Ping-System V1.0.0.0





Ping-System V1.0.0.0
Mit dem Ping-System lassen sich Felder, Gebäude, Fahrzeuge oder andere Orte schnell markieren. Die Markierungen erscheinen in der Spielwelt, auf der Minikarte und auf der Vollbildkarte für Spieler, deren Sichtbarkeit vom Host zugelassen ist. Die Mod funktioniert auch im Einzelspielermodus mit individuellen Sichtbarkeitseinstellungen für jeden Spieler.
Merkmale:
Weltmarkierung mit Entfernungsangaben, Pfeil außerhalb des Bildschirms und Symbolen auf beiden Karten.
Vom Host steuerbare Sichtbarkeit für denselben Bauernhof oder alle Bauernhöfe, mit Synchronisierung für beitretende Spieler.
Lokale Anzeigedauer von 5–30 Sekunden oder Dauermodus; beim Annähern wird die Weltmarkierung vorübergehend ausgeblendet.
Es gibt ein Speicherlimit von 1–3 aktiven Pings pro Spieler, das vom Host festgelegt wird; der älteste Ping wird ersetzt.
Bedienelemente:
Drücken Sie die zugewiesene Taste (standardmäßig die mittlere Maustaste), um einen Ping zu erzeugen.
Halten Sie dieselbe Taste gedrückt, während Sie auf einen Ping Ihrer Farm zeigen, um ihn für alle sichtbaren Nutzer zu entfernen. Sie können auch Pings anderer Farmmitglieder entfernen.
Halten Sie die gleiche Taste gedrückt, ohne die Benachrichtigungen anzuzeigen, um alle Benachrichtigungen zu entfernen, einschließlich derjenigen, die nicht mehr auf Ihrem Bildschirm sichtbar sind.
Die gleichen Steuerelemente funktionieren auch auf der Vollbildkarte.
Wichtig: Die angezeigte Zeit ist lokal. Derselbe Ping kann für einen Spieler verschwinden, für einen anderen Spieler im kontinuierlichen Modus aber weiterhin sichtbar sein.
Weitere Informationen oder die Möglichkeit, einen Fehler zu melden, finden Sie auf GitHub (modnext/pingSystem).
Autor:aaw3k
