RealismAddon: Ballenpressen v1.0.0.0





RealismAddon: Ballenpressen v1.0.0.0
Diese Modifikation zielt darauf ab, Ballenpressen realistischer zu gestalten. Hier sind die wichtigsten Funktionen in Kürze zusammengefasst.
Quaderballenpresse:
– Die Ballenanimation ist nicht konstant, sondern in Schritten, synchron mit der Kolbengeschwindigkeit, wie im echten Leben.
Die Leistungsberechnung hängt vom Durchsatz/Materialeinsatz und der Materialart ab.
Die Leistungsberechnung hängt vom Kolben ab, daher treten bei jedem Kolbenhub Spitzen im Leistungsbedarf auf.
(Je nach den Soundeinstellungen des Traktors ist dies tatsächlich hörbar.)
Rundballenpresse:
– Die Ballen können entladen werden, bevor 100 % erreicht sind.
Die Leistungsberechnung hängt vom Durchsatz/Materialeinsatz und der Materialart ab.
Die Leistungsberechnung hängt vom Ballendruck ab; ist der Ballen fast fertig gepresst, steigt der Leistungsbedarf drastisch an.
Zusätzliche Anmerkungen:
Da es sich um eine globale Modifikation ohne spezifische Einstellungen für jeden Ballen handelt, kann die Leistungsberechnung fehlerhaft sein.
Diese Modifikation verwendet die im Basisspiel festgelegten Energiebedarfseinstellungen der Ballenpresse in der XML-Datei als Grundlage für ihre Berechnung.
Wenn dieser Wert eines Mods im Vergleich zum durchschnittlichen Wert der Ballenpresse im Basisspiel sehr hoch/niedrig ist, fühlt sich die Berechnung möglicherweise nicht richtig an.
In diesem Fall ist es leider notwendig, die Leistungsanforderungen innerhalb der Modballenpresse selbst anzupassen.
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