Landwirtschaftliches Terminal V1.1.0.0

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Landwirtschaftliches Terminal V1.1.0.0

Rüsten Sie Ihre Maschinen mit einem echten Bordterminal aus, genau wie es beispielsweise von John Deere, CLAAS, Fendt und Trimble verwendet wird.

Dieses Terminal arbeitet Hand in Hand: Es hebt Anbaugeräte am Vorgewende an, wendet automatisch, schaltet Sektionen ab, kartiert Ihre Arbeitsfläche und warnt Sie bei Problemen. Alle Funktionen basieren auf realen Spieldaten, ohne fiktive Zahlen.

Wie man es bekommt
Kaufen Sie es im Shop als weiteres Gerät. Wählen Sie beim Kauf oder der Anpassung eines Traktors, Mähdreschers oder einer selbstfahrenden Maschine „Landwirtschaftliches Terminal: Ja“ (10.000 $).
Jährliche Lizenz: 2.000 US-Dollar pro Maschine, monatlich abgerechnet (166,67 US-Dollar) als Betriebskosten, genau wie bei echten Führungs- und Abschnittssteuerungslizenzen.
Die vorhandenen Geräte werden ohne Terminal gestartet. Sie können ein Terminal beim Händler über das Konfigurationsmenü hinzufügen.

Merkmale
Automatische Vorgewendesteuerung: An der gelben Linie hebt das Terminal die Anbaugeräte an und schaltet sie ab, reduziert die Geschwindigkeit auf die Vorgewendeeinstellung, lenkt in Richtung der nächsten Fahrspur (U-Kurve oder Rundumwendung), senkt die Anbaugeräte wieder ab und stellt die Arbeitsgeschwindigkeit wieder her, sobald das Lenksystem die neue Spur erfasst hat. Durch Berühren des Lenkrads übernehmen Sie wieder die Kontrolle.
Navigation an Landzungen: Das Leitsystem folgt den Kurven automatisch, bremst an jeder Kurve ab und stoppt den Tempomat sowie eine Warnung, wenn sich die Landzungenschleife über einem bereits bearbeiteten Bereich schließt.
Spielfeldabdeckungskarte: Zeigt die Abdeckung jedes Spielfelds an, Überlappungen sind rot hervorgehoben. Enthält eine 3D-Ansicht, Ausrichtung nach oben oder Norden sowie Zoomfunktionen. Die Karten werden mit Ihrem Spielstand gespeichert.
Automatische Teilbreitensteuerung: Nutzt die Abdeckungskarte mit Überlappungseinstellungen von 0 %, 50 % oder 100 % und einstellbarer Vorausschau. Zeigt die Ausbringungsmenge in l/ha oder kg/ha an.
Ernte: Zeigt den Füllstand des Korntanks, den Ertrag, den Kornfluss, die Schneidwerkslast und die voraussichtliche Zeit bis zur vollständigen Befüllung des Korntanks an. Mit der Funktion „Entladen anfordern“ erhält der Traktor, der den Kornwagen zieht, eine Benachrichtigung mit einem Alarm, der den Füllstand und die Entfernung jedes Mähdreschers anzeigt, ähnlich wie bei der Maschinensynchronisierung.
Traktorsysteme: Motor, Kraftstoffstand und verbleibende Reichweite, AdBlue, Traktion und Radschlupf, Differenzialsperre, automatische Zapfwelle und Hydraulik (Senk- und Hubgeschwindigkeit, maximale Hubhöhe und Ventildurchflussrate).
Bedienelemente: Seitenansicht mit der aktuellen Hubposition und Draufsicht mit den Sektionen. Heben, Aktivieren, Klappen, Markierungen, Rückwärtsfahrt, Abdeckungen, Arbeitstiefe und Ballenpressensteuerung.
Arbeitszähler und -historie: Zurückgelegte Fläche, Arbeitszeit, Kraftstoffverbrauch, l/ha, ha/h, Entfernung und Durchschnittsgeschwindigkeit.
Warnzentrale mit ACCNOWLEDGE: Kraftstoffreserve, AdBlue- und Batteriewarnungen, voller Getreidetank, Feststellbremse, Fehlfunktionen, übermäßiger Radschlupf, niedriger Produktstand und mehr.

