Gewächshaus mit Produktionsanlage für verpackte Konserven V1.0.0.0

FS25 Gebäude

Gewächshaus mit Produktionsanlage für verpackte Konserven V1.0.0.0

Dieser Produktionsstandort für Konserven und verpackte Lebensmittel verfügt über ein angeschlossenes Gewächshaus, in dem der größte Teil des für die Herstellung der Konserven und verpackten Lebensmittel benötigten Gemüses produziert wird.
Das Gewächshaus benötigt lediglich Wasser.
Preis: 65.000 US-Dollar
Tägliche Unterhaltskosten: 30 $

Ernten:
KOPFSALAT
ERDBEERE
TOMATE
Frühlingszwiebeln
Chinakohl
Chili
KNOBLAUCH
KAROTTE
PASTINAKE
Rote Bete
GRÜNBEAN
SPINAT
ERBSE

Produktionen:
EINGEKONSERVIERTE KAROTTEN
Konservierte Pastinake
EINGEKONSERVIERTE ROTE BETE
Erbsen in Dosen
Spinatbeutel
Reissäcke
REISKARTONS
GRÜNBEANEN IM GLAS
Fermentierter Chinakohl
NUDELSUPPE
Reisrollen

An der Rückseite des Gewächshauses ist ein Silo angebracht, in dem Gemüse entladen wird, das von den Kippanhängern des Basisspiels angenommen wird.
Alle anderen produzierten Gemüsesorten können als Paletten erzeugt werden.
Es gibt eine Palettenblockierungsfunktion, die das Entstehen von Paletten verhindert, sodass Gemüse für die angeschlossenen Produktionsanlagen gelagert werden kann.
Die Palettenblockierungsfunktion wird über das Ausrufezeichen-Symbol im Inneren des Gebäudes gesteuert.
Sämtliches aus dem Silo entnommenes Gemüse wird automatisch eingelagert, ohne dass die Palettenblockierungsfunktion zum Einsatz kommt.
Im Außenbereich befinden sich zwei Auslöser zum Hinzufügen von Materialien.
Das eine Symbol zeigt Wasser an, das nur zum Hinzufügen von Wasser dient. Das andere befindet sich auf der gegenüberliegenden Seite des Gebäudes und nimmt sowohl Schüttgut als auch Paletten an.

Hinweis: Da in diesem Gewächshaus neben Gemüse auch andere Pflanzen produziert werden, musste ich den verwelkten Zustand der Pflanzen deaktivieren. Andernfalls würde das gesamte Gewächshaus im verwelkten Zustand stecken bleiben, wenn irgendwo die Materialien ausgehen.
Es kommt zwar immer noch zu einem leeren Zustand, wenn in einer Produktion zum ersten Mal das Material ausgeht, aber das lässt sich leicht beheben.
Wenn dies passiert, deaktivieren Sie alle Produktionsanlagen und starten Sie sie dann neu. Dadurch werden alle Anlagen zurückgesetzt und bleiben auch dann sichtbar, wenn etwas anderes ausgeht.

Autor:
Papes_Farming_Mods, InsaneSimGuy




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