Realistischer Boden & Dünger V1.1.4.0







Realistischer Boden & Dünger V1.1.4.0
Realistischer Boden- und Düngemittel-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 25
Diese Modifikation verleiht Bodenmanagement und Düngung in FS25 mehr Tiefe und Realismus. Sie führt dynamische Bodenfruchtbarkeit, Nährstoffkreisläufe und eine realistische Düngemittelökonomie ein und macht die Landwirtschaft dadurch anspruchsvoller und strategischer.
Hauptmerkmale:
DYNAMISCHE BODENFRUCHTBARKEIT: Erfasst den Stickstoff-, Phosphor- und Kaliumgehalt jedes Feldes. Die Nährstoffe im Boden nehmen mit dem Pflanzenwachstum ab und erholen sich in Brachzeiten.
REALISTISCHE NÄHRSTOFFKREISLÄUFE: Verschiedene Pflanzenarten entnehmen unterschiedliche Nährstoffe. Der Gehalt an organischer Substanz beeinflusst die langfristige Fruchtbarkeit. Der pH-Wert wirkt sich auf die Nährstoffverfügbarkeit aus.
DÜNGEMITTELWIRTSCHAFTLICHKEIT: Drei Düngemittelarten mit unterschiedlichen Kosten und Wirksamkeit:
Flüssigdünger: Ausgewogene Nährstoffe, moderate Kosten
– Festdünger: Höherer Phosphorgehalt, Standardkosten
– Mist: Verbessert den Humusgehalt, senkt die Kosten
ANPASSBARER SCHWIERIGKEITSGRAD:
– Einfach: Geringerer Nährstoffverlust, niedrigere Kosten
– Realistisch: Ausgewogenes Gameplay, Standardeinstellungen
– Hardcore: Schneller Nährstoffverbrauch, höhere Kosten
BENUTZERFREUNDLICHE OBERFLÄCHE:
– In das Spieleinstellungsmenü integriert
– Konsolenbefehle für erweiterte Steuerung
– Echtzeitbenachrichtigungen bei niedrigem Nährstoffgehalt
– Feldspezifische Bodeninformationen
VOLLSTÄNDIG KOMPATIBEL:
– Mehrspielerunterstützung
– Funktioniert mit allen Karten
– Keine Konflikte mit anderen Mods
– Speicherkompatibel
Auswirkungen auf das Gameplay:
– Macht das Düngemanagement wichtiger
– Fördert Strategien der Fruchtfolge.
– Fügt ein Element der Wirtschaftsplanung hinzu
– Erhöht den Realismus ohne übermäßige Komplexität
Verfügbare Konsolenbefehle:
– Bodenfruchtbarkeit (alle Befehle anzeigen)
– Bodenaktivierung/-deaktivierung
– Bodenschwierigkeit 1/2/3
– SoilFieldInfo <fieldId>
– SoilShowSettings
– SoilResetSettings
Installation: In den Mods-Ordner entpacken. In den Spieleinstellungen unter „Boden & Dünger“ konfigurieren.
Diese Mod ist ideal für Spieler, die sich mehr Tiefe in ihrem Landwirtschaftserlebnis wünschen, ohne dabei von Komplexität überfordert zu werden. Sie schafft ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Realismus und Spielbarkeit und macht die Bodenbearbeitung zu einem wichtigen Bestandteil eurer Strategie.
Hinweis: Diese Modifikation beeinflusst das Pflanzenwachstum nicht direkt – sie fügt Managementebenen rund um Bodengesundheit und Düngemittelökonomie hinzu.
Erleben Sie realistischere Landwirtschaft!
V1.1.4.0
NEUE FUNKTIONEN:
Automatische Ausbringungsmengenregelung (variable Ausbringungsmenge): Sprühgeräte und Streuer können die Ausbringungsmenge nun automatisch an den Nährstoffbedarf des Feldes anpassen. Aktivieren Sie diesen Modus mit Alt + Z (links).
– Gipsunterstützung: Ein neuer Düngemitteltyp wurde hinzugefügt! Gips trägt zur Stabilisierung des pH-Werts des Bodens in Richtung neutral (7,0) bei und sorgt für eine subtile Steigerung des Gehalts an organischer Substanz (OS), um die Bodenstruktur zu verbessern.
– Verbessertes Sprühgerät-HUD: Das Sprühgerät-Anzeigefeld verfügt nun über eine grüne "AUTO"-Anzeige, wenn die variable Ausbringungsmengenregelung aktiv ist, und zeigt Ihre spezifischen Nährstoffziele (N, P, K, pH oder OM) an.
TECHNISCHE VERBESSERUNGEN:
– Multiplayer-Synchronisierung: Es wurden spezielle Netzwerkereignisse hinzugefügt, um sicherzustellen, dass der Auto-Rate-Status für alle Spieler auf einem Server perfekt synchronisiert ist.
– Variable Mathematik: Es wurde ein dynamisches Multiplikatorsystem implementiert, das die genaue "Nährstoffschuld" eines Feldes berechnet, um eine Unter- oder Überdüngung im Automatikmodus zu verhindern.
– Lokalisierung: Vollständige Übersetzungen für Auto-Rate und Gypsum in allen unterstützten Sprachen hinzugefügt.
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