Realistisches 4×4-Traktionssystem V1.7.0.1

FS25 Andere

Realistisches 4×4-Traktionssystem V1.7.0.1

Mehrspielermodus in Entwicklung, spielbar, kann aber Fehler enthalten.
Übernehmen Sie die volle Kontrolle über die Traktion Ihres Traktors – schalten Sie den Allradantrieb ein, sperren Sie das Differenzial und lassen Sie das System auf tatsächlichen Radschlupf reagieren, nicht nur auf eine zugewiesene Taste.

Diese Modifikation fügt kompatiblen Fahrzeugen (Traktoren, Lastwagen, Mähdreschern, Pkw) ein vollständig zuschaltbares 4×4-Traktionssystem hinzu: Die Vorderachse kann je nach Bedarf zu- oder abgekoppelt werden, und eine Differenzialsperre kann aktiviert werden, die den Wendekreis zugunsten maximaler Traktion in Schlamm, Schnee oder bei schwerer Arbeit verringert.

Merkmale
Echtzeit-Schlupferkennung der Hinterräder – die Automatikmodi reagieren auf die tatsächliche Schlupfphysik der Räder, nicht nur auf die Geschwindigkeit.
Vier Fahrmodi, die jedem Fahrzeug standardmäßig zugewiesen sind:
Manuell – immer die Kontrolle
Halbautomatisch – greift bei tatsächlichem Radschlupf ein, manuelle Steuerung ist jederzeit möglich
Automatik — die gleiche Logik, angepasst an Fahrzeuge mit werkseitig eingebautem automatischem Allradantrieb (CVT/IVT-Getriebe).
Intelligent – kontinuierliches, proportionales Ein- und Ausschalten nach Fendt-Art (ohne abruptes Ein-/Ausschalten).
Native Reifendrucksimulation während der Fahrt – keine Abhängigkeit von anderen Mods
Bildschirm-HUD mit Echtzeitstatus und anpassbarer Position im Spiel-Einstellungsmenü
Keine XML-Änderungen an den Fahrzeugen erforderlich – das System integriert sich automatisch in alle kompatiblen Fahrzeuge.

V1.7.0.1
Behebt
KI-Helfer: Der Mähdrescher konnte beim Rückwärtsfahren bergauf stehen bleiben und schaltete nicht (gemeldet von Patrik Vendelberger). Der Allradantrieb funktioniert jetzt nur noch bei Fahrzeugen, die vom Spieler gesteuert werden. Mit einem KI-Helfer, im Leerlauf oder geparkt, verwendet das Fahrzeug die originalen Differentiale, den Reifenradius und die Geschwindigkeitsbegrenzung des Spiels.
Fehlende Übersetzung für „Move 4WD HUD“ (Protokollwarnung) in 22 Sprachen (gemeldet von Patrik Vendelberger).
Die HUD-Texturen wurden komprimiert, es werden keine Warnungen mehr wegen „Rohformat“ im Protokoll angezeigt.
Schnellerer Spielstart: Der Einstellungsmenübereich wird jetzt nur noch beim ersten Öffnen der Einstellungen aufgebaut (dadurch verzögerte sich der Start um ca. 4 Sekunden).
Neu: Kompatibilität mit dem Fahrzeugsteuerungs-Addon (VCA) (Vorschlag von Cris669)
VCA verfügt über einen eigenen Allradantrieb und eigene Differenzialsperren und überschreibt die Differenziale in jedem Frame, weshalb die beiden Mods in Konflikt gerieten. Neue Option unter Einstellungen > Allgemein > 4×4-Traktionssystem > „Mit Fahrzeugsteuerungs-Addon“:
VCA-Befehl (Standard): Unsere automatische Allradlogik (Schlupf, abgesenktes Anbaugerät, Bremsen, enge Kurven, GPS-Vorhersage) schaltet den Allradantrieb und die Differenzialsperren des VCA ein; der VCA steuert die Differenziale. CTIS, Reifendruck, HUD und Telemetrie bleiben funktionsfähig.
Überlassen Sie dies VCA: Nur VCA funktioniert an diesem Fahrzeug.
VCA ignorieren: altes Verhalten (nicht empfohlen).
Hinweis: Die VCA-Integration sollte funktionieren, wurde aber noch nicht im Spiel mit installiertem VCA getestet. Bitte testen Sie sie und senden Sie uns Feedback/ein Protokoll, falls etwas nicht stimmt.
Überprüfung mit Headland Management und CVT Addon (vorgeschlagen von Cris669): keine Konflikte gefunden.

Vielen Dank an Patrik Vendelberger und Cris669 für die Berichte!

Autor:
zasty chalk, Patrik Vendelberger, Cris669




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