Mecklenburg Vorpommern v1.0.0.2

Mecklenburg Vorpommern v1.0.0.2

V1.0.0.2
– descVersion auf "66" erhöht.
– Kennzeichen für NWM (Nordwestmecklenburg) anpassen zB
– Zusätzliche Früchte hinzugefügt (Roggen, Luzerne, Klee, Mohn, Hopfen, Rotkohl, Weißkohl, Lavendel, Zwiebeln, Karotten)

Die Zeit ist gekommen und Sie können jetzt Version 1.0.0.0 Beta herunterladen. Beta, weil es sicherlich hier und da Kleinigkeiten geben wird, die wir vielleicht übersehen haben. Bitte bedenken Sie, dass nur zwei Personen diese Map auf den LS22 umgebaut haben. Einerseits ich (Mario) und andererseits DtP Thomas. Sie können sich sicher vorstellen, welche Arbeit damit verbunden war. Wenn nicht, hier sind ein paar Listen von dem, was getan wurde,

Das Gras wurde auf der gesamten Karte komplett neu gezeichnet
Felder wurden angepasst
Texturen an Gebäuden wurden verbessert
Gebäude wurden teilweise ersetzt oder sogar funktionstüchtig gemacht
alle platzierbaren wurden neu implementiert und angepasst
Die Ordnerstruktur wurde angepasst
diverse nicht mehr benötigte Texturen wurden entfernt
TipColisions wurden neu erstellt
Bäume wurden komplett ersetzt und größtenteils skaliert (1 1 1)
Splines wurden neu verlegt und angepasst
Die Blitzer wurden für den LS22 angepasst
und vieles mehr

Das ist nur ein Bruchteil dessen, was wir beide auf der Karte gemacht haben. Naja, das soll jetzt kein Gejammer sein, wir wollen Spaß mit der tollen Karte haben

Was genau gemacht wurde um es für den LS22 spielbar zu machen findet ihr in folgendem Thread "Mecklenburg Vorpommern goes to FS22" oder im "ToDo"

Wenn Sie Fehler finden oder Probleme mit der Karte haben, posten Sie diese bitte im folgenden Thread "Mecklenburg Vorpommern Bug Reports"

Hier sind einige bemerkenswerte Informationen zu bestimmten Funktionen auf der Karte

Bei der Getreide AG kann man einen "Probestecher" starten der keine Auswirkung auf das Spiel hat (dient nur der Realitätsnähe)
Auf dem Haupthof [tt]MUSS[/tt] du den Galgen herunterklappen, damit du deine Spritze füllen kannst (siehe Bilder mit der Dammann-Spritze)
In allen Güllegruben und Lagunen bewegen sich die Planen sichtbar mit dem Füllstand
Die Blitzer auf der Karte funktionieren (Vorsicht, kosten schnell Geld
Bodenwinkel auf 32 erhöht
Die Tore im Ehrenhof haben Rundumkennleuchten erhalten, die sich beim Öffnen und Schließen der Tore drehen
Im Haupthof in Richtung Schule wurde ein großer See angelegt
Kalk und Dünger hinzugefügt, um im Hafen zu kaufen
Zusätzliche Saatgutproduktion und Flüssigdüngerproduktion zwischen Feld 22 und Feld 10 (wo sich das Güllebecken befindet)

Eine Übersicht über die Felder und ihre Hektar
Feld 1: 3.227 ha
Feld 2: 18.063 ha
Feld 3: 61.675 ha
Feld 4: 26.601 ha
Feld 5: 24.668 ha
Feld 6: 49.032 ha
Schlag 7: 31.283 ha
Feld 8: 57.717 ha
Feld 9: 74.634 ha
Feld 10: 91.077 ha
Feld 11: 17.583 ha
Feld 12: 61.616 ha
Feld 13: 36.887 ha
Feld 14: 35.649 ha
Feld 15: 82.684 ha
Feld 16: 6.304 ha
Feld 17: 12.561 ha
Feld 18: 6.461 ha
Feld 19: 41.548 ha
Feld 20: 21.395 ha
Feld 21: 29.094 ha
Feld 22: 83.233 ha
Feld 23: 13.149 ha

Autor:
DtP Mario DtP Thomas


Was ist Landwirtschafts Simulator 22 mods

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Am besten FS22 Stadtplan mods

1 Response

  1. Timo Wapenhans sagt:

    Wird die Karte auch irgendwann im Normalen Mod-Hub kommen? Aber schonmal Danke das sich jemand daran setzt um für die Spieler die Karte wieder fertig zu machen

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