Speicherkapazität anpassen V1.0.0.0


Speicherkapazität anpassen V1.0.0.0
Benötigen Sie mehr Platz in Ihren Silos oder Anhängern? Oder möchten Sie die Lagerkapazität für eine Herausforderung begrenzen? Mit „Speicherkapazität anpassen“ können Sie die Speicherkapazitäten anpassen, ohne XML-Dateien bearbeiten zu müssen.
Optionale automatische Skalierungseinstellungen sorgen dafür, dass vergrößerte Fahrzeuge fahrbar bleiben, indem Masse und Be-/Entladegeschwindigkeit proportional angepasst werden.
In-Game-Benutzeroberfläche: Drücken Sie K in der Nähe eines unterstützten Lagers oder Fahrzeugs, drücken Sie K während der Fahrt, um Ihr Fahrzeug und Ihre Geräte anzupassen, oder verwenden Sie K in den Menüs Produktion, Tiere, Werkstatt oder Konstruktion.
Es wird ausschließlich Schüttgutlagerung unterstützt. Paletten- oder haufenbasierte Lagerung ist nicht möglich.
Merkmale
– Anpassung der Kapazität für Silos, Tanks und Produktionslager
– Anpassung der Lagerkapazitäten für die Tierhaltung (Futtertröge, Ein-/Ausgänge)
– Fahrzeugkapazitäten anpassen (Anhänger, Mähdrescher, Sprühgeräte, Tankwagen)
– Drücken Sie K in der Nähe von Lager/Fahrzeug, während der Fahrt oder in den Menüs Produktion, Tiere, Werkstatt, Konstruktion
– Bearbeitung der Kapazität pro Fülltyp/Fülleinheit
– Schaltfläche „Alle zurücksetzen“, um die ursprünglichen Kapazitäten wiederherzustellen
– Kapazitätsschutz: Klemmt auf Füllstand, um Datenverlust zu verhindern
– Automatische Fahrzeugmassen- und Lade-/Entladegeschwindigkeitsmessung (optional)
– Optionale Einstellung zum Ausblenden von Tastenkombinationen (Menüzugriff bleibt immer verfügbar)
– Konfigurierbare Tastenkombination zum Öffnen von Dialogen
– Multiplayer-Unterstützung mit Berechtigungen
Einschränkungen
– Bunkersilos werden nicht unterstützt (geländebasierte Heap-Speicherung)
– Paletten und Ballen werden nicht unterstützt (Objektlagerung)
– Fahrzeugpaletten und Big Bags werden nicht unterstützt (Produkte, nicht Container).
– Fülleinheiten für Nivellierer ausgenommen (interne Puffer)
V1.0.0.0
– Releaseversion
– Problem behoben: 3D-Füllgrafiken (Fahrzeughaufen, Futtertröge) wurden nach dem Laden eines Spielstands nicht korrekt angezeigt.
– Problem behoben: Die Darstellung von Stroheinstreu und Wasser wurde bei Änderung der Kapazität nicht aktualisiert.
– Probleme mit der Darstellung von 3D-Füllflächen in Silos und Futtertrögen behoben
rittermod
