Geistal V1.2.0.0








Geistal V1.2.0.0
Willkommen auf der Karte des Bayerischen Geistals.
Die Karte wurde von der bayerischen und österreichischen Landschaft inspiriert. Sie beinhaltet anspruchsvolle Anstiege und Straßennetze und bietet zahlreiche Panoramablicke.
Für zukünftige Inhalte werden keine neuen Spielstände benötigt. Meldet gerne Fehler und Verbesserungsvorschläge unter meinem Trailer.
Mods, die Probleme verursachen:
– Strohernte-Addon
– Zusätzliche Bestellungen
– Mods mit vielen Produkten
Kartendetails:
– 250 kaufbare Flächen
– Über 45 Waldgebiete
– 108 Felder und 32 Wiesen, 157 Hektar, die meisten Felder sind 1-2 ha groß
– 64 Brezeln zum Abholen
– Über 20 Verkaufsstellen und mehrere Holzpellet-Lieferstellen (Haushalte)
– 17 Produktionspunkte, darunter zwei BGAs
– 10 kleine und große Bauernhöfe, zwei davon mit Heutrocknern
– Gebäude und Teile der Inneneinrichtung können verkauft werden
– Es werden eine Baustelle und eine Feuerwache errichtet.
Das Straßennetz kann gekauft und im Winter geräumt werden.
– Einige öffentliche Tore können benutzt werden
– Angepasste Tierfütterungssysteme
– Einige käufliche Gebäude
– Einige Gebäude auf der Karte können vom Benutzer platziert werden.
Das Wasser kann aus jedem Fluss/Teich/See entnommen werden.
Während akuter Katastrophen treten keine Tornados auf.
– Ein Zug ist enthalten und fährt über die gesamte Karte.
Es sind noch keine KI-Splines enthalten.
Zusätzliche und überarbeitete Anbaukulturen:
– Sommerweizen (Weizen)
– Sommergerste (Gerste)
– Winterweizen
– Wintergerste
– Triticale
– Dinkel
– Roggen
– Grüner Roggen
– Wickenroggen
– Körnermais (Mais)
– Silagemais
– Luzerne
– Klee
– Feldgras
– Überarbeitete Wiesen
– Senf
– Zwischenfruchtmischung
– Blühende Gründüngung
Im Gebäudemenü sind separate Durchfahrtssilos für Klee und Luzerne verfügbar.
Weitere Produkte:
– Feststoffe
– Äpfel
– Saubere Kartoffeln
– Holzpellets
Fortsetzung folgt
Weitere Informationen hierzu erhalten Sie im Rathaus.
Für zukünftige Inhalte werden keine neuen Spielstände benötigt. Meldet gerne Fehler und Verbesserungsvorschläge unter meinem Trailer.
Viel Spaß und Erfolg in Geistal
V1.2.0.0
– Kleinere Fehler behoben
– Kartenversion mit integrierter Ballenlagerung
– Bunkersilos bei Gmeinbauer repariert (nur bei neuen Spielständen)
– Fehler beim Multipack D14 mit gepackten Ballen behoben und zusätzlicher Multipack D14 Ballenwagen installiert
Apfelsaft und eine kleine Saftpresse wurden zur besseren Platzierung hinzugefügt.
– Die Apfelbaumproduktionsmenge wurde angepasst
– Preise angepasst für saubere Kartoffeln
– Das Gewicht des gehäckselten Materials (auch für Luzerne/Klee) wurde angepasst, ebenso wie die Anpassungen in der fillTypes-XML-Datei.
– Optische Anpassungen bei Klee und Luzerne sowie Ertragsanpassungen
– Anpassungen der Gras- und Bodentextur
– Einige HUD-Bilder wurden bearbeitet
– Einige Übersetzungen angepasst
– Torkollisionen an der Getreidemühle Birkach behoben
– Ackerland an der Dosenfabrik wird nicht mehr automatisch gekauft; für bereits gekaufte Flächen gibt es keine Spielprobleme.
Einige Auslöser bei Gmeinbauer wurden justiert; die Türen des Kuhstalls öffnen sich nun einwandfrei.
– Zusätzlicher Misthaufen auf Gmeinbauers Schweinestall angelegt
– Silageauslöser beim Viehhändler angepasst
– Allgemeine Texturanpassungen
– Hintergrund bearbeitet
– Die maximale Anzahl an Bäumen wurde auf 30.000 erhöht (die Karte enthält über 32.000 Bäume).
Es können weitere Bäume gepflanzt werden.
Unter Dekoration/Sonstiges gibt es jetzt dekorative Bäume ohne Begrenzung der Anzahl.
– Mehr bemalbare Laub- und Bodentexturen hinzugefügt
Die Misthaufen in Schamirdahof und Bruckner sind jetzt verkäuflich.
V1.1.0.0
– Konsolenversion
– BGA 1,5 MW-Mengen festgelegt und Kollisionen behoben
– Kleinere Fehler behoben
Heutrockner können jetzt auch getrocknetes Heu aufnehmen.
Klee und Luzerne wurden geerntet und wachsen nun wieder nach.
– Texturen verbessert
– Lods einiger Bäume angepasst
– Rampe am Schamirda-Bauernhof repariert
– Strohdekoration verbessert
– Triticale, Roggen, Winterweizen und Wintergerste werden in den Getreidemühlen verarbeitet.
– Klangeinstellungen
– Verkaufsstellen für Tiere repariert
– Hintergrund bearbeitet
– Behebung des Problems mit dem Füllauslöser für das Getreidesilo in Schamirdahof
Lucas G
