Realistic Livestock RM V1.4.0.0


Realistic Livestock RM V1.4.0.0
Ersetzt die einfachen Tiergruppen von FS25 durch individuell erfasste Tiere – jedes mit einzigartiger Genetik, Zucht, Krankheiten und Produktionsmerkmalen. Eine gepflegte Version von Arrow-kbs Mod „Realistic Livestock“.
Jedes Tier wird individuell erfasst – mit eigener Identität, genetischer Ausstattung, Gesundheitszustand und Produktionsleistung. Die Gene werden durch Zucht vererbt, Krankheiten können sich ausbreiten und müssen behandelt werden, und die Produktion hängt von den individuellen Eigenschaften jedes Tieres ab. Die gesamte Verwaltung erfolgt über das RL-Menü – eine spezielle Benutzeroberfläche mit Registerkarten zum Durchsuchen, Handeln, Verschieben, Filtern und Automatisieren Ihrer Herden.
Dies ist eine gepflegte Version der ursprünglichen Mod „Realistic Livestock“ von Arrow-kb, dessen Entwicklung eingestellt wurde. Ziel ist es, die Mod funktionsfähig zu halten, Fehler zu beheben und bei Bedarf Verbesserungen vorzunehmen.
Merkmale
– Individuelle Tierverfolgung mit eindeutiger Identität
– Genetiksystem mit vererbbaren Merkmalen, die den Produktionserfolg beeinflussen
– Genetische Daten werden in den Tiernamen mit konfigurierbarem Detaillierungsgrad angezeigt (Durchschnittswert oder vollständige Merkmalsaufschlüsselung)
– Zucht und Fortpflanzung mit Schwangerschaftsmechanik und genetischer Vererbung
– Künstliche Besamungssystem mit Samenbehältern
– Krankheitssimulation mit neun Krankheiten bei Kühen, Schweinen, Schafen, Ziegen, Hühnern und Pferden – eine versteckte Phase vor dem Auftreten von Symptomen in höheren Schwierigkeitsgraden, Ausbreitung innerhalb eines Stalls, Immunität, kostenpflichtige Behandlung und Keulung, mit fünf Schwierigkeitsstufen und einer pro Krankheit einstellbaren/ausschaltbaren Liste
– Tierüberwachung zur Verfolgung einzelner Tiere im Laufe der Zeit
– Das Gewichtssystem ist an Genetik und Fütterung gekoppelt.
– Tierkennzeichnung und Kastration
– RL-Menü: Ein eigenständiges, tabellarisches Menü für die gesamte Tierverwaltung – Durchsuchen, Umsetzen, Verkaufen, Kaufen, Strohkäufe für KI, Nachrichten und Anhängerbeladung.
– Speicherbare Tierfilter, die mit der Taste F durch die Menüpunkte durchgeschaltet werden können
– Herdsman-Automatisierung: Tägliche Aufgaben wie Verkaufen, Kaufen, Kastrieren, Benennen, KI-gestütztes Einsetzen, Umsetzen und Pferdepflege werden durch gespeicherte Filter gesteuert.
– Einstellung für das Herkunftsland neuer Tiere
– Händlersteuerung: Wählen Sie aus, welche Tiere und Altersgruppen der Händler anbietet und welche Tierqualität er hat (Budget, Standard, Premium).
– Tägliche Zusammenfassungsansicht für das Nachrichtenprotokoll
– Hilfeseiten im Spiel
– Unterstützung für Hochlandrindbullen
– Tierpaketsystem: Mods von Drittanbietern können neue Rassen hinzufügen oder die Tierbalance anpassen.
– Kartenunterstützung: Hof Bergmann (Enten, Gänse, Katzen, Kaninchen, Alpakas, Wachteln) mit automatischer versionsabhängiger Kompatibilität
– Kartenunterstützung: Witcombe (britische Rassen – Jersey, Gloucestershire Old Spot, Texel, Suffolk, Blue Faced Leicester sowie Hereford-Herkunftsprofil) mit automatischer versionsabhängiger Kompatibilität
– Kartenunterstützung: Le Mechet (französische Rassen – Charolaise, Montbéliarde, Simmentaler, Vosgienne) mit automatischer versionierter Kompatibilität
– Einfache Unterstützung für Metzger, die die Extended Production Point (EPP)-Modifikation verwenden.
– Mod-Kompatibilitätsprüfung beim Start: Blockierungsdialog für inkompatible Mods sowie eine ausblendbare Warnung für Mods, die bekanntermaßen das Gameplay beeinträchtigen.
– Mod-Kompatibilitätsbrücken: Koexistiert mit Seasonal Wool Production (Argsy Gaming) ohne doppelte Wollproduktion.
