Realistische Nutztiere – Ritter Version V1.1.0.3


Realistische Nutztiere – Ritter Version V1.1.0.3
Dies ist eine modifizierte Version der FS25-Modifikation "Realistic Livestock" von Arrow-kb, der die Entwicklung seiner Mods eingestellt hat.
Was hat sich in Version 1.1.0.3 geändert?
Behoben wurde der Fehler, dass im Tiermenü im Spiel ein ausgewähltes Tier zu einem anderen Tier sprang.
Was hat sich in Version 1.1.0.2 geändert?
Absturz auf der Registerkarte „Nachrichten“ behoben, der durch nicht erkannte Nachrichten-IDs aus älteren Entwicklerversionen verursacht wurde.
Ungültige Meldungen werden nun beim Laden des Spielstands verworfen und in der Benutzeroberfläche ordnungsgemäß verarbeitet.
Was hat sich in Version 1.1 geändert?
Es wurde ein Reiter „Verschieben“ hinzugefügt, um Tiere zwischen Betrieben mit Zielauswahl und Massenverschiebung zu transferieren.
Benutzerdefinierte Symbole für alle Registerkarten des Tierbildschirms hinzugefügt.
Versteckter Kastrations-Tab im Hirtenbildschirm für Hühner (nicht zutreffend)
Visueller Fehler im Hirtenbildschirm beim Aktivieren der Kastration behoben
Internes Refactoring zur Verbesserung der Codequalität und Testbarkeit
Was hat sich in Version 1.0.2 geändert?
Genetische Daten wurden in den Tiernamen angezeigt (Durchschnittswert oder vollständige Aufschlüsselung pro Merkmal).
Option zum Sortieren nach Genetik für Tierlisten hinzugefügt.
Auswahlanzahl für Massenaktionsschaltflächen hinzugefügt
Behobene Bewegungsmeldungen im Meldungsprotokoll für Tierhaltung (fehlten aufgrund falscher Meldungsschlüssel stillschweigend fehl).
Korrektur der Bewegungsmeldungen, die die falsche Richtung anzeigten (Ziel/Von war vertauscht).
Tippfehler in der Umzugsnachricht korrigiert („1 Tiere“ → „1 Tier“)
Was hat sich in Version 1.0.1.1 geändert?
Kompatibilität mit Hof Bergmanns Subtypfilter für Tiergehege behoben
Was hat sich in Version 1.0.1 geändert?
Die Hof-Bergmann-Karte unterstützt nun die Zucht und Fortpflanzung exotischer Tiere (Enten, Gänse, Katzen, Kaninchen).
Grundlegende Unterstützung für Metzger, die die Extended Production Point (EPP)-Modifikation verwenden, wurde hinzugefügt.
Fehlende Übersetzungsschlüssel wurden in allen Sprachen hinzugefügt.
Verbesserte Auswahl von Nachkommen-Subtypen für Karten mit nicht standardmäßigen Tierkonfigurationen
Aktualisierte italienische Übersetzung
Problem behoben, durch das die Taste „Tiere verwalten“ (R) die Tastenbelegung anderer Mods in verschiedenen Menüreitern störte.
Feste Massenbewegung, die mehr Tiere zulässt als die geplante Gehegekapazität zulässt
Fehler beim Verschieben von Tieren zu erweiterten Produktionspunkten (EPP-Schlachthöfen) behoben
Was hat sich in Version 1.0 geändert?
Dem Tiermenü im Spiel wurde die Schaltfläche „Tiere verwalten“ (R) hinzugefügt, um einen schnellen Zugriff auf die Tierverwaltung zu ermöglichen.
Die Aktion „Auswählen“ (A) wurde hinzugefügt, um Auswahlfelder in Kauf- und Verkaufsdialogen zu aktivieren/deaktivieren.
Die Schaltfläche für die künstliche Besamung ist nun deaktiviert, wenn das Weibchen nicht geeignet ist (schwanger, zu jung, in der Genesungsphase).
