Field Contractors V1.1.0.0

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Field Contractors V1.1.0.0

Field Contractors – fügt ein System hinzu, mit dem Sie Auftragnehmer für Arbeiten auf Ihren eigenen Feldern beauftragen können.
Anstatt Ausrüstung zu mieten, selbst einen Maschinenaufbau vorzubereiten, zum Einsatzort zu fahren und die standardmäßige KI im Spiel zu starten, können Sie einfach die erforderlichen Feldarbeiten bestellen und einem Auftragnehmer zuweisen.
Die Kosten werden anhand der Feldfläche und der gewählten Arbeitsart berechnet.

Verfügbare Arbeitsmodi:
– Express – 10 Spielminuten – +50% Aufpreis
– Schnell – 30 Spielminuten – +40% Aufpreis
– Mittel – 1 Spielstunde – +25% Aufpreis
– Langsam – 3 Spielstunden – +10% Aufpreis
– Echter Auftragnehmer – die Arbeiten werden mit der tatsächlichen Ausrüstung des Auftragnehmers direkt vor Ort durchgeführt

In den ersten vier Modi wird die ausgewählte Arbeit nach Ablauf der im Spiel festgelegten Zeit automatisch abgeschlossen.
Im Modus „Echter Auftragnehmer“ stellt der Auftragnehmer echte Ausrüstung bereit, die in der Spielwelt erscheint, fährt zum ausgewählten Einsatzort, führt die bestellten Arbeiten mithilfe der KI im Spiel aus und verlässt den Einsatzort nach Abschluss der Arbeiten.

Auf sehr großen Feldern kann das Spiel beim Starten eines „Real Contractor“ für einige Sekunden pausieren. Währenddessen berechnet die Standard-KI im Spiel die Arbeitsroute für die Maschinen. Je größer und komplexer das Feld, desto länger kann diese Berechnung dauern. Auf kleineren Feldern ist diese Verzögerung in der Regel nicht wahrnehmbar.

Der Moderator prüft den aktuellen Zustand des Feldes und nutzt diese Informationen, um die verfügbaren oder erforderlichen Arbeiten zu ermitteln.

Folgende Technologien werden derzeit unterstützt:
– Anbau
– Pflügen
– Aussaat
– Düngung
– Kalkung
– Unkrautbekämpfung
– Rollend
– Ernte

Die Ernte ist aktuell in den Modi Express, Schnell, Mittel und Langsam möglich.
Bei der Erntebestellung berechnet die Mod die ungefähre Erntemenge und bietet Ihnen eine Auswahl der verfügbaren Lagerstätten auf Ihrem Hof an. Die ausgewählte Lagerstätte wird daraufhin überprüft, ob sie die entsprechende Ernteart aufnehmen kann und über ausreichende Kapazität verfügt.
Die freie Lagerkapazität berücksichtigt laufende Ernteverträge: Die berechnete Erntemenge wird im ausgewählten Lager reserviert, sodass mehrere gleichzeitig laufende Aufträge die verfügbare Kapazität nicht überschreiten können. Wird ein Vertrag storniert, wird die Reservierung aufgehoben.
Nach Abschluss des Auftrags wird die geerntete Ware direkt in das ausgewählte Lager geliefert.

Kompatibilität:
– Standardkarten und Mod-Karten werden unterstützt
– Zusätzliche Nutzpflanzen aus kompatiblen Karten werden unterstützt
– Kompatibilität mit MultifruitSeeders und LimeSpreaders wird unterstützt

Im Modus „Real Contractor“ werden die im Spiel verfügbaren Gerätekonfigurationen verwendet, und die Gerätegröße wird entsprechend der Spielfeldgröße ausgewählt.

Kombinationen aus mehreren Maschinen wie „Traktor – Anbaugerät – Anbaugerät“ werden nicht unterstützt. Solche Kombinationen können mit der Standard-KI instabil funktionieren. Die Geräte können falsch lenken, einen ungünstigen Startpunkt wählen, stecken bleiben oder nach dem Laden eines Spielstands nicht korrekt wieder an ihren Platz zurückkehren. Aus diesem Grund habe ich solche Kombinationen für Lohnunternehmer ausgeschlossen.
Aktive Auftragnehmeraufträge werden gespeichert und können nach dem Neuladen des Spielstands fortgesetzt werden.
Die Mod wurde auf Standardkarten und verschiedenen Mod-Karten getestet, aber es gibt unzählige Karten, Maschinen und andere Modifikationen. Es ist möglich, dass ich noch nicht alle Probleme oder Inkompatibilitäten gefunden habe.
Sollten Sie auf einen Fehler, ungewöhnliches KI-Verhalten oder ein Kompatibilitätsproblem stoßen, melden Sie dies bitte. Geben Sie nach Möglichkeit die Karte, das Feld, die ausgewählte Aufgabe und das Gerät an, mit dem das Problem aufgetreten ist.

V1.1.0.0
– Erntefunktion für die folgenden Modi hinzugefügt: Express, Schnell, Mittel und Langsam.
– Hinzugefügte Lagerauswahl für die geerntete Ware.
– Prüfungen auf Kapazität und unterstützte Kulturpflanzenarten hinzugefügt.
– Kostenlose Speicherplatzreservierungen für aktive Ernteverträge hinzugefügt.
– Aktualisierte Fenster, Feldstatus und Übersetzungen.

Bei der Bestellung der Ernte berechnet die Mod das ungefähre Erntevolumen und ermöglicht es Ihnen, eine der verfügbaren Lagereinrichtungen Ihres Hofes auszuwählen.
Die verfügbare Lagerkapazität berücksichtigt bestehende, aktive Ernteverträge: Die berechnete Erntemenge wird im ausgewählten Lager reserviert, sodass mehrere gleichzeitig laufende Aufträge die verfügbare Kapazität nicht überschreiten können. Bei Stornierung eines Vertrags wird die Reservierung aufgehoben.
Sobald die Bestellung abgeschlossen ist, wird die Ernte direkt an das ausgewählte Lager geliefert.

Autor:
B L D W D




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Willkommen in der größten Farming Simulator Modding Community. Sie sind sich immer noch nicht sicher, wozu Mods für den Landwirtschafts Simulator 25 dienen? Das Spiel wurde entwickelt, um Modifikationen (Mods) zu unterstützen, die von jedem Fan erstellt werden können. Sie können also Mods verwenden, um das Originalspiel zu aktualisieren. Ja, wir sind uns einig, dass das Spiel bereits sehr gut ist, aber Sie könnten das Gefühl haben, dass Sie mehr Erntemaschinen, Traktoren oder andere Werkzeuge im Spiel benötigen. Darüber hinaus bietet das Spiel selbst verschiedene Arten von Mods, die das Gameplay verändern, einige Fehler beheben, die Spieler verärgern, oder einfach versuchen, das Spiel interessanter zu machen. Aus diesem Grund sollten Sie FS25 Mods ausprobieren. Da es viele verschiedene FS 25 Mods gibt, wird die Installation eines davon das Spiel ein wenig verändern und es wird einzigartig. Alle LS25 Mods sind völlig kostenlos, Sie müssen sich also keine Sorgen um Zahlungen oder versteckte Steuern machen. Probieren Sie jetzt Farming Simulator 25 Mods aus und werden Sie ein besserer Farmer.



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