Lush Map Editor V1.1.3.9





Lush Map Editor V1.1.3.9
Das ist mein Traum-Karteneditor! Alle meine Ideen und Wünsche für die Kartenbearbeitung habe ich in meinem eigenen Editor umgesetzt und teile sie jetzt mit euch. 🙂
Straßen mit Kreuzungen und Kreisverkehren, Bewirtschaftung von Feldern und landwirtschaftlichen Flächen, gleichzeitige Anlage von Bächen und Gestaltung von Bodenstrukturen und Vegetation.
Verkehrslinien? Kein Problem! Werden automatisch erstellt, wenn Sie die Straße anlegen!
Noch nie war es so einfach, Karten zu erstellen.
V1.1.3.9
Große Änderungen für Splines
– Objekte innerhalb geschlossener Splines verteilen
– Laubwerk auf und innerhalb von Keilwellen
– Textur und Vegetation können durch die Hangneigung gesteuert werden
– Textur und Vegetation interagieren: Wählen Sie aus, für welche Textur Vegetation erscheinen darf.
– Herbstblätter wurden als Spline-Werkzeug hinzugefügt.
– Voreinstellungen pro Spline anstatt pro Werkzeug innerhalb eines Splines speichern
– Ähnlich wie bei Splines, aber im Zusammenhang mit platzierbaren Tiergehegen: Sie können jetzt benutzerdefinierte Zaunformen direkt im Ansichtsfenster erstellen!
Straßen
– Einstellbare Straßenoberflächenkrümmung (flach, gekrümmt und vom Benutzer wählbar. Standardwert und Überschreibung pro Straßen-Spline)
– Option für gestrichelte oder durchgezogene Kantenlinien an Kreuzungen
– Kreuzungen passen sich verbreiterten Straßenabschnitten und Verkehrsinseln an.
– Die Verkehrslinien folgen verbreiterten Straßenabschnitten und Verkehrsinseln.
Bäume
– Im Asset-Browser wurde eine Registerkarte „Bäume“ hinzugefügt. Dadurch können Benutzer Bäume per Drag & Drop direkt in den Browser oder in die Spline-Werkzeuge einfügen.
Jeder Start des Laubpinsels gilt als Sitzung. Beim Malen von Bäumen werden diese in einer eigenen Transformationsgruppe zusammengefasst. Dies erleichtert die Verwaltung vieler Bäume, falls Sie einen Bereich löschen oder ausblenden müssen.
Workflow
– Tortenmenü: Erscheint an der Stelle, an der sich der Cursor befindet; ermöglicht den schnellen Zugriff auf die verschiedenen Werkzeuge.
– Teleportiere dich zu dem Ort, auf den du zeigst: Wenn du nichts ausgewählt hast, drücke F, um zum gewünschten Ort zu zoomen.
– Sprachunterstützung: Diese Version enthält ein Tool zur Übersetzung von Sprachstrings und eine Vorlagendatei. Damit können Sie die Benutzeroberfläche in Ihre Sprache übersetzen.
Behebt
In seltenen Fällen wurden bei Karten, die außerhalb von Lush erstellt wurden, die Daten in der Datei densityMap_ground.gdm nicht korrekt aktualisiert, selbst nachdem Felder in Lush angelegt wurden. Sollten Sie auf dieses Problem stoßen, klicken Sie im Tab „Felder“ auf die Schaltfläche „Boden außerhalb der Felder löschen“.
In seltenen Fällen wurde auf Karten, die mit dem Giants Editor erstellt wurden, keine Vegetation angezeigt. Der Grund dafür war, dass die Datei map.i3d auf Dichtekarten im PNG-Format verwies, obwohl GDM-Dateien existieren. Dieses Problem wurde behoben, und Lush bevorzugt nun GDM-Dateien, selbst wenn in der i3d-Datei die Dateiendung PNG verwendet wird.
OlaHaldor