Die Schaltfläche „Monitor“ zeigt nun den Status „Entfernen…“ an, wenn die Entfernung aussteht.
Behobene Tastenbelegungskonflikte – jede Aktion hat nun eine eindeutige Taste (D=Krankheiten, C=Kastrieren, M=Überwachen, I=Insemination, X=Markieren)
Die Info-Schaltflächen (Mutter/Vater/Kinder) haben die Tastendrücke für Markieren/Kastrieren abgefangen – jetzt nur noch mit der Maus bedienbar.
Der Fehler, dass der Besamungsbutton bei männlichen Tieren fälschlicherweise angezeigt wurde, wurde behoben.
Problem behoben: Die Anzeige des Monitors verschwindet nicht mehr, wenn der Monitor vom Tier entfernt wird.
Problem behoben: Die Schaltfläche „Alle Monitore entfernen“ zeigte den Status der ausstehenden Entfernung nicht an.
Behoben: Informationen zu Milch/Wolle/Ziegenmilch wurden auf dedizierten Servern nicht angezeigt.
Version 0.6.1.0 – Fehlerbehebungen für Mehrspieler (MP) Neueste Version
Was hat sich geändert?
Behebung des Problems, dass die KI-Dialoge zur künstlichen Besamung im Mehrspielermodus nicht synchronisiert werden (AnimalAIDialog)
Behebung des Problems, dass die künstliche Besamung bei Kühen, die noch nie gekalbt haben, durch einen fehlenden isParent-Schutz blockiert wird.
Serverabsturz beim künstlichen Besamen einer Kuh mit Stroh durch einen Client behoben (AnimalInseminationEvent)
Behebung von Datenstromfehlern beim automatischen Besamungsereignis der KI (AIAnimalInseminationEvent)
Behebung des Problems, dass ein Schwangerschaftsereignis stillschweigend keine Tiere auf dem Client zuordnet (AnimalPregnancyEvent)
Behebung des Problems, dass im Mehrspielermodus (SemenBuyEvent) gekaufte Dewargefäße nicht mit verbundenen Clients synchronisiert werden.
Behebung eines clientseitigen Fehlers beim Kauf von Sperma im Mehrspielermodus (SemenBuyEvent)
Problem behoben: Umschalten der Krankheitsbehandlung wird im Mehrspielermodus nicht mit dem Server synchronisiert (Krankheitsdialog).
Überprüfung der Abhängigkeiten der Einstellungen mithilfe der undefinierten Variable (RL_BroadcastSettingsEvent) korrigieren
Fehler behoben: Spam beim Absteigen vom Pferd außerhalb des Geheges im Mehrspielermodus
Behebung des Problems mit dem schwarzen Bildschirm, der auftritt, wenn ein Multiplayer-Client versucht, ein Pferd zu reiten.
Problem behoben: Multiplayer-Client konnte Pferde nicht reinigen
Version 0.6.0.0
– Benutzerhandbücher und Datenblätter hinzufügen
– Optionaler täglicher Zusammenfassungsmodus für das Meldungsprotokoll hinzugefügt, um die Anzahl der Meldungen auf großen Farmen zu reduzieren (neue Einstellung: Meldungsprotokoll-Zusammenfassungen).
– In den Einstellungen wurde die Schaltfläche „KI-Tiere zurücksetzen“ hinzugefügt, um den KI-Strohhalmkatalog mit neuen, zufällig generierten Tieren neu zu erstellen.
– Behebung potenzieller Milchproduktionsverluste, die durch unbemerkte Geburtsfehler entstehen könnten
– Behebung eines potenziellen Spielabsturzes beim Verkauf von Tieren mit aktivem Filter
– Behebung potenzieller Mod-Fehler, die das Pflanzenwachstum und andere regelmäßige Spielaktualisierungen blockieren
– Texturwarnung für LED-Panel-Maskenkarte behoben
– Dänische Übersetzungsaktualisierung und chinesische Übersetzung hinzugefügt (Beiträge der Community)
Was hat sich geändert? 0.5
Zufällige Vaterauswahl während der Zucht – geeignete Männchen werden nun zufällig ausgewählt, anstatt immer das erste.
