Motorlast-HUD V1.1.0.0






Motorlast-HUD V1.1.0.0
Das Motor Load HUD fügt eine kompakte Informationsanzeige hinzu, während der Spieler in einem motorisierten Fahrzeug sitzt.
Angezeigte Informationen:
Aktuelle Motorlast in Prozent
Geschätzte aktuelle Motorleistung
Verfügbare Motorleistung bei der aktuellen Motordrehzahl
Glätten des Antriebsradschlupfs
Theoretischer Geschwindigkeitsbereich des aktuellen Ganges
Folgende Optionen stehen in den allgemeinen Einstellungen zur Verfügung:
Motorlast und Leistung ein- oder ausblenden
Radschlupf ein- oder ausblenden
Gangbereich ein- oder ausblenden
Anzeigeleistung in PS oder kW
Positionieren Sie das HUD unterhalb oder oberhalb des Tachometers.
Wählen Sie eine kleine oder große HUD-Breite.
Die obere HUD-Ansicht entweder in einer Zeile oder in zwei übereinanderliegenden Zeilen anzeigen.
Bei Auswahl der oberen Position werden die ursprüngliche Anzeige für Füllstand und Füllart automatisch nach oben verschoben, um Überlappungen zu vermeiden. Die zusätzlichen Anzeigen sind mit dem Standard-HUD im Spiel verknüpft und werden ausgeblendet, wenn das Standard-HUD deaktiviert ist.
Die Einstellungen werden für jeden Spieler lokal gespeichert. Die Modifikation verändert weder die Fahrzeugleistung noch die Fahrzeugkonfigurationen oder die Speicherdaten und ist mit dem Mehrspielermodus kompatibel.
Weitere Informationen zum Mehrspielermodus:
Motorlast, Leistung und Getriebedrehzahlbereich sind im Einzelspieler- und Mehrspielermodus verfügbar.
Die Anzeige des Radschlupfs wird für verbundene Multiplayer-Clients synchronisiert; der Server berechnet den Fahrzeugschlupf und sendet den Wert an den jeweiligen Spieler.
V1.1.0.0
Die Synchronisierung der Radschlupfanzeige im Mehrspielermodus wurde hinzugefügt.
Nach dem Spielupdate wurden die persönlichen HUD-Optionen auf der Seite „Allgemeine Einstellungen“ wiederhergestellt.
Alle HUD-Optionen wurden in die allgemeinen Einstellungen verschoben, sodass jeder Spieler die Anzeige lokal konfigurieren kann.
Falsche Radschlupfspitzen wurden während der anfänglichen Beschleunigung und beim Anhalten herausgefiltert.
Separate Einstellungen für die Anzeigen von Motorlast, Radschlupf und Getriebedrehzahl wurden hinzugefügt.
Eine PS/kW-Leistungseinheitseinstellung wurde hinzugefügt.
Die zusätzliche Anzeige wurde mit der Sichtbarkeit des standardmäßigen In-Game-HUD verknüpft.
Eine geglättete Radschlupfanzeige mit grünen, gelben und roten Warnstufen wurde hinzugefügt.
Die theoretische Geschwindigkeitsspanne des aktuellen Gangs wurde mit einer Nachkommastelle hinzugefügt.
Zusätzliche Positionen unterhalb und oberhalb des Tachometers.
Die ursprüngliche Füllstandsanzeige wird automatisch nach oben verschoben, wenn die obere Position verwendet wird.
Es wurden Optionen für kleine und große HUD-Breiten hinzugefügt.
Für die obere HUD-Position wurden Inline- und Stacked-Layouts hinzugefügt.
Die Positionierung und der Abstand aller HUD-Abschnitte wurden verbessert.
Dr.Fajen
