Lightning Shock V1.1.1.6

FS25 Andere

Lightning Shock V1.1.1.6

Was wäre, wenn der Sturm nicht mehr nur ein visueller Effekt wäre?
Blitze zucken am Himmel und Donner erschüttert die Landschaft – doch diesmal geschieht noch etwas anderes. Diese Mod bietet mehr als nur Licht und Ton: Der Sturm greift aktiv ins Spielgeschehen ein und zwingt dich zur Anpassung.

GIANTS lehnte einst eine meiner Ideen ab, nur weil ich es gewagt hatte, etwas Ungewöhnliches zu schaffen. Diesmal werde ich mich nicht erklären.

Ich überlasse die Antwort dem Sturm.
Lesen Sie die Readme-Datei…
Ich habe diese Mod zu meinem eigenen Vergnügen und nach meiner persönlichen Vision erstellt. Mein Ziel ist es, realistische Situationen nachzubilden.
Regelmäßige Updates sind geplant, da ich noch viele Ideen habe. Lasst uns die Grenzen der GIANTS Engine ausloten…

FS25_BXRLightningShock fügt dem Landwirtschafts-Simulator 25 ein dynamisches Blitzsystem hinzu. Automatische Blitze werden nur von Anfang März bis Ende Oktober ausgelöst, und zwar ausschließlich bei Regen oder Hagel. Der erste Blitzschlag erfolgt kurz nach Beginn geeigneter Wetterbedingungen; weitere Blitze folgen in zufälligen Abständen, wobei die Drei-Minuten-Regel eingehalten wird. Jedes Ereignis kann zudem einen separat verzögerten zweiten Blitzschlag auslösen.
Der Blitz verläuft nicht geradlinig. Der Hauptkanal breitet sich schnell nach unten aus, mit häufigen Richtungsänderungen und vielen Kontrollpunkten. Der wandernde/sekundäre Hauptkanal kann sich ein separates Ziel suchen, verzögert einschlagen und einen eigenen Blitz, Donner, Partikel, Fahrzeugstillstand oder Stromausfall auslösen. Haupt- und Nebenzweige emittieren bläulich-weißes Licht, glühen und erhellen den Kanal. Während der dunklen Phase des letzten Aufblitzens verschwindet der Kanal, anstatt schwarz zu werden.
Bei der Zielauswahl werden zunächst Objekte in der Umgebung berücksichtigt. Straßenlaternen und Strommasten, Wassertürme, Silos, Lagergebäude, Fabriken, höhere Gebäude und andere erhöhte Bauwerke werden bevorzugt. Bäume und der Boden dienen als Ausweichziele, und Treffer am Boden sind nach den aktuellen Regeln stark reduziert. Die letzten Trefferpositionen werden gespeichert, und ein Sperrradius verhindert wiederholte Treffer an derselben Stelle.
Bei der Fahrzeugzielerfassung stehen KI-Fahrzeuge an letzter Stelle der Zielreihenfolge. Ein KI-Fahrzeug im aktiven Sichtfeld und ein anderes KI-Fahrzeug haben jeweils eine Trefferchance von 15 %. Das aktive Fahrzeug des Spielers ohne KI hat eine Trefferchance von 5 %. Fahrzeugtreffer zielen auf die Fahrerkabine; abgedeckte Fahrzeuge sind ausgeschlossen. Die Mod verarbeitet den gesamten Zugverband: Zugmaschine, Anbaugeräte und weitere angeschlossene Geräte werden gemeinsam angehalten und wieder in Betrieb genommen.
Wird ein Fahrzeug angefahren, speichert die Mod dessen Zustand: Controller-Typ, aktiver Job, Motorzustand, Lichtstatus, Tempomat-Status, Geschwindigkeitsdaten und Status der aktiven Ansicht. Controller-Typen werden nicht vermischt: CP bleibt CP, AutoDrive bleibt AutoDrive und GIANTS AI bleibt GIANTS AI. CP verwendet ausschließlich freezeCp/cpHold und anschließend unfreezeCp/cpHold(0,false). AutoDrive verwendet ausschließlich pause/unpause/release. GIANTS AI setzt ausschließlich den gespeicherten GIANTS-Job fort. Ist eine sichere Wiederherstellung nicht möglich, protokolliert die Mod den Fehler und startet kein anderes KI-System.
Bei Stromausfall des Fahrzeugs erlischt die gesamte Fahrzeugbeleuchtung und der Motor wird zwangsweise gestoppt. Die Wiederherstellung erfolgt in der aktuellen Sequenz: Abblendlicht wird langsam heller, dimmt ab, wird wieder heller, wartet eine halbe Sekunde, blinkt zweimal und der Motor startet neu. Sind mehrere KI-Fahrzeuge betroffen, erfolgt deren Neustart in einem zufälligen Abstand von 1–15 Sekunden. Die Fahrt wird nur über den ursprünglich vom Controller festgelegten Pfad fortgesetzt.
Wenn ein Blitz in ein Objekt (außer Fahrzeuge) einschlägt, verursacht er einen Stromausfall im Umkreis von 300 Metern. Gebäudebeleuchtung, Außenbeleuchtung, Straßenbeleuchtung, Werbe- und Informationsbeleuchtung, LED-/Digitalanzeigen, Lichtkegel, Bodenleuchten, Leuchtflächen und andere nicht standardmäßige Beleuchtungslösungen werden abgeschaltet, sofern sie vom Cache erfasst werden können. Der Stromausfall betrifft auch Industrieschranken, elektrische Tore, Zufahrtstore und kompatible Bahnübergangssteuerungen: Deren Beleuchtung und Steuerungslogik werden angehalten oder pausiert und anschließend gemäß den Wiederherstellungsregeln wieder in Betrieb genommen. Die physischen Lampengehäuse, Tore und Schrankenmodelle bleiben sichtbar. Produktionsstätten, Fabriken und kompatible Verarbeitungsanlagen werden stillgelegt. Himmel, Sonne, Mond, Sterne, Wolken und Fahrzeugbeleuchtung sind von regionalen Stromausfällen nicht betroffen.
Die Wiederherstellungszeit variiert je nach Objekttyp. BXR-LED-/Infoboard-Panels sind von längeren Ausfällen ausgenommen und funktionieren nach etwa 10 Sekunden wieder. Andere Objekte können sich nach unterschiedlich langen Ausfällen wiederherstellen, wobei die zwei kurzen Wiederherstellungssignale erhalten bleiben. Der Weltlicht-Cache wird einmalig beim Laden der Karte erstellt, wodurch vollständige Szenenscans kurz vor dem Aufprall vermieden werden.
Das Donnersystem verwendet mehrere Donnergeräusche, darunter die beiden zuletzt hinzugefügten. Jedes Geräusch gibt es in einer normalen und einer gedämpften Version für geschlossene Hütten. Die Geräusche werden in einem zufällig gemischten Pool abgespielt, und die Modifikation verhindert, dass dasselbe Donnergeräusch zweimal hintereinander abgespielt wird.
Die Mod verwendet außerdem eine eigene Umgebungsanpassung. Diese beinhaltet Tag-Nacht-Übergänge im Stil von Ungarn/Mitteleuropa, einen dunkleren Nachthimmel, eine stärkere Mondbeleuchtung, eine Mondphasen-Skalierung und dunklere Wolkenunterseiten. Die Helligkeit der Wolkenunterseiten wird durch gezielte Werte für die Wolkenboden-Albedo reduziert, ohne die gesamte Nachtbelichtung abzudunkeln. Diese Änderungen an Himmel, Mondlicht, Nachtbeleuchtung und Wolken sind nur dann vollständig wirksam, wenn keine andere aktive Grafik-, Wetter-, Himmels- oder Beleuchtungsmodifikation dieselben Umgebungswerte überschreibt.

