Realistische Ernte V1.6.3.0








Realistische Ernte V1.6.3.0
Realistische Ernte für FS25
Verwandeln Sie Ihr Ernteerlebnis in eine realistische Agrarsimulation! Mähdrescher können nicht länger unrealistischerweise mit Höchstgeschwindigkeit durch dichte Bestände rasen, ohne Konsequenzen befürchten zu müssen. Arbeitsgeschwindigkeit, Motorlast und Ertragseffizienz werden dynamisch von der Bestandsdichte, der Schnittbreite, der Bodenfeuchtigkeit und der mechanischen Kalibrierung Ihrer Maschine gesteuert.
Hauptmerkmale
Physikbasierte Motorlast und -drehzahl: Die Fahrgeschwindigkeit passt sich dynamisch an die Erntemenge (t/h), die Schnittbreite und die Fahrzeugleistung an. Eine Überlastung des Motors oder falsche Einstellungen führen zu realen Getreideverlusten.
Alle Maschinentypen werden unterstützt: Vollständig kalibrierte Physik für Getreidemähdrescher, Feldhäcksler (Häckselgut/Silage), Wurzel- und Gemüseernter (Kartoffeln, Rüben, Karotten, Pastinaken, Spinat, Erbsen), Baumwolle und Zuckerrohr.
Interaktive Mähdrescherkalibrierung (`RShift + K`): Rotor-/Trommeldrehzahl, Dreschkorbspalt, Gebläsedrehzahl und Siebe für jede Ernteart kalibrieren. Korrekte Einstellungen gewährleisten maximalen Ertrag und minimale Verluste.
Werkstatt-Upgrade-Pakete (Stufen 1–4): Rüsten Sie Ihren Mähdrescher in der Werkstatt auf:
Stufe 1 (Standard): Vollständig manuelle Bedienung.
Stufe 2 (Sensor-Kit): Zeigt Kalibrierungshinweise an (niedrig / optimal / hoch).
Stufe 3 (Ertragsmonitor): Echtzeit-Ertrag (t/ha, bu/ac), Flächenleistung (ha/h) und Feuchtigkeitstelemetrie.
Stufe 4 (Opti-Harvest AI): Automatische Kalibrierung der Einstellungen und automatische Geschwindigkeitsregelung.
KI- und Courseplay-Kompatibilität:** KI-Helfer und Courseplay-Mitarbeiter nutzen automatisch Ihre gespeicherten Profile oder optimalen Kalibrierungen.
Verschiebbares HUD: Übersichtliche, bewegliche Anzeige auf dem Bildschirm, die die aktuelle Motorlast, die Produktivität (t/h, ha/h), den Ernteverlust in Prozent und die Bodenfeuchtigkeit anzeigt.
Globale Ernteprofile: Speichern Sie Ihre bevorzugten Einstellungen einmal – die Profile werden automatisch auf all Ihren Mähdreschern und Spielständen geladen.
3 Schwierigkeitsgrade (ESC-Einstellungen): Wählen Sie zwischen Arcade (entspannt), Normal (ausgewogen) oder Realistisch (strenge physikalische Grenzen und Strafen).
V1.6.3.0
Physik und Antriebsdynamik kombinieren
Physik & Antriebsstrang
Drehzahl- und Laststabilisierung im geschlossenen Regelkreis mit optimierten Messintervallen und verbessertem Ansprechverhalten des hydrostatischen Getriebes. Reduziert Motorruckeln, Fahrwerksbewegungen und Fehlbremsungen beim Überfahren von Fahrspuren und in Feldlücken.
Die Trägheit des Dreschtrommel-Schwungrads sorgt nun für gleichmäßigere Lastübergänge und verhindert, dass kurzzeitige Einbrüche der Erntegutdichte zum Zusammenbrechen des Lastmessers führen.
Für die Berechnung der Fahrgeschwindigkeit wird ein gefiltertes Leistungs-Steigungs-Gleichgewicht verwendet, um bei leichterem Pflanzenbestand gleichmäßigere Geschwindigkeitsziele zu erreichen.
Temporäre Spurrillen und Lücken werden automatisch erkannt, wodurch die Reisegeschwindigkeit konstant gehalten wird, anstatt Schubstöße zu verursachen.