Funktionen und Kompatibilität
Funktioniert auf jeder Karte mit Basisspiel- und Mod-Maschinen, ohne dass XML-Dateien bearbeitet werden müssen.
Alles kann direkt vom Terminal aus konfiguriert werden: Größe und Position jeder Maschine (innerhalb oder außerhalb der Kabine), Kartendarstellung, Touch-Bedienelemente, die nur im Stand verfügbar sind, Pieptöne und Alarme.
Terminalsprache: Englisch, Spanisch, Deutsch, Français.
Kompatibel mit Mehrspieler- und dedizierten Servern. Arbeitsberichte, Karten und Entladeaufträge werden mit allen Spielern geteilt. Ein Getreidewagen eines anderen Bauernhofs kann Entladeaufträge erhalten, sofern die Berechtigungen für Auftragnehmer aktiviert sind.
Wenn Sie die Mods „Realistischer Kraftstoffverbrauch“, „Realistischer Dieselstart“, „Realistische Bremsen“ oder „Variable Arbeitstiefe“ verwenden, kann das Terminal deren Daten anzeigen. Diese Mods sind optional.

Standard-Tastenbelegungen
Alt + T (links): Terminal öffnen/schließen
Linke Alt-Taste + C: Touch-Modus (Mauszeiger)
Alt + P (links): Nächste Seite
Alt + H (Linke Alt-Taste): Headland-Sequenz
Alt + X: ISB – Stopp implementieren

Tipp
Das Leitsystem nutzt die im Spiel integrierte Lenkhilfe. Erstellen Sie daher zunächst Ihre Leitlinie im Feld. Stellen Sie dann AUTO HEADLAND auf „Anheben und Drehen“ ein und lassen Sie das Terminal die Vorgewendeführung übernehmen.

V1.1.0.0
Änderungsprotokoll 1.1.0.0 Änderungen im Vergleich zu 1.0.0.0 (der vorherigen Version auf KingMods)
Dieses Update beinhaltet auch Version 1.0.1.0, die nicht separat veröffentlicht wurde.

NEU: 3D-MONITOR IN DER FAHRERHAUSKASSE
Ein neuer 3D-Monitor, der über die Terminaleinstellungen (3D-Monitor-Tabelle) in der Kabine jedes Traktors oder Mähdreschers, an einem Konsolenarm oder einer Säulenhalterung installiert werden kann. Es müssen keine Fahrzeug-XML-Dateien bearbeitet werden.
Der Monitor gehört zum Rechner und ist synchronisiert: Im Mehrspielermodus sieht ihn jeder Spieler.
Es schaltet sich mit der Zündung ein und startet wie ein echtes System (5 Sekunden: Terminalname, „Startsystem“, Ladebalken und Startgeräusch).
Es zeigt das gesamte Terminal, jede Seite, auf einem eigenen großen Bildschirm, der so gestaltet ist, dass er vom Sitzplatz aus gut lesbar ist: große, fette Schrift, große Schaltflächen und weniger Elemente pro Seite.
Neue Einstellung „Monitoransicht“: Groß (eigener Bildschirm) oder Wie die 2D-Ansicht. Neue Einstellung „Monitortext“ (Normal, Groß, Extra groß) für die Wie die 2D-Ansicht.
Es wird über das 2D-Terminal mit den Tasten oder im Touch-Modus (Alt + C) per Mausklick bedient. Jede Berührung erzeugt ein Geräusch.
Fünf physische Tasten mit Hintergrundbeleuchtung: Bildschirm aus, Tag/Nacht, Startseite, Einstellungen und nächste Seite.
Das GN REALISM-Logo wird bei eingeschalteter Zündung hinterleuchtet. Mattes Display (die Sonne blendet nicht mehr) und gedimmtes Lichtdesign.
Positionierung: Die Tasten „-“ und „+“ ermöglichen die Steuerung von nah/fern, links/rechts, unten/oben, Neigen, Drehen und Rollen mit feiner oder grober Abstufung. Durch Gedrückthalten einer Taste wird die Bewegung fortgesetzt. Die Taste „IN FRONT“ positioniert das Objekt im Vordergrund. Die Größe kann bis zu doppelt so groß eingestellt werden. Die letzte Position wird modellabhängig gespeichert.
Arbeitsseite: Die Karte nutzt die gesamte Höhe und zeigt dasselbe Gelände wie die 2D-Ansicht, wobei der Traktor tief im Bild nach vorne blickt. Die Karte bewegt sich in jedem Frame flüssig.
Das 3D-MONITOR-Fenster warnt, wenn das Upscaling des Spiels (FSR, DLSS oder XeSS) aktiviert ist, da der Monitor dann mit einer niedrigeren Auflösung gezeichnet wird und das Bild unschärfer aussieht.
Maschinen ohne Kabinenkamera zeigen die Meldung „Keine Kabinenkamera“ an und können diese nicht nachrüsten.

2D-Terminal
Neuer Pfeilknopf im Rahmen: nächste Seite.
Hinterleuchtetes GN REALISM-Logo auf dem Rahmen.
Neue Einstellung „Im Fahrerhaus fixiert“: Bei Verwendung der Fahrerhauskamera bleibt das Terminal an einem festen Punkt im Fahrerhaus.
Neue Einstellung „Sichtbar ohne Spiel-HUD“ (standardmäßig aktiviert): Das Terminal bleibt sichtbar, wenn das Spiel-HUD ausgeblendet ist.
Bei geschlossenem Terminal werden Warnungen und Entladeanforderungen vom Spiel akustisch angekündigt.

