FarmPilot V1.0.1.3






FarmPilot V1.0.1.3
FarmPilot ist eine autonome Mod: Sie bewirtschaftet den Hof selbstständig. Sie geben an, welches Feld mit welchem Gerät bearbeitet werden soll und welches Feld als Nächstes kommt, und FarmPilot erledigt den Rest: Sie holt das Gerät, spannt es an, fährt zum Feld, bearbeitet es, tankt nach, kommt zurück, stellt das Gerät wieder ab und fährt zum nächsten Feld. Sie kümmern sich um den Hof, FarmPilot erledigt die Arbeit.
FarmPilot basiert auf AutoDrive 3.0.1.4 von Stephan Schlosser und dem AutoDrive-Team (MIT-Lizenz, LICENSE und credits.txt sind in der Mod enthalten). Vielen Dank an das gesamte AutoDrive-Team.
Autonomer Modus: ein Bauernhof, der selbstständig arbeitet
– Vom Schuppen aufs Feld, ohne dass Sie eingreifen müssen: holt das gewählte Werkzeug (Rückwärtsfahren, Ankuppeln, Schläuche und Zapfwelle), fährt zum Feld und startet den Courseplay-Parcours auf dem Feld in der richtigen Breite.
Feld für Feld: Nächstes Feld und nächstes Anbaugerät im HUD. Am Ende eines Feldes wird das Anbaugerät an seinem Platz abgestellt, der Traktor nimmt das nächste Anbaugerät und fährt zum nächsten Feld.
– Sämaschinen: Saisonale Ernte- und Nachfüllzone pro Feld; füllt sich vor der Abfahrt auf, und wenn sie leer ist, verlässt sie das Feld, füllt sich wieder auf (Paletten, Big Bags, Silos), kommt zurück und setzt die Arbeit am letzten Punkt fort.
– Streu- und Sprühgeräte: Produktmenge, „Voll“ oder „Gerade genug“ und Nachfüllzone; Reste werden aufbewahrt, wenn auf dem nächsten Feld das gleiche Produkt verwendet wird, andernfalls werden sie in Big Bags / IBCs entleert.
– Ballenpresse: folgt der Spur des Mähdreschers oder Schwadmähers, der vorher gefahren ist.
– Ballenanhänger: sammelt Ballen (alle, gewickelt oder unverpackt), liefert sie an der gewählten Zone (Verkauf oder Lagerung) ab und kommt zurück, während noch einige Ballen übrig sind.
– Anhänger: Ein landwirtschaftlicher Anhänger wird zu Beginn angekuppelt und am Ende wieder an seinem Platz abgestellt; Anhängertausch bei der Auslieferung.
– Mähdrescher und Feldhäcksler: Die Entlader stehen am Feldrand auf abgeerntetem Boden, bleiben beim Entladen unter dem Entladerohr und fahren niemals in stehendes Getreide; der Feldhäcksler wird von hinten verfolgt, auch beim Wenden am Vorgewende.
– Parkknopf: Jedes Anbaugerät wird an seinem Platz geparkt, der Streuer entleert, dann parkt der Traktor.
Ein Fahrer, der so fährt wie du
– Frontalüberholung: Einer fährt rechts ran, der andere setzt zurück; Verkehrsregeln auf Gleisen.
– Fährt um Hindernisse, Pfosten und Stangen herum; Vorwärts-/Rückwärtsmanöver bei beengten Verhältnissen.
– Kurven mit dem tatsächlichen Kurvenradius, angepasste Geschwindigkeit, Blinker im richtigen Abstand.
– Nebenstraßen und Landstraßen: werden nur benutzt, wenn sie Zeit sparen.
– Wartet, bis die Werkzeuge zusammengeklappt sind, bevor er geht; verlässt das Feld, ohne durch die Ernte zu fahren.
– Warteschlangen und Waage ohne Überholmöglichkeiten.
Das gesamte ehemalige AutoDrive-Addon ist integriert.
Waagebrücke, Abbiegeanzeige, Motorstoppverzögerung, Beleuchtung bei ausgeschaltetem Motor, Heckanbaugerät, fahrzeugspezifischer „Leeres Silo“-Timer (ein LKW kann am Feldrand warten, bis er befüllt wird). Deaktivieren Sie FS25_AutoDriveAddon, falls installiert.
Ohne Courseplay ist FarmPilot immer noch ein vollständiger AutoDrive (Lieferungen, Be- und Entladen von Mähdreschern); Im autonomen Modus wartet er oder übergibt die Kontrolle an den Spielarbeiter – Sie haben die Wahl.
V1.0.1.3
Vollständiges Änderungsprotokoll in der Datei.
bibifr