Die Geschwindigkeitsregelung für das Erntegut ist von Wendemanövern am Vorgewende und Leerlauffahrten entkoppelt, wodurch sichere Wiedereinfahrtsgeschwindigkeiten in das stehende Erntegut gewährleistet werden.
Bei der Unkrautprobenahme werden jetzt nur noch sichtbare Wachstumsstadien berücksichtigt, um Fehldiagnosen und damit verbundene Leistungseinbußen zu vermeiden.
Erntegut, Schneidwerke & Maschinentypen
Die Kalibrierung mit Shift+K filtert automatisch die Erntegüter anhand der Bunkerkapazität und der Leistungsfähigkeit des angebauten Schneidwerks.
Spezielle Kalibrierungsprofile für Gemüseernter, Trauben- und Olivenernter hinzugefügt.
Baumwollernter behalten ihr ursprüngliches Motorverhalten und ihre Fahrzeugklassifizierung bei.
Ballenpressen, Pelletierer und Ballenprozessoren sind vollständig von der Elektronik, Telemetrie und den Stromversorgungssystemen des Mähdreschers ausgenommen.
Verbesserte Kompatibilität mit Maschinen wie dem John Deere CP690, CS770 und Case IH Module Express 635.
Mehrspieler- und dedizierte Server
Kalibrierung und automatische Abstimmung warten nun auf die Bestätigung des Servers, bevor eine Erfolgsmeldung angezeigt wird.
Die vollständigen Live-Telemetriedaten werden mit den Multiplayer-Clients synchronisiert, einschließlich PS-Zahl, Neigung, Messerverschleiß, Hubschrauberstatus und Verlustursachen.
Fahrtenzähler und Flottenstatistiken werden für jede einzelne Maschine separat erfasst.
Die Simulationseinstellungen sind nur für Administratoren zugänglich und werden beim Beitritt von Spielern synchronisiert.
Der dedizierte Server speichert die Datei realisticHarvestingData.xml nun automatisch korrekt.
Trip-Resets werden serverseitig validiert, um eine Desynchronisierung im Mehrspielermodus zu verhindern.
Telemetrie und Head-up-Display im Fahrerhaus
Neuer 8-Zellen-Ertragsmonitor für die Fahrerkabine mit:
Massenstrom
Feldfortschritt
Durchschnittlicher Ertrag
Saubere Masse
Kraftstoffeffizienz
Echtzeit-Verbrauchserfassung von Dieselkraftstoff mit Fahrt- und Feldstatistiken in Litern, Litern/ha und Litern/t.
Die mittlere Maustaste aktiviert einen interaktiven HUD-Cursor zum Verschieben von Zellen und Ändern der angezeigten Messwerte.
Auswählbare HUD-Layouts mit automatischer Textskalierung für verschiedene Sprachen.
Die Verlusttelemetrie trennt nun Geschwindigkeitsüberlastung, mechanische Einstellungen, Feuchtigkeit und Hangneigungseffekte.
Feldanalytik & Ökonomie
Verbesserte Feldzusammenführung mit präziser Grenzerkennung und Pflugprüfung, wodurch verhindert wird, dass Felder fälschlicherweise über Straßen oder Grasflächen hinweg zusammengeführt werden.
Die Erntehistorie und Flottentelemetrie können jetzt von jedem Fahrzeug aus oder auch zu Fuß geöffnet werden (Shift+J).
Die Flottenübersicht zeigt Spielernamen, KI-Arbeiter, ungenutzte Maschinen und geparkte Fahrzeuge an.
Die saisonale Finanzkennzahlen umfassen Ernteerträge, Dieselkosten und den Nettogewinn.
Die Betriebsstunden der Flotte erfassen nun die tatsächliche Erntezeit anstatt der gesamten Motorstunden.
Spielstände & Kompatibilität
Die Tageskilometerzähler werden direkt in vehicles.xml gespeichert und bleiben auch nach einem Neustart und einem Fahrzeugreset erhalten.
Vorhandene Spielstände sind durch zusätzliche Kompatibilitätsmechanismen geschützt.
Vertrauenswürdige Engine-Funktionen verwenden jetzt direkte Methodenaufrufe anstelle unnötiger geschützter Wrapper.
Die Umrechnung der Pflanzendichte und die Erkennung aktiver landwirtschaftlicher Betriebe werden zentral über Benutzeroberfläche und Telemetriesysteme gesteuert.
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