Life Mod BETA 2 v1.1.0.0







Life Mod BETA 2 v1.1.0.0
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Phase 1 und 2 abgeschlossen! Vielen Dank für die Unterstützung – Zyzex
**Außerdem kann man in Scheunen einen Kühlschrank kaufen, ihn aufstellen und dann zur Tür gehen, um die Vorräte aufzufüllen.**
Haben Sie eine Frage? Zögern Sie nicht, sie zu stellen!
Haben Sie ein Problem? Bitte geben Sie mir ein möglichst genaues Beispiel, damit ich es beheben kann!
Zukunfts-Roadmap
Phase 1 – Fundament (Abgeschlossen)
Grundlegende Überlebenssysteme: Hunger, Durst und Gesundheit – ABGESCHLOSSEN
Inventarsystem mit Verbrauchsmaterialien – ABGESCHLOSSEN
Grundlegende Strafen, Warnungen und Wiederherstellungsmaßnahmen – ABGESCHLOSSEN
Platzhaltersymbole und vereinfachte Grafiken – ABGESCHLOSSEN
Phase 2 – Interaktion mit der Welt (Abgeschlossen)
Platzhalter-Inventarsymbole durch physische 3D-Objekte für Speisen und Getränke ersetzen – ABGESCHLOSSEN
Folgende Elemente dürfen zugelassen werden:
Abgeholt – ABGESCHLOSSEN
Abgebrochen – ABGESCHLOSSEN
Weltweit platziert – ABGESCHLOSSEN
Gegenstände direkt aus der Welt verbrauchen (nicht nur aus dem Inventar) – ABGESCHLOSSEN
Phase 3 – Immersion & Realismus
Animationen zum Thema Essen und Trinken
Kontextbasierte Interaktionen (Gegenstand in der Hand, vom Boden oder aus dem Lager verwenden) – ABGESCHLOSSEN
Soundeffekte für Verbrauch und Statusänderungen – ABGESCHLOSSEN
Visuelles Feedback für geringe Anforderungen (Bildschirmeffekte, Spielerhaltung)
Phase 4 – Anpassung & Ausgewogenheit
Spieler-/Admin-Einstellungsmenü:
Überlebenssysteme umschalten – ABGESCHLOSSEN
Anpassung der Erschöpfungsraten
Schwierigkeitsvoreinstellungen (Casual → Hardcore)
Mod-Kompatibilität und Leistungsoptimierung
Phase 5 – Erweiterung
Weitere Arten von Verbrauchsgütern
Herstellungs- oder Vorbereitungssysteme
Ermüdungs- oder Spielertemperatursysteme
Interaktion von NPCs oder KI mit Überlebensmechaniken
Survival Inventory – Steuerungs-Tutorial
Anfangs-/Endbestand:
Drücken Sie I, um das Inventar ein-/auszuschalten.
Grundlegende Artikelverwaltung:
Linksklick – Gegenstände im Raster aufnehmen oder platzieren
Doppelklicken – Einen Gegenstand benutzen/verbrauchen (Essen, Getränke, Gesundheitspakete verwenden)
Drag & Drop – Klicken Sie auf ein Element, um es im Inventarraster zu verschieben.
Außerhalb des Rasters ziehen – Ziehen Sie einen Gegenstand außerhalb des Inventarrasters, um ihn in die Spielwelt zu platzieren.
Schnellkaufartikel im Geschäft (Sonstige Kategorie oder Inventar (Shift + Zahl gedrückt halten):
Shift + 1 – Burger kaufen (10 $)
Shift + 2 – Limonade kaufen (8 $)
Shift + 3 – Wasser kaufen (10 $)
Shift + 4 – Saft kaufen (15 $)
Schicht + 5 – Mahlzeit kaufen (50 $)
Shift + 6 – Gesundheitspaket kaufen (25 $)
Tipps:
Die Elemente haben unterschiedliche Rastergrößen (1×1, 1×2 oder 2×2).
Bewegen Sie den Mauszeiger über die Gegenstände, um deren Werte und Wert anzuzeigen.
Sie können sich nicht bewegen, solange das Inventar geöffnet ist.
i schließt den Lagerbestand
BETA 2
Update 0.3
Doppelklicken und die linke Maustaste gedrückt halten, um die Statusanzeige zu verschieben und an einer beliebigen Stelle zu platzieren. Öffnen Sie zuerst das Inventar, damit der Cursor erscheint und Sie die Statusanzeige per Doppelklick anklicken können. (i) öffnet das Inventar. Ich würde vorschlagen, die Schaltfläche zum Entladen von Getreide von i zu ändern. Der Kühlschrank befindet sich jetzt unter Platzierbares – Werkzeuge (Preis: 2300).
Autor:Zyzex
