Fed-Produktionspaket v2.4.1.0

Fed-Produktionspaket v2.4.1.0

Produktionspaket 2.4.1.
– Stellen Sie die Produktionszyklen der Metzgerei auf 24 pro Tag und leicht reduzierte Betriebskosten ein
– Paletten-Spawner bei der Kartoffelfabrik entsprechend verschoben
– Spielabsturzfehler mit Hammelpalette behoben
– Zentrallager Bauplan Kollision mit dem Auto und die Fässer vor dem Gebäude entsprechend verschoben
– Die Auslage der Getränkehalle war etwas weiter vorne
– Info, dass der benötigte TH Animal Mod gelöscht wird

Produktionspaket 2.4
– Das Zentrallager ist zurück mit Bauplan, 5 platzierbaren Palettenlagern und zentralem Verteilbereich, Komplettmontage YouTube-Video Folge 879
– Metzger neu geschrieben, um mit zwei neuen Fleischsorten Lamm und Kalb (je nach Alter und Gesundheit des Tieres) zu überarbeiten
FS22_TH_AnimalProduction wird dann nicht mehr benötigt, ggf. Spiel starten und speichern, dann Save neu laden
– Bodenkollision bei der Ölmühle behoben
– Kartonpalette nochmals leicht überarbeitet
– Paletten und Bienenkorb-Display in den Streuobstwiesen überarbeitet
– Rohstoffe aus Säcken (z. B. Pellets), Kanister (z. B. Melasse) und die Kartonpaletten produzieren einige Leerpaletten (Recycling)
– Die Bodenfliesen der Paletten-Spawn-Bereiche der Kartoffelfabrik, Zuckerfabrik, des Labors, der Brauerei und der Pelletfabrik wurden geändert
– Leicht reduzierter Wartungsverbrauch für den Strom Windkraftanlagen und Photovoltaikanlagen

Besser spät als nie. Das ist jetzt mein FED-Produktionspaket. Das Pack ist eine Zusammenfassung aller platziebaren Produktionsmods von mir.
Das Fed-Mods-Paket besteht derzeit aus
Düngemittelproduktion (Gülle und Gülle in Dünger umwandeln)
Saatgutproduktion (Aus Getreide wie Weizen + Dünger säen wir)
Fermenter (Aus Gras und/oder Spreu wird Silage)
Futterfabrik (Mischfutter für Kühe und Futtermittelproduktion für Schweinefutter)
Raffinerie (Aus Raps oder Sonnenblumen wird Diesel und Schweinefutter)

Weitere Mods werden in den kommenden Wochen/Monaten folgen.
Viel Spass damit

Autor:
Idee / Konzept: FedAction


Was ist Landwirtschafts Simulator 22 mods

Willkommen in der größten Farming Simulator Modding Community. Sie sind sich immer noch nicht sicher, wozu Mods für den Landwirtschafts Simulator 22 dienen? Das Spiel wurde entwickelt, um Modifikationen (Mods) zu unterstützen, die von jedem Fan erstellt werden können. Sie können also Mods verwenden, um das Originalspiel zu aktualisieren. Ja, wir sind uns einig, dass das Spiel bereits sehr gut ist, aber Sie könnten das Gefühl haben, dass Sie mehr Erntemaschinen, Traktoren oder andere Werkzeuge im Spiel benötigen. Darüber hinaus bietet das Spiel selbst verschiedene Arten von Mods, die das Gameplay verändern, einige Fehler beheben, die Spieler verärgern, oder einfach versuchen, das Spiel interessanter zu machen. Aus diesem Grund sollten Sie FS22 Mods ausprobieren. Da es viele verschiedene FS 22 Mods gibt, wird die Installation eines davon das Spiel ein wenig verändern und es wird einzigartig. Alle LS22 Mods sind völlig kostenlos, Sie müssen sich also keine Sorgen um Zahlungen oder versteckte Steuern machen. Probieren Sie jetzt Farming Simulator 22 Mods aus und werden Sie ein besserer Farmer.






Am besten FS22 Objekte mods

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