V1.1.1.6
Die Bahnen von Sonne und Mond wurden tiefer unter den Horizont verlegt, sodass sie nicht mehr darüber verschwinden.
– Der Übergang zwischen Sonne und Mond folgt weiterhin dem im Spiel vorhandenen primären/sekundären Beleuchtungssystem.
– Die Übergänge der Beleuchtung bei Sonnenaufgang und Sonnenuntergang wurden weicher gestaltet, wodurch der abrupte Lichtwechsel entfiel.
– Die Kurven für Sonnenlicht, Mondlicht und Himmelsstreuung wurden verfeinert.
– Es wurde das Problem behoben, bei dem der Himmel pechschwarz wurde, wenn die Sonne oder der Mond unter den Horizont sanken.
– Um die Sterne sichtbar zu halten, wurde ein sehr dezenter bläulicher Nachthimmel-Fuß hinzugefügt.
– Dies dient nicht dazu, den Boden stark auszuleuchten, sondern lediglich dazu, den Himmel und das Sternenfeld vor dem Verschwinden zu bewahren.

Autor:
B O X E R




Was ist Landwirtschafts Simulator 25 mods

Willkommen in der größten Farming Simulator Modding Community. Sie sind sich immer noch nicht sicher, wozu Mods für den Landwirtschafts Simulator 25 dienen? Das Spiel wurde entwickelt, um Modifikationen (Mods) zu unterstützen, die von jedem Fan erstellt werden können. Sie können also Mods verwenden, um das Originalspiel zu aktualisieren. Ja, wir sind uns einig, dass das Spiel bereits sehr gut ist, aber Sie könnten das Gefühl haben, dass Sie mehr Erntemaschinen, Traktoren oder andere Werkzeuge im Spiel benötigen. Darüber hinaus bietet das Spiel selbst verschiedene Arten von Mods, die das Gameplay verändern, einige Fehler beheben, die Spieler verärgern, oder einfach versuchen, das Spiel interessanter zu machen. Aus diesem Grund sollten Sie FS25 Mods ausprobieren. Da es viele verschiedene FS 25 Mods gibt, wird die Installation eines davon das Spiel ein wenig verändern und es wird einzigartig. Alle LS25 Mods sind völlig kostenlos, Sie müssen sich also keine Sorgen um Zahlungen oder versteckte Steuern machen. Probieren Sie jetzt Farming Simulator 25 Mods aus und werden Sie ein besserer Farmer.



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