Realistische Betriebsstunden & Abschreibung BETA v0.9.0.0




Realistische Betriebsstunden & Abschreibung BETA v0.9.0.0
Realistische Betriebsstunden & Abschreibung – ÖFFENTLICHE BETA
VERSION 0.9.0.0 – ÖFFENTLICHE BETA
Realistic Hours & Depreciation wurde entwickelt, um den Maschinenbesitz im Farming Simulator 25 realistischer zu gestalten, indem Betriebsstunden, Maschinenabschreibung, Wiederverkaufswerte, der Gebrauchtmaschinenmarkt und der visuelle Lackverschleiß überarbeitet werden.
Anstatt dass die Maschinenstunden unabhängig von der Spielzeit ansteigen, skalieren die Betriebsstunden jetzt mit der von Ihnen gewählten In-Game-Zeitgeschwindigkeit.
Wenn Sie beispielsweise mit dreifacher Zeitgeschwindigkeit spielen, werden für jede tatsächliche Stunde Maschinenbetrieb etwa drei Betriebsstunden hinzugefügt. Dadurch spiegeln die Maschinenstunden den Zeitablauf auf Ihrem Bauernhof besser wider.
Realistische Maschinenabschreibung
Maschinen verlieren nicht mehr hauptsächlich aufgrund ihres Alters an Wert.
Die Fahrzeugwerte werden anhand einer Kombination aus folgenden Faktoren berechnet:
– Maschinenzeitalter
– Gesamtbetriebsstunden
– Durchschnittliche jährliche Nutzung
– Gesamtnutzungsgrad
Das bedeutet, dass ein älterer Traktor mit wenigen Betriebsstunden einen deutlich höheren Wert behalten kann als ein anderer Traktor gleichen Alters, der stark beansprucht wurde.
Ebenso verliert eine relativ neue Maschine, die bereits eine sehr hohe Betriebsstundenzahl erreicht hat, schneller an Wert als ein wenig genutztes Exemplar.
Die Geräte verwenden ihre eigenen Abschreibungsberechnungen, wobei das Alter einen größeren Einfluss hat und die Betriebsstunden eine geringere Auswirkung haben.
Realistischere Gebrauchtmaschinen
Der Markt für gebrauchte Maschinen wurde ebenfalls überarbeitet.
Gebrauchte Maschinen können nun in wesentlich vielfältigeren und realistischeren Kombinationen erscheinen:
– Alter
– Öffnungszeiten
– Preis
– Abschreibung
Sie finden hier sowohl relativ neue Maschinen, die bereits viele Betriebsstunden absolviert haben, als auch ältere Maschinen, die nur gelegentlich zum Einsatz kamen.
Alter, Betriebsstunden und Preis gebrauchter Maschinen werden miteinander verknüpft, damit der Wert die tatsächlich gekaufte Maschine besser widerspiegelt.
Konvertierung bestehender Spielstände
Die Modifikation kann auch zu einem bestehenden Spielstand hinzugefügt werden.
Beim erstmaligen Laden eines bestehenden Spielstands, in dem die Mod aktiviert ist, können Sie in einem einmaligen Einrichtungsfenster den Zeitrahmen auswählen, den Sie normalerweise vor der Installation der Mod verwendet haben.
Die bestehenden Betriebsstunden der Maschinen werden dann umgerechnet, um sie besser an das neue System anzupassen.
Diese Konvertierung muss nur einmal pro bestehendem Spielstand durchgeführt werden.
Brandneue Spielstände erfordern diese Konvertierung nicht.
Reduzierter Lackverschleiß
Der sichtbare Lackverschleiß wurde deutlich reduziert.
Traktoren und Maschinen mit hoher Betriebsstundenzahl sollten nicht länger unrealistischerweise den größten Teil ihres Lacks verlieren, nur weil sie eine große Anzahl von Betriebsstunden angesammelt haben.
Mechanische Schäden, Wartungs- und Reparaturkosten bleiben von den Kosten für sichtbaren Lackverschleiß getrennt.
Leasing
Das Leasingverfahren wurde so angepasst, dass es mit dem neuen gestaffelten Betriebsstundensystem korrekt funktioniert.
Obwohl die angezeigten Maschinenstunden entsprechend Ihrer Spielzeitskala ansteigen, verhindert die Modifikation, dass dies zu einer fehlerhaften Multiplikation der normalen stündlichen Leasinggebühren führt.
Hauptmerkmale
– Die Betriebszeiten skalieren mit der Spielzeitgeschwindigkeit
– Einmaliges Konvertierungssystem für bestehende Spielstände
– Realistischere Maschinenabschreibung
– Abschreibung basierend auf Alter, Betriebsstunden und durchschnittlicher jährlicher Nutzung
– Separate Abschreibungsberechnungen für Fahrzeuge und Geräte
Ältere Maschinen mit geringer Betriebsstundenzahl können einen deutlich höheren Wert behalten.
– Stark beanspruchte Maschinen verlieren schneller an Wert.
– Realistischere Angaben zu Alter und Betriebsstunden gebrauchter Maschinen
– Realistischere Preise für gebrauchte Maschinen
– Größere Vielfalt auf dem Gebrauchtmaschinenmarkt
– Deutlich reduzierter sichtbarer Lackabrieb
Die Leasingkosten bleiben trotz reduzierter Betriebszeiten ausgeglichen.
– Entwickelt zur Unterstützung von Basisspiel- und kompatiblen Mod-Maschinen
– Mehrspielerunterstützung
WICHTIG – ÖFFENTLICHER BETATEST
Dies ist eine BETA-Version und wurde speziell für öffentliche Tests auf KingMods hochgeladen.
Version 0.9.0.0 ist nicht als endgültige Version gedacht.
Der Zweck dieser Beta-Version besteht darin, mehr Spielern die Möglichkeit zu geben, die Mod vor der Veröffentlichung der vollständigen Version 1.0.0.0 in verschiedenen Spielständen, Maschinen, Karten, Mehrspielerumgebungen und Mod-Kombinationen zu testen.
Obwohl die Modifikation bereits während der Entwicklung getestet wurde, ist es unmöglich, jede mögliche Kombination von Maschinen und anderen Mods zu testen.
Dedizierte Server
Beim Hinzufügen der Mod zu einem bestehenden Spielstand auf einem dedizierten Server wird empfohlen, den Spielstand zuerst in einem lokal gehosteten Mehrspielerspiel zu öffnen, in dem diese Mod aktiviert ist.
Schließe die einmalige Auswahl der historischen Zeitskala ab, speichere das Spiel und lade den Spielstand anschließend auf den dedizierten Server hoch.
Neue Spielstände erfordern diesen Konvertierungsschritt nicht.
Beta-Warnung
Da es sich um eine Testversion handelt, wird empfohlen, vor der Installation der Mod eine Sicherungskopie aller wichtigen Spielstände anzulegen.
Bitte beachten Sie, dass das Auffinden und Melden von Problemen der eigentliche Zweck dieser Beta-Version ist.
Ihr Feedback hilft dabei, die Mod zu verbessern, verbleibende Fehler zu beseitigen und Realistic Hours & Depreciation für die endgültige Veröffentlichung und Einreichung beim GIANTS ModHub vorzubereiten.
Vielen Dank an alle, die die Software herunterladen, testen und Probleme melden.
Autor:isaaccovington
