Fahrzeuglieferung V1.0.0.0

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Fahrzeuglieferung V1.0.0.0

Das ist ein brandneuer Traktor. Wir haben ihn beim Händler ausgesucht, auf „Kaufen“ gedrückt – und schwupps, stand er draußen. Moment mal: Wir haben ihn doch gerade erst bestellt. Wie konnte er so schnell hier sein?
Mit dieser Modifikation sehen wir uns an, was dazwischen passiert. Nach dem Kauf wird ein neuer Traktor zunächst bestellt. Bevor er auf dem Hof zum Einsatz kommt, benötigt er Zeit für die Produktion und den Transport zu uns.
Für einen Traktor mit Basisausstattung rechnen wir mit zwei Tagen Lieferzeit. Entscheiden wir uns für teurere Zusatzausstattung – beispielsweise andere Reifen oder einen stärkeren Motor – kommen zwei weitere Tage hinzu. Und woher kommt unser Traktor? Die Mod ordnet viele Hersteller einer von sechs Weltregionen zu: Europa, Nordamerika, Südamerika, Asien, Afrika und Ozeanien. Auch unser Hof gehört zu einer Region – auf bekannten Karten automatisch, ansonsten legen wir sie selbst fest. Ein Traktor aus Europa hat es nicht weit bis zu einem europäischen Hof; nach Nordamerika ist die Reise länger. Je länger die Strecke, desto später kommt die Maschine an. Wir sehen uns die voraussichtliche Wartezeit an, bevor wir bestellen. Die Tage richten sich nach dem Spielkalender: Wir zählen einen Monat mit 28 Tagen, und die Mod rechnet dies in die im Spiel festgelegte Anzahl von Tagen pro Monat um. Bei 28 Tagen pro Monat entspricht ein Liefertag genau einem Spieltag; bei einem Tag pro Monat ist eine Lieferzeit von zwölf Tagen nach etwa zehn Spielstunden vorbei.
Natürlich müssen wir auch dafür bezahlen. Bei aktivierter Anzahlung behält der Händler 20 Prozent des Preises bei der Bestellung ein, die restlichen 80 Prozent zahlen wir bei Lieferung. So muss bei der Bestellung nur die Anzahlung auf dem Konto sein. Ist die Anzahlung deaktiviert, zahlen wir den gesamten Betrag auf einmal beim Kauf.
Wenn der Traktor aus einer anderen Region stammt, fällt ein weiterer Betrag auf der Rechnung an: Zollgebühren. Diese hängen von der Herkunftsregion und dem Lieferort ab. Innerhalb derselben Region fallen keine Zollgebühren an; für Lieferungen zwischen zwei Regionen verwendet das System den für die jeweilige Richtung festgelegten Zollsatz. Beispiel: Ein Traktor, der von Europa nach Nordamerika transportiert wird und 100.000 Euro kostet, wird bei einem voreingestellten Zollsatz von fünf Prozent mit zusätzlichen 5.000 Euro berechnet, sodass sich der Gesamtpreis auf 105.000 Euro beläuft. Die Zollsätze sind Spielwerte und können angepasst oder komplett deaktiviert werden. Vor dem Kauf werden Zollgebühren, Gesamtpreis und die Zahlungsaufschlüsselung angezeigt; für bereits aufgegebene Bestellungen bleiben die Beträge unverändert.
Unser Traktor ist nun unterwegs. Da Lieferverzögerungen aktiviert sind, kann es manchmal ein bis zwei Tage länger dauern. In der Auftragsliste sehen wir, welche Maschine gerade produziert wird, welche unterwegs ist und wann sie eintrifft – inklusive Herkunfts- und Zielort sowie dem noch ausstehenden Betrag. Reicht das Geld am Liefertag nicht aus, wird der Auftrag zurückgestellt, bis der Betrieb den ausstehenden Betrag inklusive Zollgebühren beglichen hat.
Wenn wir den Traktor nicht mehr benötigen, können wir die Bestellung stornieren: Solange er sich in Produktion befindet, wird der gezahlte Betrag zurückerstattet; sobald er unterwegs ist, behält der Händler einen Teil ein; kurz vor der Auslieferung verfällt er vollständig und es wird eine Stornogebühr fällig. Bei einer Stornierung fallen keine Zollgebühren an.
Wenig später ist unser Traktor da – mit den ausgewählten Reifen, der richtigen Farbe und dem bestellten Kennzeichen. Und die Palette mit Saatgut, die wir dringend brauchen? Die ist sofort verfügbar, ebenso wie Big Bags und andere Sofortartikel, Gebrauchtmaschinen, Leasingfahrzeuge und kostenlose Fahrzeuge – alles ohne Wartezeit und ohne Zoll.
Das funktioniert auch im Mehrspielermodus: Alle auf dem Hof sehen die geteilten Aufträge, und der Server legt die Optionen fest. Und während der nächste Traktor noch unterwegs ist, arbeiten wir mit den bereits vorhandenen Maschinen weiter.

Autor:
Shin_Jin_Jin




Was ist Landwirtschafts Simulator 25 mods

Willkommen in der größten Farming Simulator Modding Community. Sie sind sich immer noch nicht sicher, wozu Mods für den Landwirtschafts Simulator 25 dienen? Das Spiel wurde entwickelt, um Modifikationen (Mods) zu unterstützen, die von jedem Fan erstellt werden können. Sie können also Mods verwenden, um das Originalspiel zu aktualisieren. Ja, wir sind uns einig, dass das Spiel bereits sehr gut ist, aber Sie könnten das Gefühl haben, dass Sie mehr Erntemaschinen, Traktoren oder andere Werkzeuge im Spiel benötigen. Darüber hinaus bietet das Spiel selbst verschiedene Arten von Mods, die das Gameplay verändern, einige Fehler beheben, die Spieler verärgern, oder einfach versuchen, das Spiel interessanter zu machen. Aus diesem Grund sollten Sie FS25 Mods ausprobieren. Da es viele verschiedene FS 25 Mods gibt, wird die Installation eines davon das Spiel ein wenig verändern und es wird einzigartig. Alle LS25 Mods sind völlig kostenlos, Sie müssen sich also keine Sorgen um Zahlungen oder versteckte Steuern machen. Probieren Sie jetzt Farming Simulator 25 Mods aus und werden Sie ein besserer Farmer.



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