Netzwerkkonfiguration zu testen. Sollten Sie auf Probleme stoßen, freue ich mich über Ihr Feedback. Es wird empfohlen, alle aktiven Aufträge abzuschließen, bevor Sie das Spiel beenden oder den Server neu starten.
Wenn Sie einen Spielstand laden und nur noch ein kleiner, nicht bearbeiteter Bereich auf dem Feld vorhanden ist, kann das Spiel den Auftrag als nahezu abgeschlossen registrieren. In diesem Fall setzen die Maschinen des Auftragnehmers die Arbeiten möglicherweise nicht fort. Schließen Sie daher laufende Aufträge nach Möglichkeit ab, bevor Sie das Spiel beenden.
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