AutoSwitch V1.0.0.5




AutoSwitch V1.0.0.5
AutoSwitch ist eine Begleitmodifikation, die Reifendruck und Differenziale automatisiert und so für realistische Traktion sorgt. Sie ermöglicht das Zusammenspiel von Variable Tire Pressure, Enhanced Vehicle, MoreRealistic, Mud System Physics, Tractor Terrain Dynamics und AutoDrive, ohne dass diese Modifikationen oder Deaktivierungen erforderlich sind.
Ziel: Das Spiel realistischer und effizienter gestalten.
Merkmale:
Reifendruck: bei AutoDrive / Courseplay: Ablassen der Luft im Gelände und Aufpumpen auf der Straße; im manuellen Fahrmodus: Automatik- oder manueller Modus.
Differenziale (Verbessertes Fahrzeug): Hinterachssperre bei 15 % Radschlupf, Vorderachssperre bei 30 % (einstellbar), 4×2 nur auf Asphalt und Beton, 4×4 sonst.
Lenkung: 90 % im 4×4-Modus; die Sperren werden beim Einschlagen der Räder gelöst und mit der Meldung „Räder gerade stellen“ verweigert.
Traktion (MoreRealistic): Traktionsverlust auf nassem Untergrund über 5 Stufen, VTP-Feldbonus begrenzt (+15 %, +20 % mit Zwillingsbereifung), Differenzialsperrenbonus, Reifenverschleiß wird berücksichtigt.
Doppelbereifung: Die tatsächliche Breite wird von der Schlammsystemphysik berücksichtigt, bessere Traktion auf nassem Untergrund.
Hintere Doppelradpaletten (BKT 650/65R42) und vordere Doppelradpaletten (BKT 540/65R30): Reifen-für-Reifen-Montage (15 Minuten Spielzeit pro Reifen).
Die Geschwindigkeit des automatischen Fahrantriebs passt sich dem Gelände (Feld, Weg, Straße) an und ist in 2-km/h-Schritten einstellbar.
Anzeige: Geschwindigkeitsbereich und Draufsicht auf den Traktor in der Nähe des Geschwindigkeitsmessers, Schlupf jedes Rades (Umdrehungen werden nicht gezählt), bewegliche Bedienfelder, die mit der Maus gesteuert werden.
Schlafen: Zeit in Stunden (+0 bis +23 h) und Tagen (+0 bis +7), Aufwachen um 8 Uhr morgens bei Verwendung von Tagen.
Die Lichter anderer Fahrzeuge sind fünfmal weiter entfernt und doppelt so hell sichtbar (einstellbar).
Schlamm: MSP → TTD Brücke (kein doppelter Widerstand), nasse Wege bleiben befahrbar.
Reifenspuren werden mit dem Spielstand gespeichert; verschlammte Reifen bleiben schmutzig (1 Stunde auf der Straße).
Die Geräte bleiben im Stillstand stabil; Schlamm bremst jedoch Anhänger und Geräte ab.
Konflikte zwischen Mods werden durch AutoSwitch gelöst (ModMixer wird nicht mehr benötigt).
Aussaat: Saatgutschutz, Befüllen bei geschlossenem Deckel, Nachsaat über zerdrückte Streifen.
Einstellungen: Einstellungen > Allgemein > Automatische Umschaltung.
Erforderliche Mods: Variabler Reifendruck, Verbessertes Fahrzeug, AutoDrive, Courseplay, MoreRealistic + XML-Datenbank, Schlammsystem-Physik 1.3.6, Traktor-Geländedynamik 1.0.3.7, DynamicDrive Pro, Reifennutzung, Realistische Ernte, Überarbeitung der Erntezerstörung, Feuchtigkeitssystem. Ist eine Mod zu alt, startet AutoSwitch nicht und meldet dies im Spiel.
Neu in V1.0.0.42: kompatibel mit MSP 1.3.6 / TTD 1.0.3.7, Versionsprüfungen, Rad-für-Rad-Schlupf, Traktoransicht von oben, 4×2 nur auf harten Oberflächen, Schlafen in Stunden und Tagen, Lichter anderer Fahrzeuge, neue Palettensymbole.
CC BY-NC-SA 4.0 Lizenz.
Erforderliche Mods: Variabler Reifendruck, Verbessertes Fahrzeug, AutoDrive, Courseplay, MoreRealistic + XML-Datenbank, Schlammsystem-Physik 1.3.6, Traktor-Geländedynamik 1.0.3.7, DynamicDrive Pro, Reifennutzung, Realistische Ernte, Überarbeitung der Erntezerstörung, Feuchtigkeitssystem. Ist eine Mod zu alt, startet AutoSwitch nicht und gibt eine entsprechende Meldung im Spiel aus.
V1.0.0.5
Radschlupf: Jedes Rad wird mit seiner eigenen Fahrgeschwindigkeit verglichen; Kurvenfahrten zählen nicht mehr als Radschlupf (Anzeige und automatische Differenzialsperre); im 4×2-Modus wird kein Schlupf mehr an den freien Vorderrädern angezeigt.
Anzeige: Draufsicht auf den Traktor in der Nähe des Geschwindigkeitsmessers (Achsen gesperrt rot, Allradantrieb grün), mit Schlupfanzeige für jedes Rad, eine Schlupfanzeige pro gesperrter Achse
Anzeige: Traktor und Geschwindigkeitsbereich sind zwei separate Blöcke, die jeweils mit der Maus bewegt werden können (Position wird gespeichert).
Antrieb: Nur 4×2 auf festem Untergrund (Asphalt, Beton), 4×4 auf Wegen, Gras und Sand wie im Gelände
Schlaf: zwei Schieberegler, Zeit in Stunden (+0 bis +23 h) und Zeit in Tagen (+0 bis +7); bei Auswahl von Tagen: Aufwachen um 8 Uhr am letzten Tag (+ die ausgewählten Stunden)
Schlaf: Das Problem, dass der Spieler nach mehreren Tagen beim Aufwachen feststeckte, wurde behoben (das Fenster „Marktnachrichten“ von Dynamic Market war unsichtbar); es erscheint nun beim Aufwachen.
Beleuchtung: Scheinwerfer, Lichter und Rundumleuchten anderer Fahrzeuge sind 5-mal weiter entfernt und doppelt so hell sichtbar (einstellbar im Menü, x1 = Basisspiel).
Neue Shop-Icons für Hinter- und Vorderreifenpaletten
bibifr