– Unterstützung für Mehrspieler
Unterstützte Karten und Pakete
RLRM funktioniert auf praktisch jeder Karte sofort. Es muss nicht in einer Liste stehen. Die unten aufgeführten Karten sind nur deshalb speziell, weil sie eigene Tierarten oder -rassen hinzufügen, die eine integrierte Unterstützung für diese Extras benötigen, um die volle Funktionalität von RLRM (Genetik, Zucht, Fortpflanzung) zu nutzen. Auf allen anderen Karten funktionieren die Standardtiere einfach.
Karten:
Hof Bergmann – Enten, Gänse, Katzen, Kaninchen, Alpakas, Wachteln mit umfassender Zuchtbetreuung
Witcombe – Britische Rassen (Jersey, Gloucestershire Old Spot, Texel, Suffolk, Blue Faced Leicester) mit umfassender Zuchtförderung; Hereford-Herkunftsprofil
– Le Mechet – Französische Rassen (Charolaise, Montbéliarde, Simmentaler, Vosgienne) mit vollständiger Zuchtunterstützung (NICHT kompatibel mit dem Kuhrassen-Paket, es sei denn, Sie verwenden die neueste Entwicklungsversion – beide ersetzen die Kuhhaltungskonfiguration)
Tierpakete:
– Rinderrassen-Paket für RLRM von ConGan98 – zusätzliche Rinderrassen
– Schafrassen-Paket für RLRM von ConGan98 – zusätzliche Schafrassen
V1.4.0.0
Dies ist die neue Krankheitsversion. Das Krankheitssystem wurde komplett überarbeitet: Eine Krankheit verläuft nun tageweise, kann auf höheren Schwierigkeitsgraden eine Zeitlang unbemerkt bleiben, bevor Symptome auftreten, und der Schwierigkeitsgrad ist in fünf Stufen einstellbar. Vier neue Krankheiten ergänzen die fünf bekannten, darunter Kolik, die erste Krankheit für Pferde. Ein krankes Tier kann nicht mehr verkauft oder zum Schlachter gebracht werden, solange es Symptome zeigt – behandeln Sie es oder lassen Sie es im Krankheitsdialog aussortieren.
Einen bestehenden Spielstand aktualisieren?
Alle Krankheiten, Immunitäten, Teilbehandlungen und CVM-Träger in Ihrem Spielstand werden beim ersten Laden entfernt, sodass Ihre Herde gesund startet und die Krankheitseinstellung auf Normal (oder Aus, falls Krankheiten deaktiviert waren) gesetzt wird.
Highlights:
– Neun Krankheiten – Vogelgrippe (HPAI), BRD, Pulpy Kidney und Kolik-Mastitis, CVM, Maul- und Klauenseuche, PED und Vogelgrippe (LPAI).
– Eine versteckte Phase – auf den Schwierigkeitsgraden Schwer und Sehr Schwer sieht ein frisch infiziertes Tier eine Zeitlang gesund aus, bevor die Symptome auftreten.
– Fünf Schwierigkeitsgrade – Aus, Leicht, Normal, Schwer und Sehr schwer, plus eine Liste zur Auswahl von Krankheiten, um einzelne Krankheiten abzuschalten.
– Behandeln oder Keulen – Ein krankes Tier darf weder von Ihnen noch vom Hirten verkauft oder geschlachtet werden, solange es Symptome zeigt; mit der neuen Schaltfläche "Keulen" wird es gegen einen Anteil seines Wertes entfernt.
Krankheit beeinträchtigt mehr als nur die Milchleistung – Wachstum, Fortpflanzung, Eier, Wolle und Dung leiden ebenfalls, wenn ein Tier krank ist.
Wichtiger Hinweis vor dem Update:
Alle Krankheitsinfektionen, Immunitäten, Teilbehandlungen und CVM-Träger in Ihrem Spielstand werden beim ersten Laden gelöscht – die neuen Krankheitsdatensätze können die alten nicht lesen. Ihre Herde startet krankheits- und CVM-frei.
Die Krankheitseinstellung wird zu einem Schwierigkeitsgrad: Ein bestehender Spielstand landet auf „Normal“ oder auf „Aus“, falls Krankheiten deaktiviert waren. Die Einstellung für die Krankheitswahrscheinlichkeit entfällt.
Kranke Tiere mit Krankheitssymptomen dürfen weder von Ihnen noch vom Hirten verkauft oder zum Schlachter gebracht werden. Die Verkaufsregel für kranke Tiere ist nun deaktiviert – schalten Sie sie ab oder ändern Sie den Filter.
Die Behandlung der Maul- und Klauenseuche dauert jetzt wie bei jeder anderen Krankheit nur noch einen Monat, statt wie bisher drei Monate.
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