Verbesserung der genetischen Vererbung durch natürliche Variation – Nachkommen können nun die Merkmalswerte der Eltern über- oder unterschreiten.
Korrigiere den falschen Text, der im Monitormenü für Strohhalme angezeigt wird.
Konfliktierende Mods (z. B. MoreVisualAnimals) erkennen und beim Start einen einheitlichen Konfliktdialog anzeigen.
Italienische Übersetzung hinzufügen (Beitrag der Community von @FirenzeIT)
Was hat sich in Version 0.4.2 geändert?
Behoben: Mehrspielerproblem, das den Zugriff auf das Menü verhindert (von @killemth in #7)
Was hat sich in Version 0.4.1 geändert?
Behebt einen Absturz, der in einigen Fällen durch einen ungültigen Tierwurzelknoten verursacht wurde.
Fehlerhafte Sterbefallzahlen für automatisch verkaufte Neugeborene korrigiert
Korrigiere den falschen Text bezüglich der Fortpflanzungsfähigkeit von Weibchen.
Version 0.4.0.0:
Die Abhängigkeit von der Schriftartenbibliothek wird entfernt, indem die benötigte Funktionalität direkt in das Mod eingebunden wird.
Refactoring des Dateilade- und Quellordners.
Mod-Symbol aktualisieren.
Version 0.3.0.0:
Füge Highland Bulls basierend auf Renfordts PR in 389 Arrow-kbs Originalmod hinzu.
Version 0.2.0.0:
Übertragen Sie Spielstände von Arrow-kbs „Realistic Livestock“ auf die RitterMod-Version. Um Konflikte mit der Original-Mod und deren Abspaltungen zu vermeiden, verwendet diese Mod eine andere Mod-ID. Wenn Sie also einen Spielstand laden, der die Original-Mod „Realistic Livestock“ verwendet hat, werden Sie aufgefordert, die Daten in diese Mod zu übertragen.
Version 0.6.0.0
Füge Benutzerhandbücher und Datenblätter hinzu: https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM/
Füge einen optionalen täglichen Zusammenfassungsmodus für das Meldungsprotokoll hinzu, um die Anzahl der Meldungen auf großen Farmen zu reduzieren (neue Einstellung: Meldungsprotokoll-Zusammenfassungen).
Den Einstellungen wurde die Schaltfläche „KI-Tiere zurücksetzen“ hinzugefügt, um den KI-Strohhalmkatalog mit neuen, zufällig generierten Tieren zu aktualisieren.
Behebung potenzieller Milchproduktionsverluste, die durch unbemerkte Geburtsfehler entstehen könnten
Behebung eines potenziellen Spielabsturzes beim Verkauf von Tieren mit aktivem Filter
Behebung potenzieller Mod-Fehler, die das Pflanzenwachstum und andere regelmäßige Spielaktualisierungen blockieren
Texturwarnung für LED-Panel-Maskenkarte beheben
Dänische Übersetzung und chinesische Übersetzung hinzugefügt (Beiträge der Community)
Ziel dieser Version ist es, die Kernfunktionalität der Mod für meine Zwecke zu erhalten und gelegentlich notwendige Fehlerbehebungen und Verbesserungen vorzunehmen.
Sie können die Modifikation gerne nach Belieben verwenden, aber bitte beachten Sie, dass sie deutlich weniger umfangreich ist als das Original.
Wichtigste Änderungen im Vergleich zur Originalmodifikation:
Automatische Migration von Speicherdaten von Arrow-kb's Realistic Livestock in diese Version.
Highland Bulls basierend auf Renfordts PR 389 in Arrow-kbs Originalmod hinzugefügt.
Die Abhängigkeit von der Schriftartenbibliothek wurde entfernt, indem die benötigte Funktionalität direkt in das Mod eingebunden wurde.
Verbesserte genetische Vererbung mit natürlicher Variation – Nachkommen können nun die Merkmalswerte der Eltern übertreffen oder unterschreiten.
rittermod
