Realer Kraftstoffverbrauch V1.5.0.0





Realer Kraftstoffverbrauch V1.5.0.0
Real Fuel Consumption macht den Treibstoffverbrauch Ihres Bauernhofs zu einer realistischen und herausfordernden Angelegenheit.
Im Gegensatz zu anderen Mods, die den Verbrauch einfach mit einer festen Zahl multiplizieren, verwendet diese Mod ein dynamisches System, das den tatsächlichen Zustand jedes Fahrzeugs in Echtzeit erfasst.
So funktioniert es:
Basismultiplikator konfigurierbar von 1,0x bis 3,0x (Standard 1,5x)
Lastbonus – der Motor verbraucht mehr, wenn er stark beansprucht wird: beim Bergauffahren, Ziehen schwerer Geräte, Abschleppen von Lasten
Arbeitsartenbonus – jede Aufgabe ist unterschiedlich zeitaufwendig, genau wie im echten Leben:
Pflügen / Kultivieren: +40%
Ernte: +35%
Ballenpressen: +25%
Mähen / Wenden: +20%
Spritzen / Düngen: +15%
Aussaat: +10%
Drehzahlempfindlichkeit – höhere Motordrehzahl bedeutet höheren Verbrauch
Merkmale:
Alle Optionen werden über das Spielmenü (ESC) konfiguriert, keine Befehle oder Sondertasten.
Kompatibel mit ALLEN Fahrzeugen und Mods
Multiplayer-kompatibel und dedizierter Server
Speichert Ihre Einstellungen pro Spielstand
Tipp: Für einen ausgewogenen Realismus verwenden Sie 1,5x. Für eine besonders anspruchsvolle Herausforderung erhöhen Sie den Wert auf 2,5x oder 3,0x und stellen Sie die Ladeempfindlichkeit auf „Hoch“.
Mit Leidenschaft für realistische Landwirtschaftssimulation entwickelt.
V1.5.0.0
MOTORMODUS-TASTE (Frontladerarm bewegte sich nicht mehr)
Der Modus wurde mit der Taste J geändert, aber J ist die Standardtaste im Spiel zum Heben und Senken des Frontladerarms und wird auch von anderen Anbaugeräten verwendet. Wenn zwei Steuerungen dieselbe Taste belegen, bleibt nur eine aktiv, was bei vielen Spielern dazu führte, dass sich der Laderarm nicht mehr bewegte.
Der Motormodus ist jetzt der Tastenkombination Alt+J zugewiesen. Falls Sie bisher die Taste J verwendet haben, ändert die Modifikation die Tastenbelegung automatisch und benachrichtigt Sie auf dem Bildschirm. Falls Sie den Motormodus bereits einer anderen Taste zugewiesen hatten, bleibt Ihre Einstellung erhalten.
Der Schlüssel kann jederzeit unter Optionen > Steuerung geändert werden.
REALISTISCHER KRAFTSTOFFVERBRAUCH
Traktoren, Mähdrescher und selbstfahrende Maschinen verbrauchen heute Kraftstoff entsprechend der vom Motor erzeugten Leistung: Beladene Fahrzeuge, Bergfahrten und Arbeiten verbrauchen mehr; unbeladene Fahrzeuge verbrauchen viel weniger.
Ein großer Traktor verbraucht unter Volllast etwa 64 l/h, statt der bisherigen 183 l/h.
Der Energieverbrauch beim Pflügen, Kultivieren und Eggen hängt von der Arbeitsbreite, der Geschwindigkeit und der Tiefe ab (kompatibel mit variabler Arbeitstiefe).
Schlamm und kultivierter Boden erhöhen den Verbrauch im Vergleich zu Stoppelfeldern oder Straßen.
Der zusätzliche Verbrauch betrifft ausschließlich den Kraftstoffverbrauch: Er verlangsamt die Maschine nicht und verändert auch nicht ihr Fahrverhalten.
Für Lastwagen, Pkw, Elektrofahrzeuge und mit Methan betriebene Fahrzeuge gilt weiterhin die ursprüngliche Berechnung des Spiels.
MOTORMODI
Der ECO-Modus reduziert die Motordrehzahl und sorgt für ein sanfteres Ansprechverhalten des Gaspedals: Er spart Kraftstoff, wenn überschüssige Leistung vorhanden ist, während die Einsparungen bei Volllast minimal sind.
LEISTUNG: Schnellere Gasannahme.
Die verschiedenen Motormodi reduzieren weder die Leistung noch begrenzen sie die Höchstgeschwindigkeit.
EINSTELLUNGEN
Neue Verbrauchseinstellung: Real (Standard) oder x1,25 bis x3 für erhöhten Schwierigkeitsgrad.
Neue Einstellung für realistische Traktion und Rollwiderstand (aktiviert/deaktiviert).
Basismultiplikator, Lastsensitivität, Arbeitsartenbonus und Drehzahlsensitivität wurden entfernt: Die Berechnung erfolgt nun automatisch.
HUD
Der Kraftstoffverbrauch wird unterhalb der Tankanzeige in der gleichen Größe wie die ADS-Anzeige angezeigt. Die Zahl wird in der Farbe des gewählten Motormodus dargestellt: grün für ECO, grau für STANDARD und rot für POWER. Die Anzeige erfolgt sofort.
Bei Elektrofahrzeugen wird der Verbrauch in kW angezeigt, bei Methanfahrzeugen in kg/h.
Das Symbol und die Beschriftung orientieren sich an der Skalierung des HUD im Spiel.
MELDEN (Strg+J)
Liter pro Hektar bei der Feldarbeit, Liter pro 100 km auf der Straße und Motorlaufzeit im Stand.
Jedes Fahrzeug zeigt die korrekte Kraftstoffeinheit und den korrekten Kraftstoffpreis an.
BEHEBUNGEN
Dedizierter Server: Clients sehen nicht mehr immer 0,0 l/h.
Wenn das erweiterte Schadenssystem den Kraftstoffverbrauch erhöht, funktioniert diese Modifikation auf dem betreffenden Fahrzeug weiterhin. Beide Verbrauchswerte werden nun kombiniert.
Fahrzeuge, die vom Advanced Damage System ausgenommen sind, verlieren nicht mehr ihre Kraftstoffverbrauchsanzeige.
Der Bremsluftdruck des Lkw verbraucht nicht mehr so viel Kraftstoff wie der tatsächliche Kraftstoffverbrauch.
Kompatibel mit Spielständen ab Version 1.4.x: Es ist kein neues Spiel erforderlich, und die gesammelten Berichtsdaten bleiben erhalten. Vorherige Verbrauchseinstellungen werden nicht übernommen: Jeder Spielstand beginnt mit dem tatsächlichen Verbrauch.
Multiplayer und dedizierte Server werden unterstützt.
GN Realism
