RealClock Mod v1.0.0.0

FS25 Andere

RealClock Mod v1.0.0.0

Zeigt die aktuelle Echtzeit im Spiel an, der Standardstandort befindet sich unter der Uhr im Spiel.

Dieses Skript erstellt beim ersten Start eine Konfigurations-XML in Ihrem modSettings-Ordner. Dort können Sie Folgendes anpassen:
– Stellung
– ist dynamisch
true: Text automatisch unter der Spieluhr positionieren, x und y ignorieren
false: X und Y verwenden und dabei die Textdimension ignorieren
– x, y: die Position auf dem Bildschirm, siehe kleine Abbildung unten für Details
1,0 .. 1,1
0,0 .. 1,0
– Farbe und Größe des Textes
– Farbe: unterstützt die folgenden Textwerte: Schwarz, Weiß und alle RGBA-Farben durch Komma getrennt im Bereich [0..1] Beispiel Königsblau „0,25,0,41,0,88,1“
– fontSize: die Größe der anzuzeigenden Schrift, ein Wert im Bereich [0..1], Standard 0,015. UI Scale wird zur Berechnung der anzuzeigenden Schriftgröße verwendet
– Format der Datums-/Uhrzeitzeichenfolge (siehe Liste unten)

Position und Schriftgröße können nun auch mit Konsolenbefehlen eingestellt werden, dies erleichtert das Positionieren der Uhr an der gewünschten Stelle erheblich
– vdRealClockPrintCurrentValues -> Zeigt die aktuell verwendeten Werte an
– vdRealClockSetPosition 0.9 0.9 -> Position setzen, gilt sofort
– vdRealClockSetFontSize 0.013 -> Schriftgröße festlegen, gilt sofort
– vdRealClockResetToDefault -> Setzt die Werte auf ihre Standardwerte zurück
– vdRealClockSaveSettings -> Speichert die geänderten Werte im xml im Ordner modSettings

Mögliche Formate:
%ein abgekürzter Wochentagsname (z. B. Mi)
%Ein vollständiger Wochentagsname (z. B. Mittwoch)
%b abgekürzter Monatsname (z. B. Sep)
%B vollständiger Monatsname (z. B. September)
%c Datum und Uhrzeit (z. B. 16.09.98 23:48:10)
%d Tag des Monats (16) [01-31]
%H Stunde im 24-Stunden-Format (23) [00-23]
%I Stunde im 12-Stunden-Format (11) [01-12]
%M Minute (48) [00-59]
%m Monat (09) [01-12]
%p entweder "am" oder "pm" (pm)
%S Sekunde (10) [00-61]
%w Wochentag (3) [0-6 = Sonntag-Samstag]
%x Datum (z. B. 16.09.98)
%X Zeit (z. B. 23:48:10)
%Y Gesamtjahr (1998)
%y zweistellige Jahreszahl (98) [00-99]
%% das Zeichen `%´

Autor:
VertexDezign and Slivicon




Was ist Landwirtschafts Simulator 25 mods

Willkommen in der größten Farming Simulator Modding Community. Sie sind sich immer noch nicht sicher, wozu Mods für den Landwirtschafts Simulator 25 dienen? Das Spiel wurde entwickelt, um Modifikationen (Mods) zu unterstützen, die von jedem Fan erstellt werden können. Sie können also Mods verwenden, um das Originalspiel zu aktualisieren. Ja, wir sind uns einig, dass das Spiel bereits sehr gut ist, aber Sie könnten das Gefühl haben, dass Sie mehr Erntemaschinen, Traktoren oder andere Werkzeuge im Spiel benötigen. Darüber hinaus bietet das Spiel selbst verschiedene Arten von Mods, die das Gameplay verändern, einige Fehler beheben, die Spieler verärgern, oder einfach versuchen, das Spiel interessanter zu machen. Aus diesem Grund sollten Sie FS25 Mods ausprobieren. Da es viele verschiedene FS 25 Mods gibt, wird die Installation eines davon das Spiel ein wenig verändern und es wird einzigartig. Alle LS25 Mods sind völlig kostenlos, Sie müssen sich also keine Sorgen um Zahlungen oder versteckte Steuern machen. Probieren Sie jetzt Farming Simulator 25 Mods aus und werden Sie ein besserer Farmer.



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