Ballenabbau V1.0.0.0




Ballenabbau V1.0.0.0
Ballenzersetzung – Realistischer Ballenverfall für den Landwirtschafts-Simulator 25
Haben Sie schon einmal Hunderte von Heuballen wochenlang auf dem Feld liegen lassen und sie anschließend wie neu vorgefunden?
BaleDegradation ändert das endlich.
Diese einfache, leichtgewichtige und hochoptimierte Modifikation führt eine realistische Ballenverschlechterung ein, die auf Witterungsbedingungen und Lagerung basiert.
Im Freien gelagerte Ballen verlieren mit der Zeit allmählich ihren Inhalt, während ordnungsgemäß geschützte Ballen vollständig geschützt bleiben.
So funktioniert es
Jeder im Freien gelagerte Heuballen verfällt mit der Zeit langsam.
Unverpackte Ballen verrotten schneller
Eingewickelte Ballen verrotten langsamer
Regen, Schnee und Hagel erhöhen die Zerfallsgeschwindigkeit erheblich.
Unter einem Dach gelagerte Ballen sind vollständig geschützt.
Der Grad der Leistungsminderung kann vollständig über das In-Game-Einstellungsmenü oder Serververwaltungstools konfiguriert werden.
Hauptmerkmale
Getrennte Verderbnisraten für verpackte und unverpackte Ballen
Intelligentes Dacherkennungssystem
Vollständig konfigurierbare Degradationsrate von 0 % bis 30 % pro Spielmonat
Unterstützt alle Ballentypen, einschließlich benutzerdefinierter Ballenfülltypen aus Karten und Mods.
Der Zustand des Ballens ist direkt im Balleninformationsfenster sichtbar.
Vollständige Integration in das In-Game-Einstellungsmenü – keine XML-Bearbeitung erforderlich
Leichtes Design ohne Änderungen an der Wirtschaft oder anderen Spielsystemen
Konsolenbefehle
bdStatus — zeigt den aktuellen Status des Degradationssystems an
bdToggle – Aktiviert oder deaktiviert die Ballenverschlechterung
bdSetWrappedRate [%] — legt die Verfallsrate für gewickelte Ballen fest
bdSetUnwrappedRate [%] — legt die Zerfallsrate für unverpackte Ballen fest
Optimiert für Mehrspieler und große Server
BaleDegradation wurde speziell für hohe Leistung und lange Mehrspieler-Sessions entwickelt.
Alle Berechnungen werden ausschließlich serverseitig durchgeführt.
Kunden erhalten ausschließlich synchronisierte Ergebnisse
Bale-Updates erfolgen in langen Abständen, um Leistungsspitzen zu vermeiden.
Die Dacherkennung nutzt das ressourcenschonende Zonensystem des Spiels anstelle aufwändiger Physik-Raycasts.
Entfernte oder nicht vorhandene Ballen werden automatisch aus dem Speicher gelöscht.
Selbst bei Hunderten von Ballen auf der Karte bleibt der Einfluss auf die Leistung praktisch unmerklich.
Einfacher Realismus ohne unnötige Komplexität
Im Gegensatz zu umfassenden Realismusüberarbeitungen konzentriert sich BaleDegradation nur auf eine Sache:
Die Ballenlagerung spielt in Farming Simulator 25 endlich eine Rolle.
Keine Wirtschaftsreform.
Keine komplizierte Feuchtigkeitssimulation.
Keine unnötige Serverlast.
Einfach ein unkompliziertes, leichtes und umfassendes System zur Ballenzersetzung.
Autor:Stetyner
