Lightning Shock V1.1.1.4





Lightning Shock V1.1.1.4
Was wäre, wenn der Sturm nicht mehr nur ein visueller Effekt wäre?
Blitze zucken über den Himmel und Donner erschüttert die Landschaft – doch diesmal geschieht etwas anderes.
Diese Modifikation geht über Licht- und Soundeffekte hinaus: Der Sturm greift aktiv in das Spielgeschehen ein und zwingt den Spieler zur Anpassung.
GIANTS lehnte einst eine meiner Ideen ab, nur weil ich es gewagt hatte, etwas Ungewöhnliches zu schaffen. Diesmal werde ich mich nicht erklären.
Ich überlasse die Antwort dem Sturm.
Ich habe diese Mod zu meinem eigenen Vergnügen und nach meiner persönlichen Vision erstellt. Mein Ziel ist es, realistische Situationen nachzubilden.
Regelmäßige Updates sind geplant, da ich noch viele Ideen habe. Lasst uns die Grenzen der GIANTS Engine ausloten…
V1.1.1.4
Strommasten, Versorgungsmasten und Funktürme haben eine um 40 % höhere Priorität als Wohnhäuser.
Ein Streik pausiert GIANTS AI, CoursePlay oder AutoDrive, ohne die gespeicherte Aufgabe zu löschen.
Der Motor und die Beleuchtung des Zuges bleiben während des gesamten Stromausfalls außer Betrieb.
Nachdem das Licht wieder angeht, bleibt der Motor für weitere fünf Sekunden zwangsweise angehalten.
Mehrere getroffene KI-Fahrzeuge starten mit einer zufälligen Verzögerung von 1–15 Sekunden neu.
Die vorherige Arbeit oder Fahrt wird fünf Sekunden nach dem Motorstart fortgesetzt.
Ein kurzes und ein etwas längeres Hupensignal sowie zwei Lichthupen kündigen die Wiederaufnahme des Betriebs an.
Der gesamte platzierbare Lichtspeicher wird vor Spielbeginn erstellt.
Die Erkennung von Licht in den ersten 30 Sekunden und die Erweiterung des Caches pro Frame wurden entfernt.
Die Verarbeitung des Light-Caches darf sich nicht mehr mit dem ersten Start von CoursePlay überschneiden.
B O X E R
