Real Dust V1.1.5.0.0








Real Dust V1.1.5.0.0
Real Dust ist ein globales Rad-Effekt-Skript für den Landwirtschafts-Simulator 25. Es sorgt für ein dynamischeres Fahrgefühl auf trockener Fahrbahn, ohne dass für jeden Traktor eine separate XML-Bearbeitung erforderlich ist. Die mitgelieferten Projektdateien greifen in den Rad-Aktualisierungsprozess des Fahrzeugs ein und positionieren benutzerdefinierte Partikelemitter hinter den sich drehenden Rädern. Dadurch erzeugen normale Radfahrzeuge beim Fahren auf geeignetem Untergrund eine vollere Staubwolke.
Der Effekt ist nicht als einheitliche Wolke dargestellt. Fahrzeuggeschwindigkeit, Bodenbeschaffenheit, Radstellung und die gewählten Einstellungen beeinflussen, was der Spieler sieht. Eine leichtere Windfahne treibt links und hinter dem Staub, während der Effekt kleiner Steine näher an der Reifenspur bleibt. Nasser Boden reduziert den trockenen Eindruck und sorgt dafür, dass Regen und feuchte Bedingungen sich optisch von einem heißen, staubigen Feld unterscheiden.
Was echter Staub verändert
Die Hauptstaubquelle ist die benutzerdefinierte Partikeldatei effects/realDust.i3d. Eine zweite Quelle, effects/realDustStones.i3d, erzeugt die kleineren Steine, die hinter den Reifen aufwirbeln. Das aktuelle Quellpaket enthält außerdem die für diese Effekte benötigten Shapefiles und Steintexturen. Da die Emitter vom Skript erzeugt werden, funktioniert Real Dust mit allen gängigen Radfahrzeugen und ist nicht an ein bestimmtes Traktormodell gebunden.
Erzeugt dickeren, maßgeschneiderten Staub auf trockenen Feldern, Feldwegen, Schotter und unbefestigten Flächen.
Platziert die Hauptstaubwolke hinter jedem aktiven Rad und fügt eine leichtere, nach links abdriftende Windfahne hinzu.
Fügt einen separaten Effekt kleiner Steinpartikel in der Nähe der Reifenspur hinzu.
Bildet nach und nach leichten, abwaschbaren Schmutz auf den Karosserien und Rädern der Fahrzeuge.
Verringert den Effekt bei nassem Boden, sodass sich feuchte Erde nicht wie trockener Staub verhält.
Bietet separate Steuerungsmöglichkeiten für den gesamten Mod, Staubpartikel, Steinpartikel und die Effektstärke.
In-Game Real Dust-Einstellungen
Öffne die normalen Spieleinstellungen und suche nach der Gruppe „Real Dust“. Die Hauptoption schaltet das gesamte System ein oder aus. Staubpartikel und Steinpartikel lassen sich dann separat steuern. Das ist nützlich, wenn man zwar eine Staubwolke möchte, aber weniger zusätzliche Partikel bevorzugt.
Die Werte für Staub- und Steinmenge reichen von 25 % bis 200 %. Beginnen Sie mit 100 % und fahren Sie mit demselben Fahrzeug auf derselben trockenen Strecke, bevor Sie die Werte erhöhen. Niedrigere Einstellungen sind auf älterer Hardware, bei mehreren Fahrzeugen auf einem Feld oder wenn bereits eine andere Mod für visuelle Effekte aktiv ist, die sinnvolle erste Wahl.
Autor:Sumro Gaming
