Courtland, MN 4X V1.1.0.0






Courtland, MN 4X V1.1.0.0
Damit PF funktioniert, müssen Sie speichern, das Spiel beenden und zur Karte zurückkehren. Dies ist möglicherweise ein Fehler in PF.
Hier ist Version 1 von Courtland, MN 4X. Leider fehlt mir momentan krankheitsbedingt die Zeit, die Karte weiterzuentwickeln. Ich plane aber eine zweite Version, um alles abzuschließen. Bis dahin könnt ihr mir gerne weitere Probleme melden. Vielen Dank für eure Geduld. Maismehl, Nassbrennerei und gebrochener Mais sind noch in Arbeit.
Änderungsprotokoll: 28.11.2025:
HUD-Fix für trockenen Mais
Fester Anbaukalender für Sojabohnen
Mais und Sojabohnen sind zu Beginn der Saison nicht mehr erntereif.
MAIZE2 (Trockenmais) jetzt verkaufsfähig (wurde versehentlich gelöscht).
Minnesota-Kennzeichen hinzugefügt.
Feste Namensgebung für trockenen Mais
Fester Auslöser für die Kraftstofftankbefüllung
Feste Harvester
Kollisionsproblem bei Milchvieh-Containern behoben.
Trockenmaisdichtekarte korrigieren
Kalk- und Sand-Abnahmestellen hinzugefügt
Melasse entfernt
Angepasster Preis pro Hektar gemäß den Preisen von Nicollet County
Standardeigenschaften geändert und Preis für das Feld angepasst
Festes Ackerland und Feld 22
Feste Auslöser an großen Getreidekomplexen für Ackerland 81
19.12.25:
Fester Auslösepunkt für den Getreideverkauf im Rahmen von Verträgen
CO-OP-Dieseltanks repariert
Preise für Trockenmais festgelegt
Festes Ackerland auf dem Grasstreifen neben dem Startbauernhof
Übersetzungsfehler bei Triticale behoben
Feste schwebende Objekte am nordwestlichen Verkaufspunkt
Positionen der Auslösemarkierungen für feste Kraftstofftanks
Erweiterung der landwirtschaftlichen Nutzflächen gemäß Wunsch
Hinweis: Ackerflächen erstrecken sich nicht auf angrenzende Felder. Wenn Sie Felder zusammenlegen möchten, erwerben Sie kostenloses Land zwischen den Feldern.
Kollisionen wurden dem Tierhändler hinzugefügt
Verschiedene schwebende Objekte befestigt
An den Schweineställen wurden gut sichtbare Auslösemarkierungen und eine kleine Güllegrube angebracht.
Verschiedenen platzierbaren Objekten wurden Auslösemarkierungen hinzugefügt.
Separate RCS-Version. Ich werde keine „Nicht-Stein“-Version erstellen, da dies zwei zusätzliche Kopien der Karte erfordern würde (RCS ohne Stein und normale Version ohne Stein).
Feststehende, starre amerikanische Flaggen
Feste Türen am kleinen Schuppen auf dem Milchviehbetrieb
Festverträge, die Düngemittel nicht in der vorgeschriebenen Menge annehmen.
Fester Milchverkaufspunkt
Die Türen der Scheune auf dem Trockenplatz lassen sich nicht öffnen.
23.12.25:
Die Bodenkarte zeigt nun die Vorgewende permanent an. (HINWEIS: Leider müssen Sie das Spiel speichern und neu laden, damit die Bodenkarten der Felder angezeigt werden und Sie die Kaufoption erhalten. Dies ist nur einmal nötig. Das ist derzeit das einzige Problem mit PF, und die Lösung ist noch unbekannt.)
Es wurden neue Hotspots für Kaufstellen hinzugefügt und eine zusätzliche Kaufstelle für Festdünger eingerichtet, die schneller entlädt.
Übersetzungsfehler bei Propan behoben
Feste Türbefestigung am festen Düngemittel-Kaufpunkt
Festes schwimmendes Gülleobjekt im Schweinestall
Zusätzlicher Verkaufspunkt bei CO-OP
Festgelegtes Ackerland bei Milchverkäufen (jetzt Teil des freien Ackerlandes)
Infolayers korrekt für RCS dimensioniert, und Zuckerrübenfehler behoben.
Zusätzliche Abhängigkeit für American Fences
Die XML-Datei für Tierfutter wurde angepasst, um zusätzliche Futteroptionen einzubeziehen.
Feste Orte für den Kauf von Tieren und Fahrzeugen
Straßentexturen korrigiert
Schwebende Bäume behoben, kein neuer Spielstand erforderlich
ERFORDERLICHE MODS:
https://farmingsimulator25mods.com/american-fence-and-gates-v1-0/
https://farmingsimulator25mods.com/precision-farming-configurator-v1-0-0-8/
mrg-mapping
