Reale Fahrzeugpannen v0.9.6.4

FS25 Andere

Reale Fahrzeugpannen v0.9.6.4

Die Mod befindet sich noch in der Beta-Phase.

Änderungsprotokoll 0.9.6.4:
Wenn ein Fahrzeug verschmutzt war, wurde die „Schmutzzeit“ nach dem Waschen nicht zurückgesetzt.
Infolgedessen kam es bei erneuter vollständiger Verschmutzung des Fahrzeugs sofort zu einer Überhitzung. Der Fehler wurde behoben.
GitHub-Problem #157 – Fahrzeuge schalten sich nach einiger Zeit automatisch ab, während der Motor im Leerlauf läuft.
GitHub-Problem #155 – Wenn das Fahrzeug im Einsatz ist, können Spieler dem Server nicht beitreten
GitHub-Issue #152 – Geschätzte Dauer für Inspektion und Service hinzufügen
GitHub-Issue #139 Aktualisiert – Fahrzeuge mit Motorhaubenanimation – Benötigte Liste
GitHub-Issue #114 Aktualisiert – Liste der Fahrzeuge/Mods, die von der Spezialisierung „Reale Fahrzeugpannen“ ausgeschlossen sind
Codeoptimierung

Änderungsprotokoll 0.9.6.2:
– Konflikt mit der FS25_EnhancedVehicle Mod, TEMP- und RMP-Anzeigen sind deaktiviert.
– MP-Fehler behoben
– Codeoptimierung (plus 2-5 FPS)
– RVB ExactFillRootNode-Warnung – behoben

Änderungsprotokoll 0.9.6.0:
– Überarbeitung der Logik zur Deaktivierung der automatischen Motorabschaltung
– Überarbeitung der Logik des RVB-Spezialisierungsausschlusses
– Wenn die Werkstattzeiten deaktiviert sind, wird die Endzeit nun korrekt berechnet.
– Eigene oder mobile Werkstätten sind immer geöffnet; Inspektionen, Wartungsarbeiten oder Reparaturen können jederzeit begonnen werden.
Die Arbeitsdauer kann sich jedoch aufgrund der simulierten Einsatzbereitschaft der Mechaniker geringfügig verlängern.
– DescVersion erhöht
– Neues Mod-Symbol hinzugefügt

Änderungsprotokoll 0.9.5.9:
– RVB-Menüoptimierung
– Halten Sie Ihr Fahrzeug sauber! 100 % Schmutz + vom Spieler festgelegte tägliche Wartungszeit = erhöhter Verschleiß (Motor, Thermostat)
Bei kalten Bedingungen verringert sich die nutzbare Batterieladung, was das Starten erschwert.
– Wenn das Fahrzeug nicht benutzt wird, verliert die Batterie 3 % ihrer Ladung pro Monat.
– Im Menü der Fahrzeugwerkstatt wird der Status jedes Fahrzeugs angezeigt und gibt an, ob es sich aktuell in der Inspektion, Wartung oder Reparatur befindet.
Die voraussichtliche Dauer des Prozesses wird ebenfalls angezeigt.
– Verfügt das Fahrzeug über eine Motorhaubenanimation, öffnet sich diese automatisch während der Inspektion/Wartung/Reparatur.
– GitHub-Problem #138 – Konflikt mit Dashboard Live

Änderungsprotokoll 0.9.5.8:
– MP-Fehler

Die Art und Weise, wie sich das RVB-Menü öffnet, hat sich im Vergleich zur FS22-Version leicht verändert: Es ist nun nur noch zugänglich, wenn man in einem Fahrzeug sitzt.
Fahrzeuge können nur in der Basisfahrzeugwerkstatt -Trigger repariert werden.
Dies wurde umgesetzt, da viele Spieler Schwierigkeiten mit der Verwendung der Mod in FS22 hatten.
Der Generator des Fahrzeugs lädt die Batterie nur dann, wenn der Motor im Leerlauf läuft.
Der Akku kann auch an elektrischen Ladestationen aufgeladen werden. Sinkt der Akkustand auf 10 % oder weniger, kann er in der Fahrzeugwerkstatt aufgeladen werden.
Diese Version dient ausschließlich Testzwecken und es können Fehler auftreten.

Empfohlene Abhängigkeiten (um Fehler zu vermeiden):
Mod für Ladestationen für Windkraftanlagen (z. B. FS25_electricChargeStation) – vom HoT Online-Team
JCB E-tech Powerpack (d. h. FS25_JCB_Powerpack) – von RossN Mods

Mod-Konflikt
Wenn Sie die Mod „Real Vehicle Breakdowns“ (RVB) verwenden, verwenden Sie nicht:
FS25_DisableTurnOffMotor – dadurch wird ein Anstieg der Motortemperatur verhindert.

Sollten Sie einen übermäßigen Komponentenverschleiß auf einem Server feststellen, empfiehlt es sich, die Motoren der Fahrzeuge vor der Zeitbeschleunigung oder dem Ruhemodus abzuschalten. Falls das Problem danach weiterhin besteht, melden Sie es bitte.

Autor:
MathiasHun




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