KI-HELFER UND HEADLAND
Wenn der Spielhelfer oder eine KI-gesteuerte Aufgabe erledigt ist, steuert das Terminal nichts mehr: Vorgewende, Wenden, Teilung, Zapfwelle, Differenzialsperre, Hydraulikeinstellungen oder Wendepflug. Es überwacht und protokolliert lediglich die Arbeit. Dadurch wird das Problem behoben, dass der Helfer am Vorgewende stecken bleibt.
Bei KI-gesteuertem Betrieb kehren die Hydraulikwerte zu den im Spiel vorgegebenen Werten zurück (Hebe- und Senkzeiten, maximaler Hubbereich, Animationsgeschwindigkeit) und das Terminal zeichnet seine Vorgewendelinie nicht.
Die automatische Vorgewendesteuerung (Anheben, Abbremsen und Wenden) funktioniert jetzt nur noch, wenn die Lenkhilfe des Spiels aktiviert ist, wie bei realen Terminals.
Das Protokoll vermerkt, wann die KI mit dem Fahren beginnt und wann sie aufhört.

LEISTUNG
Der FPS-Einbruch wurde durch mehrere bearbeitete Felder behoben: Die Abdeckungskarte verarbeitet nur das, was auf dem Bildschirm zu sehen ist.
Aufeinanderfolgende Deckungsstreifen desselben Passes werden verbunden gezeichnet (bis zu 5 Mal weniger Teile auf der Karte).
Der neue Konsolenbefehl taPerf protokolliert die Kosten des Terminals pro Frame. taMonitor testet die Monitorhelligkeit und Textgröße.

MEHRSPIELER UND ABDECKUNG
Der Server sendet jede Sekunde die neue Netzabdeckung an alle Spieler, und beim Verlassen eines Rechners erhält der Spieler die vom Server gespeicherte Aufzeichnung.
Neue Einstellung „Gemeinsame Abdeckung“: Die Karte zeigt auch an, wo die anderen Maschinen des Betriebs die gleiche Art von Arbeit erledigt haben, und die Abschnittssteuerung wird darüber deaktiviert.

GERÄUSCHE
Neue Töne: Warnungen nach Schweregrad (Information, Vorsicht, Fehler), Türklingel für Entladeanforderungen und Monitorstart.

SCHLÜSSEL (AUSGEWÄHLT)
Nächste Seite: Linke Alt + P heißt jetzt Linke Alt + S (Alt + P öffnete die Charaktererstellung des Spiels).
ISB (Geräte stoppen): Linke Alt + X ist jetzt Linke Alt + I (Alt + X setzt den Ballenzähler zurück).
Falls Sie die alten Tastenbelegungen gespeichert haben, ändern Sie diese in den Einstellungen.

ÜBERSETZUNGEN
Alle Texte sind neu in Englisch, Spanisch, Deutsch und Französisch.

Aktualisierung von Version 1.0.0.0
Ersetzen Sie die ZIP-Datei. Der Spielstand bleibt unverändert: Fortschritte, Karten und Spielverlauf bleiben erhalten.

Autor:
GN Realism




Was ist Landwirtschafts Simulator 25 mods

Willkommen in der größten Farming Simulator Modding Community. Sie sind sich immer noch nicht sicher, wozu Mods für den Landwirtschafts Simulator 25 dienen? Das Spiel wurde entwickelt, um Modifikationen (Mods) zu unterstützen, die von jedem Fan erstellt werden können. Sie können also Mods verwenden, um das Originalspiel zu aktualisieren. Ja, wir sind uns einig, dass das Spiel bereits sehr gut ist, aber Sie könnten das Gefühl haben, dass Sie mehr Erntemaschinen, Traktoren oder andere Werkzeuge im Spiel benötigen. Darüber hinaus bietet das Spiel selbst verschiedene Arten von Mods, die das Gameplay verändern, einige Fehler beheben, die Spieler verärgern, oder einfach versuchen, das Spiel interessanter zu machen. Aus diesem Grund sollten Sie FS25 Mods ausprobieren. Da es viele verschiedene FS 25 Mods gibt, wird die Installation eines davon das Spiel ein wenig verändern und es wird einzigartig. Alle LS25 Mods sind völlig kostenlos, Sie müssen sich also keine Sorgen um Zahlungen oder versteckte Steuern machen. Probieren Sie jetzt Farming Simulator 25 Mods aus und werden Sie ein besserer Farmer.



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